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arcgis engine连接gdb
2024-11-02
ArcGIS Engine读取GDB中的Shape
string gdbPath = @"D:\Documents\ArcGIS\Default.gdb"; FileGDBWorkspaceFactoryClass pFileGDBWorkspaceFactoryClass = new FileGDBWorkspaceFactoryClass(); IFeatureWorkspace pFeatureWorkspace = (IFeatureWorkspace)pFileGDBWorkspaceFactoryClass.OpenFrom
ArcGIS Engine连接ArcSDE SQL Server(获得所有SDE图层)
ArcSDE是ESRI公司推出的基于SDE技术的空间数据库解决方案,它是在现有的关系或对象关系型数据库管理系统的基础上进行应用扩展,可以将空间数据和非空间数据存储在目前绝大多数商用DBMS中,享受商用DBMS(IBMDB2.Informix.Oracle.PostgreSQL和SQLSever)带来的便利. ArcSDE是数据库管理地理数据库的接口,通过该接口可以在关系数据库与ArcGIS之间建立一个数据存储.浏览.编辑等操作的通道. ArcSDE连接商业数据库的思路大致为: 定义一个数据库连接
ArcGIS Engine 连接SQL Server并建立关联
IWorkspaceFactory pWFactory=new OLEDBWorkspaceFactory(); IPropertySet pPropertySet=new PropertySetClass(); pPropertySet.SetProperty(“CONNECTSTRING”,”Provider=SQLOLEDB;DataSource=服务器名;Initial Catalog=数据库名;User ID=用户名;Password=密码;”); IWorkspace pWo
ArcGIS Engine断开其他ArcSDE用户连接的解决方案
来自:http://blog.csdn.net/linghe301/article/details/38925481 最近有很多用户咨询在ArcGIS Engine中希望能够实现断开其他客户端连接ArcSDE的用户,其实个人认为ArcGIS Engine实现的是业务功能,断开其他客户端用户连接是一个管理型功能,这些操作不应该在一块,但是用户的需求可能就是有一定的合理性.特别是ArcGIS10.1也的确将ArcSDE管理的功能集成到ArcGIS for Desktop,说明这种功能实现可能是可行的
ArcGIS Engine开发之旅04---ARCGIS接口详细说明
原文:ArcGIS Engine开发之旅04---ARCGIS接口详细说明 ArcGIS接口详细说明... 1 1. IField接口(esriGeoDatabase)... 2 2. IFieldEdit接口(esriGeoDatabase)... 2 3. IFields接口(esriGeoDatabase)... 2 4. IRow接口(esriGeoDatabase)... 3 5. ITable接口(esriGeoDatabase)... 3 6. IAr
ArcGIS Engine开发之地图基本操作(4)
ArcGIS Engine开发中数据库的加载 1.加载个人地理数据库数据 个人地理数据库(Personal Geodatabase)使用Miscrosoft Access文件(*.mdb)进行空间数据的存储和管理,它将不同的数据统一纳入Access文件中,便于数据的管理与迁移,容量限制为2GB.个人地理数据库支持单用户编辑,不支持版本管理.在进行ArcGIS软件操作和开发的学习过程中,一般建议采用个人地理数据库进行数据的 组织和存储,同时也便于直接导到ArcSDE空间数据库中.加载个人地理数据库
ArcGIS Engine开发前基础知识(1)
ArcGIS二次开发是当前gis领域的一项重要必不可少的技能.下面介绍它的基本功能 一.ArcGIS Engine功能 在使用之前首先安装和部署arcgis sdk,(在这里不在赘述相关知识)可以实现的功能主要有地图的基本操作.信息查询.专题地图制作.数据编辑.网络分析.空间统计分析.三维分析等. 1.地图的基本操作 地图的基本操作主要包括加载矢量.栅格数据,浏览缩放地图,保存地图,在地图上显示文本注记,绘制点线面几何体等. 2.信息查询 信息查询主要通过矩形圆形或多边形来选中地图上的要素,或者
转-ArcGIS Engine许可初始化
关于初始化Engine许可的,其实原理都很简单,大家一般都没有问题,但又往往会因为不够细心加上Engine的“小脾气”,让不少程序员都要在这里犯错. 以Engine9.2为例,应用程序是强制初始化许可,也就是说必须使用LicenseControl或AO接口初始化许可,否则应用程序无法启动.Engine9.1未采取强制初始化许可策略,而是应用程序创建时就初始化标准Engine许可.在一般情况下,我们会用将LicenseControl拖放到主窗体上完成初始化.但当Engine程序需要使用ArcGIS
转-ArcGIS Engine中的License设置
AE开发中的License有两种方法进行设置,一种是通过LicenseControl控件,另一种是通过IAoInitialize接口设置.整个应用程序中只能有一种方式存在,如果进行了两种License设置,就可能产生错误. (1)LicenseControl方法 ArcGIS <wbr>Engine中的License设置 (2) IAoInitialize接口方法 private IAoInitialize m_AoInitialize = new AoInitializeCla
ArcGIS Engine中的8种数据访问 (转)
数据是GIS的基础, 访问数据也是进行任何复杂的空间分析及空间可视化表达的前提.ArcGIS支持的数据格式比较丰富,对不同的数据格式支持的程度也有很大差异.本文主要介绍一下以下八种数据格式在ArcGIS Engine中如何访问.对ArcGIS桌面应用有一定了解的读者更适合阅读本文.本文的示例代码是用C#编写. 1.Shapefile 2.Coverage 3.Personal Geodatabase 4.Enterprise Geodatabase 5.Tin 6.Raster 7.CAD 8.
