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AR脱卡vuforia
2024-10-31
AR模型脱卡,unity端实现步骤详情
AR模型脱卡unity端实现具体步骤 AR模型脱卡的原理 利用一些unity端AR插件做AR应用.通常会有一个需求,当识别物消失的时候,将3D模型从识别物这个父物体上移除,显示在屏幕中央.那么原理就显而易见了,就是在识别物追踪方法中,写一些模型的操作(判定当前模型显示.隐藏非当前模型) 实现方式 两个摄像机,丢失追踪后.移除父物体关联,用另一个相机进行渲染.其实就是一个相机坐标系的转换.(稍显复杂) 丢失追踪后,在主相机中创建一个空物体放置模型.(比较简单) 核心文件的编辑(简单点的) NotF
GJM :Unity使用EasyAR实现脱卡功能
首先说下大致思路当卡片离开摄像头时间,ImageTarget-Image的SetActive (false),所以其子物体(model)也就不显示了,因此解决的办法就是在Target (false)时间将模型放到一个合适的位置,这样就能实现脱卡,当Target (true)时,再回到原来位置.具体放到什么位置合适 在EasyAR下面的Augmenter下建设一个空物体,用来存放脱卡后的模型命名ZhenF(真模型的Father),这个位置的模型不会移动,永远都在屏幕固定位置.然后在ZhenF下面建
Unity用Vuforia做AR实现脱卡效果
这篇不错,记录下,博主不让转载 http://blog.csdn.net/qwe161819/article/details/76107105
[AR]高通Vuforia Getting Started
Vuforia Getting Started 简介 Vuforia创建增强现实应用程序是一个软件平台.开发人员可以轻松地将先进的计算机视觉功能添加到任何应用程序中,允许它识别图像和对象,或在现实世界中重建环境. 无论你是构建企业应用程序提供一步一步的指示和训练,或交互式营销活动,或产品可视化,使购物体验,Vuforia已经所有的功能和性能来满足您的需求. Vuforia SDK 6是我们最重要的SDK版本.它包括开创性VuMark™解决方案交付基于"增大化现实"技术的经验
[AR]高通Vuforia之Frame Markers
软件环境 SDK:FrameMarkers-6-0-112.unitypackage(从官网 -> Download -> Samples -> Core Features 下载 ) 引擎:Unity3D 5.3.5 时间:2016-06-26 FrameMarker 除了基于特征检测和跟踪,Vuforia SDK可以追踪一种特殊类型的基准标记称为帧标记.FM的唯一ID标记编码成二进制模式(二维码)以及标记图像的边界.一帧标记允许任何图像被放置在标记的边界.他们更可取,因为他们比其他更传
【Unity]】AR小工具-Vuforia
很有意思的增强现实玩具,六分钟应用. https://www.youtube.com/watch?v=khavGQ7Dy3c
关于AR,你想要的全在这儿了
定义 增强现实(Augmented Reality,简称AR),是一种实时地计算摄影机影像的位置及角度并加上相应图像的技术,这种技术的目标是在屏幕上把虚拟世界套在现实世界并进行互动.这种技术估计由1990年提出.随着随身电子产品运算能力的提升,预期增强现实的用途将会越来越广. 增强现实包括三个方面的内容: 将虚拟物与现实结合 即时互动 三维 AR 平台 Vuforia--不用多说,最流行的AR应用开发引擎. EasyAR--EasyAR是国内最专业的AR引擎,是国内首款投入应用的AR SDK.E
再谈AR中的图像识别算法
之前在<浅谈移动平台创新玩法>简单的猜测了easyar中使用的图像识别算法,基于图片指纹的哈希算法的图片检索 .后再阿里引商大神的指点下,意识到图片检测只适用于静态图片的识别,只能做AR脱卡(不进行图像追踪),简单地说就是如果图片有角度翻转,光线明暗的变化都会改变图片自身的指纹哈希值,无法做到跟踪识别.那要如何进行跟踪识别呢? 引商的指点:我们用的是akaze,整个匹配流程采用的是基于特征提取加kmeans树求近似最近邻匹配的算法,然后再对匹配到的关键点对求单应性映射,最后根据inlier点集
AR初体验:宣传G20
最近Pokemon Go太火,它基于LBS(Location Based Service)+AR(Augmented Reality)的一款游戏,这股风,一定会让国内的公司纷纷效仿,你懂的.不可否定的是,势必会推动AR更好的发展,风投都开始大胆投了嘛~! 之前的文章:Kinect的那些事儿 那时候还觉得还早,现在俨然觉得是时候要了解一下了. LBS定位相关的: Pokemon Go用的是Google地图,无奈在国内,所以了解了一下百度SDK和高德SDK,没有真正去接. AR相关: Metaio
Vuforia开发完全指南---Vuforia概述
Vuforia概述 AR(Augmented Reality)增强现实,想必大家都已经很熟悉了.这是当下最热的技术之一,是利用计算机视觉和计算机图像学领域的相关知识将虚拟世界融入到现实生活当中.AR和另外的VR(Virtual Reality,虚拟现实)以及MR(Mix Reality,混合现实)并称能改变未来生活的3R技术,更是被誉为下一代计算平台.去年(2016年)是VR元年,各大科技巨头都纷纷砸重金进入这个领域,Oculus和HTC的VR设备的惊艳亮相,带动了整个VR行业的大热.MR更是黑
UniMelb Comp30022 IT Project (Capstone) - 2.Vuforia in Unity
2 Vuforia in Unity Tutorial: https://www.youtube.com/watch?v=X6djed8e4n0&t=213s Preparation: Download "Vuforia for Unity" from https://developer.vuforia.com/downloads/sdk?d=windows-30-16-4815&retU import Vuforia into Unity by dragging &q
