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c#封装websocket
2024-11-11
C#封装的websocket协议类
关于VB版之前已经写了,有需要可以进传送门<VB封装的WebSocket模块,拿来即用>,两个使用都差不多,这里简单概述一下: 连接完成后,没有握手就用Handshake()先完成握手之后接收数据,先用AnalyzeHeader()得到数据帧结构(DataFrame)然后再用PickDataV()或PickData()得到源数据,对于掩码数据是在这里反掩码关于发送数据,则是:服务端发送无需掩码用PackData()将数据组装一下就可以发送而模拟客户端向服务器的发送需要加掩码,用PackMask
封装WebSocket(建立链接、主动关闭)
一.前言 近期项目里需做一个在线聊天功能,就想要在对话的时候建立socket链接.又因为聊天只是其中一个部分,在它外面还有一些全局的消息通知需要接收,因此也需要建立socket链接.在该项目里不仅一处用到了socket,就想着封装一个socket的,可以在项目里调用. 之前也用过一次websocket,但那次是直接用的socke.io,我也忘了这次为啥没有继续使用,对这个也一知半解,似懂非懂,先一点一点记起来.具体是介绍和解释就不写了,主要写几个帮助理解的部分. 二.HTML5 WebSock
vue使用 封装websocket心跳包
---恢复内容开始--- 这套代码可以拿过去直接用 一些注意我会在下面代码中加上注释: 谢谢支持 核心代码 //这里需要引入vuex import store from './store'; let wsConnection = { $ws: null, lockReturn: false, timeout: 60 * 1000 * 5, timeoutObj: null, timeoutNum: null, serverTimeoutObj: null, //初始化webSocket长连接 i
Jquery封装: WebSocket插件
1 $(function() { var websocket = null; //浏览器是否支持websocket if ("WebSocket" in window) { try { websocket = new WebSocket($("#socketUrl").val()); websocket.onopen = function(data) { // console.log("connect success "); }; websock
websocket实例(显示文件导入处理进度)
大批量数据导入时,需要即时显示对文件的处理进度.考虑ajax轮询太浪费资源,使用websocket实现. 项目使用Spring MVC(3.1),与websocket结合要求版本4.0以上.所以没有使用Spring提供的websocket. 1.依赖Tomcat 7 或者 J2EE 7 maven导入: <!-- webscoket start --> <dependency> <groupId>org.apache.tomcat</groupId> <
WebSocket协议详解与c++&c#实现
摘要: 随着手机游戏.H5游戏以及微信小游戏的普及,越来越多的客户端-服务器端的通讯采用websocket协议.Websocket协议是全双工的.基于数据帧的.建立在tcp之上的长连接协议.Websocket的协议是头是字符串的兼容http的,而握手之后的数据帧则是紧凑的二进制,所以websocket是紧凑和高效的.现在主流的PC浏览器以及手机浏览器对websocket都实现了非常成熟的支持.Websocket协议有着统一的标准的,所有websocket通讯无论实现的语言如何,无论使用的终端如何
第一节:.Net版基于WebSocket的聊天室样例
一. 说在前面的话 该篇文章为实时通讯系列的第一节,基于WebSocket编写了一个简易版聊天样例,主要作用是为引出后面SignalR系列的用法及其强大方便之处,通过这个样例与后续的SignalR对比,可以体会到用原生的WebSocket编程的不灵活以及繁琐之处.(PS:下面那个案例 编写+调试 用了大约2个小时的时间) 特别强调:该案例只是一个简易版的Demo,实现了一些基本的功能,起到一个基本入门的作用,在一些细节方面的限制.验证.以及关键信息的存放位置是有一定缺陷的,在实际项目中,需要根据
Go实现基于WebSocket的弹幕服务
拉模式和推模式 拉模式 1.数据更新频率低,则大多数请求是无效的 2.在线用户量多,则服务端的查询负载高 3.定时轮询拉取,实时性低 推模式 1.仅在数据更新时才需要推送 2.需要维护大量的在线长连接 3.数据更新后可以立即推送 基于webSocket推送 1.浏览器支持的socket编程,轻松维持服务端长连接 2.基于TCP可靠传输之上的协议,无需开发者关心通讯细节 3.提供了高度抽象的编程接口,业务开发成本较低 webSocket协议与交互 通讯流程 客户端->upgrade->服务端 客
Node + H5 + WebSocket + Koa2 实现简单的多人聊天
服务器代码 ( 依赖于 koa2, koa-websocket ) /* 实例化外部依赖 */ let Koa = require("koa2"); let WebSocket = require("koa-websocket"); /* 实例化 WebSocket, 实例化储存所有上线文数组 并分配监听的端口 */ let app = WebSocket(new Koa()); let ctxs = []; app.listen(80); /* 实现简单的接发
Ext JS学习第十六天 事件机制event(一) DotNet进阶系列(持续更新) 第一节:.Net版基于WebSocket的聊天室样例 第十五节:深入理解async和await的作用及各种适用场景和用法 第十五节:深入理解async和await的作用及各种适用场景和用法 前端自动化准备和详细配置(NVM、NPM/CNPM、NodeJs、NRM、WebPack、Gulp/Grunt、G
code&monkey Ext JS学习第十六天 事件机制event(一) 此文用来记录学习笔记: 休息了好几天,从今天开始继续保持更新,鞭策自己学习 今天我们来说一说什么是事件,对于事件,相信你一定不陌生, 基本事件是什么?就类似于click.keypress.focus.mouseover等这些事件都是浏览器定义好的内置事件,我们直接使用即可.对于高级事件,无非就是自己去设计一个事件,就比如我们实际项目中,通常都伴随些业务逻辑,可能是曾删改查等...这些事件都是非原生事件,也就是浏览器无
