typedef unsigned long DWORD;typedef int BOOL;typedef unsigned char BYTE;typedef unsigned short WORD;typedef float FLOAT;typedef FLOAT *PFLOAT;typedef BOOL near *PBOOL;typedef BOOL
http://darksleep.com/player/JavaAndUnsignedTypes.html —————————————————————————————————————————————————————————————— Java and unsigned int, unsigned short, unsigned byte, unsigned long, etc. (Or rather, the lack thereof) Written by Sean R. Owens, sea
Exception is as a sort of structured "super go to".异常是一种结构化的"超级goto". 作为一个数十年如一日地钟爱C语言的程序员(因为C程序员需要记忆的关键字很少,而且可以很惬意地玩内存),对于高级语言如Python里的异常(Exception)一直不甚理解,尤其是其实现机理.但读了<Learning Python>一书中上面这句话(尤其是goto关键字)后,忽然豁然开朗. 如果用C语言编写一个鲁棒性良
有人觉得面向对象是C++/Java这样的高级语言的专利,实际不是这样.面向对象作为一种设计方法.是不限制语言的.仅仅能说,用C++/Java这样的语法来实现面向对象会更easy.更自然一些. 在本节中.就展示怎样在C语言中实现面向对象编程.这是一件吃力的工作.写这些的目的有两个: ① 更好的掌握C++中的class的概念. 学习了本章,就知道C程序猿的无耐.就知道为什么要发明一个class的概念.为什么要有成员函数等等. ② 为C程序猿提供一个參考设计.由在存在某些场合.仅仅同意用C语言来编程,
C是很强大的一门语言,然而C语言的强大并不是强大在他的语法和“.h”文件,而是指针. 对指针通用的认知都是:指针是指向内存地址的一个变量.对于这句话,我是这么理解的:核心有两点,第一个是“指向内存地址”,第二个是“一个变量”.在继续写下去之前,我们来看一下指针的定义: //定义一个整形指针p,定义一个变量a,并且给a赋值a=1 int *p; int a=1; printf("a=%d\n",a); //取a的地址 p=&a; p
关键的一句话:关键看谁调用self,self就属于谁 有3种情况: 1.在class或module的定义中,self代表这个class或者这个module对象,代码如下: class S puts 'Just started class S' puts self module M puts 'Nested module S::M' puts self end puts 'Back in the outer level of S' puts self end 输出结果: Just started