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C语言 const 数组
2024-08-28
C语言中const和数组
C语言中const的用法 const:在定义变量时,如果使用关键字const,那就表示限制这个变量值不允许被改变. (1) 修饰变量 const离谁越近,谁的值就不能改变. int const a=0 声明一个变量a,把0赋值给a,用const修饰之后,a再也不能被赋其他值.此时int const a=0等价于const int a=0. 注:int const a; a=0; 这样的写法是错误的,因为a已经被const修饰,不能被赋值了. (2) 修饰指针 int const
C语言基础--数组及相关
概念: 一堆相同类型的数据的有序集合 格式: 元素类型 数组名称[ 元素个数 ] 定义数组: // 定义了一个名称叫做scores的数组, 数组中可以存放3个int类型的数据 ]; // 只要定义一个C语言的数组, 系统就自动会给数组中的每一块小得存储空间一个编号 // 这个编号从0开始, 一次递增 // 数组中系统自动绑定的编号, 我们称之为 索引 scores[] = ; scores[] = ; scores[] = ; 数组初始化: 完全初始化: // 依次将{}中的每一个值赋值给数组
学习C语言的数组
C语言的数组 数组声明的实例:int num[3];只要记下这个模板就好. 不建议使用变量定义数组,如果使用了变量定义数组,作为数组的元素的个数,不初始化的情况下是随机值,如果初始化会直接报错 注意:如果定义的同时进行初始化,那么元素的个数可以省略省略之后,初始化赋值几个数据,那么数组的长度就是几,也就是说数组将来就能存储几个数据.int scores[] = {1,3};//只有两个存储空间了如果没有进行初始化,就不能省略元素个数: 错误的:int scores[]; 可以通过[]索引指
【转】话说C语言const用法
原文:话说C语言const用法 const在C语言中算是一个比较新的描述符,我们称之为常量修饰符,意即其所修饰的对象为常量(immutable). 我们来分情况看语法上它该如何被使用. 1.函数体内修饰局部变量.例:void func(){const int a=0;} 首先,我们先把const这个单词忽略不看,那么a是一个int类型的局部自动变量,我们给它赋予初始值0. 然后再看const. const作为一个类型限定词,和int有相同的地位.const int a;int const a;是
选择排序_C语言_数组
选择排序_C语言_数组 #include <stdio.h> void select_sort(int *); int main(int argc, const char * argv[]) { //初始化数组 int a[10] = {1, 6, 8, 9, 3, 2, 4, 5, 7, 0}; //乱序 printf("乱序\n"); for (int i = 0; i < 10; i ++ ) { printf("%d ",a[i]); }
插入排序_C语言_数组
插入排序_C语言_数组 #include <stdio.h> void insertSort(int *); int main(int argc, const char * argv[]) { //初始化数组 int a[10] = {1, 6, 8, 9, 3, 2, 4, 5, 7, 0}; //乱序 printf("乱序\n"); for (int i = 0; i < 10; i ++ ) { printf("%d ",a[i]); } p
快速排序_C语言_数组
快速排序_C语言_数组 #include <stdio.h> void quickSort(int *, int, int); int searchPos(int *, int, int); int main(int argc, const char * argv[]) { //定义乱序数组 int a[10] = {9, 3, 4, 6, 1, 2, 7, 8, 5, 0}; //排序前输出: printf("乱序:\n"); for (int i = 0; i <
冒泡排序_C语言_数组
冒泡排序_C语言_数组 #include <stdio.h> //冒泡排序 小->大 void sort(int * pArray, int len); int main(int argc, const char * argv[]) { //定义一个乱序的数组 int array[10] = {1, 9, 6, 8, 2, 5, 3, 4, 0, 7}; int i = 0; //调用冒泡排序方法 sort(array, 10); //输出排序后的数组元素 for (i = 0; i &
【算法】C语言实现数组的动态分配
C语言实现数组的动态分配 作者:白宁超 2016年10月27日20:13:13 摘要:数据结构和算法对于编程的意义不言而喻,具有指导意义的.无论从事算法优化方向研究,还是大数据处理,亦或者网站开发APP开发云云.在求职过程中数据结构必然也是笔试的重点,面试的常客.基于此,系统梳理复习下数据结构和算法相关知识,其实核心为链表操作,串的匹配,树的先序.中序.后序.排序的相关操作,查找相关操作,深度优先遍历.广度优先遍历.哈弗曼树.动态规划等.本节为开胃菜,数组的相关操作(本文原创编著,转载注明出处:
C语言一维数组、二维数组、结构体的初始化
C语言数组的初始化表示方法 一.C语言一维数组初始化: (1)在定义数组时对数组元素赋以初值.如: static int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}; 经过上面的定义和初始化后,a[0]=0,a[1]=1,… ,a[9]=9. (2)初始化时可以只对一部分元素赋初值.例如: static int a[10]={0,1,2,3,4}; 定义的数组有10个元素,但只对其中前5个元素赋了初值,后5个元素初值为0. (3)将数组的元素值全部为0,可以用下面的方法:(方法一)
go语言的 数组、slice、map使用(转)
golang群 点击加入 go语言的 数组.slice.map使用, 由于网上有很好的说明, 不需要再写了,请看这几篇: Go语言中的 Array, Slice和 Map 深入学习golang五篇,以<effective go>为基础 http://www.cnblogs.com/yjf512/archive/2012/06/14/2549929.html
