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页面刷新静态资源没加载
2024-10-20
vue-router动态路由 刷新页面 静态资源没有加载的原因
在做项目的时候,发现刷新页面的时候,静态路由没有加载,度娘了一圈,终于解决了. vue-router使用history模式+使用嵌套路由: 访问路由和嵌套路由页面,显示正常,但是刷新页面的时候,嵌套路由页面就出异常了: 官方文档对嵌套路由的说明--https://router.vuejs.org/zh-cn/essentials/nested-routes.html 我最初做的时候是在index.html中引入的静态文件 之前的hash模式下,根路径是不会变的,所以我们在index.html文件
Hexo博客部署codingNet静态资源无法加载
用Hexo搭建的个人博客,部署到github的pages的话,好像百度搜索不到.所以在国内的codingNet的pages服务也一起部署一下,这样方便国内国外搜索引擎收录进来.具体部署教程我是参考这里但是今天部署到codingNet的pages服务的时候,发现静态资源都加载不到,后来网上搜索了半天,才发现原来你要打算用codingNet的pages服务部署你的博客的话,你创建项目的名字必须和用户名保持一致,不能自己随便自定义.我重新创建了一个和用户名一致的项目,部署到他的pages服务,访问正常
当Django设置DEBUG为False时,发现admin和html的静态资源文件加载失败的解决办法
当Django设置DEBUG为False时,发现admin和html的静态资源文件加载失败,折腾一段时间终于找到解决办法: 1.先在setting文件增加BASE_DIR(项目的路径) BASE_DIR = os.path.dirname(os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))) 2.然后设置:DEBUG = False 3.新增:ALLOWED_HOSTS = ['*'] # 允许IP访问 4.新增 STATIC_URL = '/static/
Spring Boot 静态资源能加载css 不能加载js
Spring Boot 配置拦截器的时候默认 是放行 静态资源 , 也就是说不需要进行配置 registry.addResourceHandler("/**") .addResourceLocations("classpath:/resources") .addResourceLocations("classpath:/static") .addResourceLocations("classpath:/templates")
web站点优化之使用tengine搭建静态资源服务器,静态资源合并加载案例剖析
在一个项目还是单体架构的时候,所有的js,css,image都会在一个web网站上,看起来并没有什么问题,比如下面这样: 但是当web网站流量起来的时候,这个单体架构必须要进行横向扩展,而在原来的架构中静态资源这羊毛是出在单体架构这头羊身上,所以横向多少 个单体,就有多少个静态资源文件夹,比如下面这样的架构. 那这种架构有什么问题呢? 总的来说会有如下二个问题: 1. 浏览器对单一域名的请求有并发限制. 在同一个域名下,一般来说有js,css,img,media,html等等静态资源,如果资
Nginx反向代理Tomcat静态资源无法加载以及请求链接错误
在使用Nginx实现Tomcat的负载均衡的时候,项目发布到了Tomcat,Nginx也配置好了, 当访问的时候发现了与预期不符 表现为: 静态资源加载失败 链接跳转地址错误 下面是我错误的配置文件 #user nobody; worker_processes ; #error_log logs/error.log; #error_log logs/error.log notice; #error_log logs/error.log info; #pid logs/nginx.pid; ev
HTTP node静态资源请求加载demo
MIME type的缩写为(Multipurpose Internet Mail Extensions)代表互联网媒体类型(Internet media type),MIME使用一个简单的字符串组成,最初是为了标识邮件Email附件的类型,在html文件中可以使用content-type属性表示,描述了文件类型的互联网标准. 自己总结的小demo:贴出server部分的代码,每一行代码都有注释,有不对的地方,希望大家多多指正哈 var http=require("http"); var
springmvc静态资源无法加载
springmvc拦截所有请求,用/: <servlet> <servlet-name>springmvc</servlet-name> <servlet-class>org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet</servlet-class> <load-on-startup>1</load-on-startup> </servlet> <servl
Unity开发实战探讨-资源的加载释放最佳策略简要心得
Unity开发实战探讨-资源的加载释放最佳策略简要心得 看过我另外一篇关于Unity资源释放随笔<Unity开发实战探讨-资源的加载释放最佳策略>如果觉得略微复杂,那么下面是一些比较简要的心得体会: 概括 常用资源加载的方法有三种:静态,Resources内部资源,AssetBundle外部资源 资源释放的方式 有二种:立刻释放和统一释放. 静态 静态就是资源直接放场景,静态资源无法立刻释放,但场景关闭由引擎统一释放,开发者无法干预,所以最为无脑. 但静态过于死板,除了整个场景生命周期中必须使
selenium网页没加载完成就停止加载并自动刷新
判断一个网页10秒没加载完成就停止加载并自动刷新 driver=webdriver.Chome() driver.set_page_load_timeout(10) while True: try: driver.get(url) break except: pass 刷新页面 driver.refresh()
HTML5的页面资源预加载技术(Link prefetch)加速页面加载
不管是浏览器的开发者还是普通web应用的开发者,他们都在做一个共同的努力:让Web浏览有更快的速度感觉.有很多已知的技术都可以让你的网站速度变得更快:使用CSS sprites,使用图片优化工具,使用.htaccess设置页面头信息和缓存时间,JavaScript压缩,使用CDN等.我曾经介绍过本站上使用的一些速度优化技术.而在HTML5里,出现了一个新的用来优化网站速度的新功能:页面资源预加载/预读取(Link prefetch). 页面资源预加载/预读取(Link prefetch)是什么?