Android开发者不可或缺的四大工具
Android开发者不可或缺的四大工具 android以其极强的开放性吸引着世界各地的开发者去开发各种各样的移动应用开发,而各种SDK更是为各个层次的开发者提供了一个可以尽情展示他们专业技能和创造性的平台.虽然Java是各种平台最常用的编程语言,但是一些其它的工具包只支持C.C++和Ruby.除此之外,所要开发应用的特性在一定程度上也决定了开发环境的选择.为此,特为广大的Android开发者整理了四款强大的Android开发工具: 1. Basic4Android Basic4Android是A
Android开发者的四大工具
1. Basic4Android Basic4Android是Android平台上一个简单而又强大的可视化快速应用开发工具,它可被用来开发和测试数据库通信,甚至可以被用来开发2D的即时游戏! 主要特性: 编译为原生的bytecode,不需要运行库.生成的APK文件与Java / Eclipse生成的文件完全一样 与Java编写的应用性能相同 与Visual Basic类似的事件驱动编程语言,支持对象和代码模块 不需要写任何XML文件 可视化编辑器支持多屏幕和各种分辨率 支持Android 1.6
一、Vuforia_AR
一.AR概念: 增强现实(Augmented Reality,简称AR),是一种将虚拟信息与真实世界巧妙融合的技术,广泛运用了多媒体.三维建模.实时跟踪及注册.智能交互.传感等多种技术手段,将计算机生成的文字.图像.三维模型.音乐.视频等虚拟信息模拟仿真后,应用到真实世界中,两种信息互为补充,从而实现对真实世界的"增强". 目前世界上主流的AR SDK提供厂商,国外的主要是Vuforia.Metaio,国内的主要是EasyAR.其中Metaio在2015年5月已被Apple重金收购,之
GJM : Unity3D 高通Vuforia SDK AR 开发
一.AR概念: 增强现实(Augmented Reality,简称AR),是在虚拟现实的基础上发展起来的新技术,也被称之为混合现实.是通过计算机系统提供的信息增加用户对现实世界感知的技术,将虚拟的信息应用到真实世界,并将计算机生成的虚拟物体.场景或系统提示信息叠加到真实场景中,从而实现对现实的增强. 二.工具: 在这里我们主要是用高通的Vuforia SDK来演示如何在Unity下制作一个简单的AR的demo,Vuforia SDK是一套很完整的可以直接调用的AR API,而假如想深入了解SDK
Vuforia AR SDK入门
Vuforia是一个能让应用拥有视觉的软件平台.开发者借助它可以很轻松地为任何应用添加先进计算机视觉功能,允许你识别图片和物体,或者在真实世界中重建环境内容. 如果你现在正在制作一些可交互的市场活动项目或者一款游戏.或者一款用于提升购物体验的产品可视化应用,Vuforia SDK都能满足你的需求. Vuforia的关键特性包括对图片.物体.文本和标记的识别和追踪,以及重建环境. Vuforia 5.5版本引入了对头部转动和手势追踪的支持,同时还具备带失真校正的立体渲染能力,使得它可以在数字眼睛上
【AR】增强现实安卓编程 - Vuforia SDK 的安装和使用 (Android Studio)
Vuforia是个强大的AR平台.使用Vuforia API 可以实现物体识别,图片追踪,柱型追踪,多对象追踪,自定义目标追踪,云识别,文字识别,帧标识和虚拟按钮等功能. 它支持Android, iOS, Unity等多个环境的开发.Vuforia有免费版的,并且适合初学者上手.已经有22万的程序员使用Vuforia进行AR编程,不过目前没有中文版的API. Vuforia的安装 1.下载Vuforia SDK (~7M) https://developer.vuforia.com/downlo
Vuforia开发完全指南---不懂编程也能做AR程序
不懂编程也能做AR程序 可能一听到要做AR程序,很多人都会想到这是程序员的事.如果不懂编程,不会写代码,是做不了AR程序的.其实,Vuforia的Unity SDK非常人性化,即使你不会编程,也能做出简单的AR程序.只要按着这篇教程一步一步来,你就能做出一个简单的识图AR App. 在开始做AR App之前,你需要准备好制作工具,磨刀不误砍柴工嘛.由于本篇教程是生成在iOS平台,所以选择的操作系统是Mac OS,然后需要下载Unity和Xcode.如果你是想做Android程序,在Windows
Vuforia AR实战教程
官网:https://developer.vuforia.com/ Vuforia AR实战教程 http://www.taikr.com/my/course/531. AQaVpF//////AAAAGfXXR7wLrkLTlIUQ4uzOImcHscUSH13iXSbvoG7Mrj8g2LhaO29IO/pXxRqK0osnM6Jep+BZ3aYYIgiJUE997FN+j/+gfct8PPDAzLTXbzZOhHyw4TX9wGdjkzabLfgt+j69wzxZCd6TbAy2QOE8O
Unity+高通Vuforia SDK——AR
一.AR概念: 增强现实(Augmented Reality,简称AR),是在虚拟现实的基础上发展起来的新技术,也被称之为混合现实.是通过计算机系统提供的信息增加用户对现实世界感知的技术,将虚拟的信息应用到真实世界,并将计算机生成的虚拟物体.场景或系统提示信息叠加到真实场景中,从而实现对现实的增强. 二.工具: 在这里我们主要是用高通的Vuforia SDK来演示如何在Unity下制作一个简单的AR的demo,Vuforia SDK是一套很完整的可以直接调用的AR API,而假如想深入了解SDK
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