arcgis engine 调用arcgis server服务
首先需要添加两个引用: using ESRI.ArcGIS.GISClient;using ESRI.ArcGIS.DataSourcesRaster; /// <summary> /// arcgis engine 调用arcgis server服务 /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></para
ArcGIS Engine中的数据访问
ArcGIS Engine中的数据访问 数据是GIS的基础, 访问数据也是进行任何复杂的空间分析及空间可视化表达的前提.ArcGIS支持的数据格式比较丰富,对不同的数据格式支持的程度也有很大差异.本文主要介绍一下以下八种数据格式在ArcGIS Engine中如何访问.对ArcGIS桌面应用有一定了解的读者更适合阅读本文.本文的示例代码是用C#编写. 1. Shapefile 2. Coverage 3. Personal Geodatabase 4. En
ArcGIS Engine开发的ArcGIS 版本管理的功能
原文:ArcGIS Engine开发的ArcGIS 版本管理的功能 转自:http://blog.csdn.net/linghe301/article/details/7965901 这是以前的ArcGIS Engine开发成果,主要是Geodatabase方面的,模仿ArcGIS版本的流程系统环境: VS2010.ArcGIS Engine10.DevExpress721(第三方控件,比较常用易于下载) ---------------------------------------------
ArcGIS Engine开发之旅02--ArcGIS Engine中的类库
原文:ArcGIS Engine开发之旅02--ArcGIS Engine中的类库 System类库 System类库是ArcGIS体系结构中最底层的类库.System类库包含给构成ArcGIS的其他类库提供服务的组件.System类库中定义了大量开发者可以实现的接口.AoInitializer对象就是在System类库中定义的,所有的开发者必须使用这个对象来初始化ArcGISEngine和解除ArcGIS Engine的初始化.开发者不能扩展这个类库,但可以通过实现这个类库中包含的接口来扩展A
[转载]ArcGIS Engine 中的多线程使用
ArcGIS Engine 中的多线程使用 原文链接 http://anshien.blog.163.com/blog/static/169966308201082441114173/ 一直都想写写AE中多线程的使用,但一直苦于没有时间,终于在中秋假期闲了下来.呵呵,闲话不说了,进入正题! 大家都了解到ArcGIS中处理大数据量时速度是相当的慢,这时如果你的程序是单线程的,那可就让人着急坏了,不知道处理到什么地步,不能操作其他的功能,无奈~~如果在这时你能够想到用多线程技术,那就来试试该如何
ArcGIS Engine中的8种数据访问
数据是GIS的基础, 访问数据也是进行任何复杂的空间分析及空间可视化表达的前提.ArcGIS支持的数据格式比较丰富,对不同的数据格式支持的程度也有很大差异.本文主要介绍一下以下八种数据格式在ArcGIS Engine中如何访问.对ArcGIS桌面应用有一定了解的读者更适合阅读本文.本文的示例代码是用C#编写. 1.Shapefile 2.Coverage 3.Personal Geodatabase 4.Enterprise Geodatabase 5.Tin 6.Raster 7.CAD 8.
利用ArcGIS Engine、VS .NET和Windows控件开发GIS应用
Dixon 原文 用ArcGIS Engine.VS .NET和Windows控件开发GIS应用 此过程说明适合那些使用.NET建立和部署应用的开发者,它描述了使用ArcGIS控件建立和部署应用的方法和步骤. 你可以在下面的目录下找到相应的样例程序: <安装目录>/DeveloperKit/Samples/Developer_Guide_Scenarios/ ArcGIS_Engine/Building_an_ArcGIS_Control_Application/Map_Viewer
J2EE(java)后台调用ArcGIS Engine(AE)的部署和代码
arcgis的BS开发解决方案一直是个坑,主推的地图服务查询速度慢,需要异步,功能少.相对来说主要用于CS的AE功能更强大全面,只是部署有点复杂 本文软件环境: win7 sp1 64位 MyEclipse 10,jdk 1.6.45 32位,tomcat 6.0.41 32位,ArcGIS Desktop 10.0(或ArcGIS Engine) 1.1.1. 安装软件 ArcGIS Desktop或ArcGIS Engine Runtime 建议装desktop,因为AE Runtime
C#,ArcGIS Engine开发入门教程
C#,ArcGIS Engine开发入门教程 转自:http://blog.csdn.net/yanleigis/article/details/2233674 目录(?)[+] 五实现 一 加载ArcGIS控件 二 在容器中嵌入ArcGIS控件 三 加载Map文档到MapControl与PageLayoutControl 四 设置ToolbarControl与TOCControl控件的绑定控件 五 处理窗口缩放 六 向ToolbarControl增加命令 七 给PageLayoutContr
ArcGIS engine中Display类库——Display
转自原文 ArcGIS engine中Display类库——Display Display类库包括了用于显示GIS数据的对象.除了负责实际输出图像的主要显示对象(display object)外,这个类库还包含了表示符号和颜色的对象,用于控制在显示(display)中绘制时实体的属性.这个类库也包含了用户与显示(display)交互时的可视化反馈的对象.完成这些功能的对象被归并到一组类库子系统中. 这些类库子系统是: n Display n Dynamic Di
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