页面资源预加载(Link prefetch)功能加速你的页面加载速度
有了浏览器缓存,为何还需要预加载? 用户可能是第一次访问网站,此时还无缓存 用户可能清空了缓存 缓存可能已经过期,资源将重新加载 用户访问的缓存文件可能不是最新的,需要重新加载 页面资源预加载/预读取(Link prefetch)是什么? 页面资源预加载(Link prefetch)是浏览器提供的一个技巧,目的是让浏览器在空闲时间下载或预读取一些文档资源,用户在将来将会访问这些资源.一个Web页面可以对浏览器设置一系列的预加载指示,当浏览器加载完当前页面后,它会在后台静悄悄的加载指定的文档,并把
使用HTML5的页面资源预加载(Link prefetch)功能加速你的页面加载速度
不管是浏览器的开发者还是普通web应用的开发者,他们都在做一个共同的努力:让Web浏览有更快的速度感觉.有很多已知的技术都可以让你的网站速度变得更快:使用CSS sprites,使用图片优化工具,使用.htaccess设置页面头信息和缓存时间,JavaScript压缩,使用CDN等.我曾经介绍过本站上使用的一些速度优化技术.而在HTML5里,出现了一个新的用来优化网站速度的新功能:页面资源预加载/预读取(Link prefetch). 页面资源预加载/预读取(Link prefetch)是什么?
使用selenium操作ant design前端的页面,感觉页面没加载完
因需要收集页面数据,遂准备使用selenium爬取瓦斯阅读页面, 瓦斯网站使用的是ant design,元素定位非常困难,页面元素都没有ID,现在还只是能做到操作登录,不能自动打开订阅,查询某公众号, 下面的代码能实现打开登录窗,自动填写用户名密码登录,其中那个登录按钮也是找不到元素的,使用的办法是先获取当前活动的元素,再通过发送TAB和ENTER键完成对“登录”点击操作的: # 瓦斯的查询url url = 'https://w.qnmlgb.tech' # 通过 get 方法打开查询页 dr
资源预加载 Preload
当提到前端性能优化时,我们首先会联想到文件的合并.压缩,文件缓存和开启服务器端的 gzip 压缩等,这使得页面加载更快,用户可以尽快使用我们的 Web 应用来达到他们的目标. 资源预加载 是另一个性能优化技术,我们可以使用该技术来预先告知浏览器某些资源可能在将来会被使用到. 这种做法曾经被称为 prebrowsing,但这并不是一项单一的技术,可以细分为几个不同的技术:DNS-prefetch.subresource 和标准的 prefetch.preconnect.prerender. 本文将
Web前端性能优化——如何有效提升静态文件的加载速度
WeTest 导读 此文总结了笔者在Web静态资源方面的一些优化经验. 一.如何优化 用户在访问网页时, 最直观的感受就是页面内容出来的速度,我们要做的优化工作, 也主要是为了这个目标.那么为了提高页面加载(或者渲染)速度呢?一般来说有三个方面: 1.代码逻辑:优秀的代码逻辑结构可以有效减少渲染页面使用的内存和速度(比如虚拟DOM),此方面不在本文讨论范围内. 2.SSR服务器渲染,也就是所谓的"直出".将首屏所有内容在服务器端渲染成html静态代码后,直接输出给浏览器,可以有效加快用
资源预加载preload和资源预读取prefetch简明学习
前面的话 基于VUE的前端小站改造成SSR服务器端渲染后,HTML文档会自动使用preload和prefetch来预加载所需资源,本文将详细介绍preload和prefetch的使用 资源优先级 在介绍preload和prefetch之前,首先要介绍浏览器的资源优先级 在Chrome浏览器中,不同的资源在浏览器渲染的不同阶段进行加载的优先级不同 一共分成五个级别 Highest 最高 Hight 高 Medium 中等 Low 低 Lowest 最低 其中主资源HTML和CSS的优先级最高,其他
web前端性能优化,提升静态文件的加载速度
原文地址:传送门 WeTest 导读 此文总结了笔者在Web静态资源方面的一些优化经验. 如何优化 用户在访问网页时, 最直观的感受就是页面内容出来的速度,我们要做的优化工作, 也主要是为了这个目标.那么为了提高页面加载(或者渲染)速度呢?一般来说有三个方面: 1.代码逻辑:优秀的代码逻辑结构可以有效减少渲染页面使用的内存和速度(比如虚拟DOM),此方面不在本文讨论范围内. 2.SSR服务器渲染,也就是所谓的“直出”.将首屏所有内容在服务器端渲染成html静态代码后,直接输出给浏览器,可以有效加
一个页面从输入URL到加载显示完成,发生了什么?
面试经典题--URL加载 一.涉及基本知识点: 1. 计算机网络 五层因特尔协议栈: 应用层(dns.http):DNS解析成IP并完成http请求发送: 传输层(tcp.udp):三次握手四次挥手模式建立tcp连接: 网络层(IP.ARP):IP寻址: 数据链路层(PPP):将请求数据封装成帧: 物理层:利用物理介质传输比特流(传输的时候通过双绞线.电磁波等) OIS七层框架:多了两层即,会话层(处理两个通信系统中交换信息的表示方式)和表示层(管理不同用户和进程之间的对话). get和post
【FastDev4Android框架开发】RecyclerView完全解析之下拉刷新与上拉加载SwipeRefreshLayout(三十一)
转载请标明出处: http://blog.csdn.net/developer_jiangqq/article/details/49992269 本文出自:[江清清的博客] (一).前言: [好消息]个人网站已经上线运行,后面博客以及技术干货等精彩文章会同步更新,请大家关注收藏:http://www.lcode.org 话说RecyclerView已经面市很久,也在很多应用中得到广泛的使用,在整个开发者圈子里面也拥有很不错的口碑,那说明RecyclerView拥有比ListView,GridVi
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