【Node/JavaScript】论一个低配版Web实时通信库是如何实现的( WebSocket篇)
引论 simple-socket是我写的一个"低配版"的Web实时通信工具(相对于Socket.io),在参考了相关源码和资料的基础上,实现了前后端实时互通的基本功能 选用了WebSocket ->server-sent-event -> AJAX轮询这三种方式做降级兼容,分为simple-socket-client和simple-socket-server两套代码, 并实现了最简化的API: 前后端各自通过connect事件触发,获取各自的socket对象 前端通过soc
react加入websocket
1.首先创建一个公共的组件,封装websocket 代码如下 /** * 参数:[socketOpen|socketClose|socketMessage|socketError] = func,[socket连接成功时触发|连接关闭|发送消息|连接错误] * timeout:连接超时时间 * @type {module.webSocket} */ module.exports = class webSocket { constructor(param = {}) { this.param =
WebSocket协议探究(序章)
一 WebSocket协议基于HTTP和TCP协议 与往常一样,进入WebSocket协议学习之前,先进行WebSocket协议抓包,来一个第一印象. WebSocket能实现客户端和服务器间双向.基于消息的文本或二进制的数据传输. HTTP握手机制用于协商连接参数 二进制消息分帧机制用于支持低开销的数据传输 WebSocket协议特点: 连接协商和同源策略 与既有 HTTP 基础设施的互操作 基于消息的通信和高效消息分帧 子协议协商及可扩展能减少通信量 二 抓包分析 WebSocket客户端(
Flask+gevent-websocket模块实现websocket
后端代码: from flask import Flask,request from geventwebsocket.handler import WebSocketHandler from gevent.pywsgi import WSGIServer from geventwebsocket.websocket import WebSocket #这条做语法提示用 app = Flask(__name__) @app.route('/conn') def index(): #获取请求原始数据
socket.io搭配pm2(cluster)集群解决方案
socket.io与cluster 在线上系统中,需要使用node的多进程模型,我们可以自己实现简易的基于cluster模式的socket分发模型,也可以使用比较稳定的pm2这样进程管理工具.在常规的http服务中,这套模式一切正常,可是一旦server中集成了socket.io服务就会导致ws通道建立失败,即使通过backup的polling方式仍会出现时断时连的现象,因此我们需要解决这种问题,让socket.io充分利用多核. 在这里之所以提到socket.io而未说websocket服务,
搭建微信小程序服务
准备域名和证书 任务时间:20min ~ 40min 小程序后台服务需要通过 HTTPS 访问,在实验开始之前,我们要准备域名和 SSL 证书. 域名注册 如果您还没有域名,可以在腾讯云上选购,过程可以参考下面的视频. 视频 - 在腾讯云上购买域名 域名解析 域名购买完成后, 需要将域名解析到实验云主机上,实验云主机的 IP 为: <您的 CVM IP 地址> 在腾讯云购买的域名,可以到控制台添加解析记录,过程可参考下面的视频: 视频 - 如何在腾讯云上解析域名 域名设置解析后需要过一段时间才
域名系统DNS以及跨域问题
域名到Ip地址解析是由分布在因特网上的许多域名服务器程序共同完成的.运行域名服务器程序的机器是域名服务器 域名到ip地址的解析过程: 当一个应用进程需要把主机名解析为ip地址时,该应用就调用解析程序,并成为dns的一个客户,把待解析的域名放在dns请求报文中,以udp用户数据报方式发送给本地域名服务器(使用udp是为了减少开销).本地域名服务器在查找域名后,把对应的ip地址放在回答报文中返回,应用进程获得目的主机的IP地址后即可进行通信. 若本地域名服务器不能回答该请求,则此域名服务器暂时成
腾讯云&搭建微信小程序服务
准备域名和证书 任务时间:20min ~ 40min 小程序后台服务需要通过 HTTPS 访问,在实验开始之前,我们要准备域名和 SSL 证书. 域名注册 如果您还没有域名,可以在腾讯云上选购,过程可以参考下面的视频: 视频 - 在腾讯云上购买域名 域名解析 域名购买完成后, 需要将域名解析到实验云主机上,实验云主机的 IP 为: <您的 CVM IP 地址> 在腾讯云购买的域名,可以到控制台添加解析记录,过程可参考下面的视频: 视频 - 如何在腾讯云上解析域名 域名设置解析后需要过一段时间才
基于centos搭建微信小程序服务,配置及数据库等
基于centos搭建小程序, ps:请提前20天准备将域名备案,申请ssl证书 实验上机地址:https://cloud.tencent.com/developer/labs/lab/10004 准备域名和证书 任务时间:20min ~ 40min 小程序后台服务需要通过 HTTPS 访问,在实验开始之前,我们要准备域名和 SSL 证书. 域名注册 如果您还没有域名,可以在腾讯云上选购,过程可以参考下面的视频. 视频 - 在腾讯云上购买域名 域名解析 域名购买完成后, 需要将域名解析到实验云主机
网络游戏开发-服务器(01)Asp.Net Core中的websocket,并封装一个简单的中间件
先拉开MSDN的文档,大致读一遍 (https://docs.microsoft.com/zh-cn/aspnet/core/fundamentals/websockets) WebSocket 是一个协议,支持通过 TCP 连接建立持久的双向信道. 它可用于聊天.股票报价和游戏等应用程序,以及 Web 应用程序中需要实时功能的任何情景. 使用方法 安装 Microsoft.AspNetCore.WebSockets 包. 配置中间件. 接受 WebSocket 请求. 发送和接收消息. 如果是
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