《OOC》笔记(1)——C语言const、static和extern的用法
<OOC>笔记(1)——C语言const.static和extern的用法 C语言中const关键字用法不少,我只喜欢两种用法.一是用于修饰函数形参,二是用于修饰全局变量和局部变量. 用const修饰的函数形参 直接修饰 一个形如 int Minus(const int a, const int b, int testCase); 的函数,const的意义是什么呢? 答:参数a被const修饰,说明在Minus函数内,编译器不允许a被别的变量(例如x)赋值(修改).参数b同理. 如果你写了a
go语言 类型:数组
在go语言中数组array是一组特定长度的有序的元素集合. go的数组类型由两部分组成——类型和长度,二者缺一不可.数组本来就是一块存储相同类型元素的连续内存空间,因此决定一个数组的类型,必然需要决定其存储元素的类型以及存储多少个元素. 在Go语言中,数组长度在定义后就不可更改. 数组是值类型,每次传递都将产生一份副本. 例子: package main import ( "fmt" "strconv" ) func main() { var a [5]int //
对于C语言中数组名是指针的理解
我们都知道,c语言中数组名是一个指针,比如下面这段代码 #include<iostream>using namespace std;int main(){ int a[4]={1,2,3,4}; for(int i=0;i<4;i++) { cout<<*(a+i);//*(a+i)和a[i]是等价的. cout<<endl; } return 0;} 但是看下面这个代码 #include<iostream>using namespace std;
c语言中数组相关问题
c语言中数组相关问题: 1.数组基本定义: 相同数据类型的元素按一定顺序排列的集合,就是把有限个类型相同的变量用一个名字命名,然后用编号区分他们的变量的集合,这个名字称为数组名,编号称为下标.组成数组的各个变量称为数组的分量,也称为数组的元素,有时也称为下标变量.数组是在程序设计中,为了处理方便,把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来的一种形式.这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组. 2.语法: 数据类型 + 数组名+[元素个数] 3.初始化:初始化方式: int a[5]={1,
线性表之顺序存储结构(C语言动态数组实现)
线性表的定义:N个数据元素的有限序列 线性表从存储结构上分为:顺序存储结构(数组)和 链式存储结构(链表) 顺序存储结构:是用一段连续的内存空间存储表中的数据 L=(a1,a2,a3....an) 链式存储结构:是用一段一段连续的内存空间存储表中每一行的数据,段与段之间通过一个引用(指针)相互连接来,形成一个链式的存储结构 看到顺序存储结构的图示,我们可能会马上联想到C语言的数组.是的,数组就是一种典型的顺序存储数据结构.下面我通过一个实例,来实现对顺序存储结构中的数据增.删.改.查的操作. 首
C语言入门(16)——C语言的数组
和结构体类似,数组也是一种复合数据类型,它由一系列相同类型的元素组成.C语言支持一维数组和多维数组.如果一个数组的所有元素都不是数组,那么该数组称为一维数组. 一维数组的定义方式 在C语言中使用数组必须先进行定义.一维数组的定义方式为: 类型说明符 数组名 [常量表达式]; 其中,类型说明符是任一种基本数据类型或构造数据类型.数组名是用户定义的数组标识符.方括号中的常量表达式表示数据元素的个数,也称为数组的长度.例如: int a[10]; /* 说明整型数组a,有10个元素 */ float
iOS开发-OC语言 (四)数组
知识点 1.NSArray 2.NSMutableArray 1.数组的基本用法: 2.数组的遍历 3.数组排序 =========== NSArray 不可变数组 ================= 1.OC数组和c数组的区别 C语言的数组: 相同类型变量的有序结合. 类型:可以是简答数据类型.构造数据类型 int a[10]; int *b[10]; 1)NSArray是一个对象,是任意类型对象地址的集合 不能存放简单的数据类型(int, float, NSInteger
【C语言】数组知识点总结
[C语言]数组知识点总结 标签: 数组 2018年04月12日 17:44:4481人阅读 评论(0) 收藏 举报 分类: C语言知识总结(4) 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/qq_41035588/article/details/79915673 目录(?)[+] 致读者: 在程序设计中,为了处理方便,把具有相同类型的若干变量按有序的形式组织起来.这些按序排列的同类数据元素的集合称为数组.在C语言中,数组属于构造数
go语言学习-数组-切片-map
数组 go语言中数组的特点: 数组的长度是固定的,并且长度也是数组类型的一部分 是值类型,在赋值或者作为参数传递时,会复制整个数组,而不是指针 定义数组的语法: var arr1 = [5]int{1,2} // [5]int{1, 2, 0, 0, 0} 未初始化的值,就默认初始化为该类型的默认值 var arr2 = [...]int{1,2,3} // [3]int{1,2,3} 长度可由初始化的元素个数确定 var arr3 = [5]int{1: 20, 4: 50} // 可使用索引
day05<Java语言基础--数组>
Java语言基础(数组概述和定义格式说明) Java语言基础(数组的初始化动态初始化) Java语言基础(Java中的内存分配以及栈和堆的区别) Java语言基础(数组的内存图解1一个数组) Java语言基础(数组的内存图解2二个数组) Java语言基础(数组的内存图解3三个引用两个数组) Java语言基础(数组的初始化静态初始化及内存图) Java语言基础(数组操作的两个常见小问题越界和空指针 Java语言基础(数组的操作1遍历) Java语言基础(数组的操作2获取最值) Java语言基础(数
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