说明:该篇随笔的代码内容并非出自本人,是在其他网站搜寻的,出处已经不记得了,本次随笔只为记录,目的帮助自己,帮助他人. 实现的原理也不做多的赘述,直接上代码. 第一个类是需要用到的Windows API public class Win32Api { [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public class POINT { public int x; public int y; } [StructLayout(LayoutKind.Sequential
这篇博客源自我在泰课在线的回答.链接:http://www.taikr.com/group/1/thread/248 问:NGUI怎么模拟用代码模拟控制点击 答: 1. 这个问题问得好.因为在使用按键或摇杆控制时,会遇到这个问题. 2. 先上代码: using UnityEngine; using System.Collections; public class KeyBoardControl : MonoBehaviour { private UIButton uiButton; void S