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canvas线性渐变
2024-10-05
Canvas使用渐变之-线性渐变详解
在canvas里面,除了使用纯色,我们还能把填充和笔触样式设置为渐变色:线性渐变和径向渐变. 线性渐变 createLinearGradient(x0,y0,x1,y1) 返回 CanvasGradient 四个参数分别是渐变色起始坐标x,起始坐标y,结束坐标x,结束坐标y. 渐变色沿着两点之间的一条线来进行渐变. 径向渐变 createRadialGradient(x0,y0,r0,x1,y1,r1) 返回CanvasGradient 六个参数分别是 起点圆心坐标(x0,y0) 起点圆心半径
HTML5 Canvas ( 线性渐变, 升级版的星空 ) fillStyle, createLinearGradient, addColorStop
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas</title> <script type="text/javascript" src="../js/jQuery.js"></script> <style type="text/css">
HTML5_canvas_线性渐变
canvas 线性渐变 var linearG = pen.createLinearGradient(startX, startY, endX, endY); 两点的连线,决定了渐变的方向,和区间 var pen = myCanvas.getContext("2d"); // 1. 创建线性渐变 var linearG = pen.createLinearGradient(50, 50, 100, 100); // 2. 添加渐变色 linearG = addColorStop(0,
使用canvas来完成线性渐变和径向渐变的功能
fillStyle的第二种使用情况就是渐变色的填充.渐变色就分为线性渐变色和径向渐变色. 线性渐变:大致分为两步 这里又会使用到canvas的两个新的函数. 第一步 : 使用一个新的函数createLinearGradient( xstart,ystart,xend,yend ); var linearGrad = context.createLinearGradient(xstart,ystart,xend,yend); 他有四个参数.分别为,xstart,ystart,xend,y
图形处理:给 Canvas 文本填充线性渐变
作者:凹凸曼 - Barrior 在 Canvas 中对文本填充水平或垂直的线性渐变可以轻易实现,而带角度的渐变就复杂很多:就好像下面这样,假设文本矩形宽为 W, 高为 H, 左上角坐标为 X, Y. 猜想与答案 给出两个答案: 正确答案是图二,因为这样得出来的坐标生成的渐变最紧接文本矩形边界,它的运动轨迹如下动图: (图来源:Do you really know CSS linear-gradients) 渐变起点与终点坐标的计算 所以,渐变的起点与终点坐标该怎么计算呢?答: 先求得起点与终点
Canvas绘制渐变
1.绘制线性渐变 Canvas提供了用于创建线性渐变的函数createLinearGradient(x0,y0,x1,y1),坐标点(x0,y0)是起点 ,(x1,y1)是终点 创建一个渐变色 var gradient=createLinearGradient(0,0,300,0); 定义渐变色颜色 ctx.addColorStop(stop,color); ctx.addColorStop(0,"#f00"); ctx.addColorStop(1,"#00f")
fillStyle线性渐变
废话小说,沾待马 <!DOCTYPE HTML> <head> <meta charset = "utf-8"> <title>canvas</title> <style type="text/css"> #canvas{border:1px solid #eee ; display:block; background-color: #B36666; margin: 20px auto; } &
CSS3-canvas绘制线性渐变
<!doctype html><html><head><meta charset="utf-8"><title>canvas绘制线性渐变-高级函数</title></head> <body onLoad="draw('canvas')"><canvas id="canvas" width="1300" height="
Canvas使用渐变之-径向渐变详解
创建径向渐变使用 createRadialGrdient(x0,y0,r0,x1,y1,r1) 一共六个参数,分别代表: 起点的圆心坐标(第一个和第二个参数), 起点园的半径(第三个参数), 终点的圆心坐标(第四个和第五个参数), 终点的圆心半径(第六个参数). 该方法返回CanvasGradient对象,该对象定义了addColorStop方法. addColorStop(,): 两个参数,第一个是要添加颜色的位置,第二个是要添加的纯色. 代码示例: var ctx = document
H5新特性-canvas绘图--渐变对象路径(最复杂)--图片--变形操作
今天的目标 3.1:canvas绘图--(重点掌握:渐变对象.路径.图片.变形) 3.2:canvas绘图--渐变对象 线性渐变: linearGradient 径向渐变: var g = ctx.createLinearGradient(x1,y1,x2,y2); g.addStopColor(offset,color); .. ctx.fillStyle = g; ctx.strokeStyle = g; 3.3:canvas绘图--路径(最复杂) Path:由多个坐标点组成任意形状,路径不
html5 canvas 填充渐变形状
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-
canvas设置渐变
canvas设置渐变 方法 createLinearGradient(x1, y1, x2, y2) 线性渐变 createRadialGradient(x1, y1, r1, x2, y2, r2) 辐射渐变 线性渐变 const canvas = document.getElementById('canvas'); const ctx = canvas.getContext('2d'); var lingrad = ctx.createLinearGradient(0, 0, 0, 150)
Android线性渐变
布局实现: 1. 在res中建立drawable文件夹. 2. 在drawable文件夹中建立shape.xml. 3. shape.xml的代码如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="rectangle"
canvas锥形渐变进度条
从一个渐变圆角进度条浅出画一个圆 开始 这一切需要从一个(简单)的需求开始,在最开始对设计第一眼看到这张图的时候,感觉挺简单的嘛,直接用echarts饼图模拟出来一个就好了 echarts 然后上echarts试了一下发现实现不出来了 设计图这边采用的是锥形渐变,而echarts只有线性渐变和径向渐变. css 然后准备换种方案,css就有锥形渐变,然后通过conic-gradient加上mask画出了一个渐变的环形然后可以再通过剪裁实现出进度的展示. 但是存在两个问题,一个是conic-gra
如何给SVG填充和描边应用线性渐变
给SVG元素应用填充和描边有三种方法(戳这里学习SVG填充和描边的相关内容).你可以使用纯色.图案或渐变.前面两种方法我们之前已经讲过了,现在我们来讨论第三种方法——渐变. SVG提供了两种渐变——线性.径向.我今天先讲线性渐变,下篇我们再看看径向渐变. SVG线性渐变 如果你看过这系列的SVG之前的文章,你应该对这里渐变的很多概念都比较熟悉啦.在<defs>中定义,然后在后面把它们作为填充或描边来引用. 我们使用<linearGradient>元素来定义线性渐变.我们从一个简单的
CSS高效开发实战:CSS 3、LESS、SASS、Bootstrap、Foundation --读书笔记(3)线性渐变
线性渐变可以设置3个参数值:方向.起始颜色.结束颜色.最简单的模式只需要定义起始颜色和结束颜色,起点.终点和方向默认自元素的顶部到底部.下面举例说明: .test{ background:linear-gradient(red, blue); } 上述代码的效果如图5.9所示. 图5.9 最简单的线性渐变效果 如果要在一些旧版本的浏览器(除IE)下可以正常显示如图5.9的效果,则需要添加兼容代码: .test { background:-webkit-linear-gradient(red,
css线性渐变--linear-gradient
使用css直接写渐变,对于现在而言,应该属于比价简单的一件事了,在一定程度上,扁平化的设计趋势的出现,减少了使用渐变色的场景,但是并不影响我们逐渐的熟悉线性渐变Linear-gradient的写法. 更进一步的话,应该就是斑马线的实现了,只要多谢几遍,其实也没什么难度. 最近在学习<css揭秘>,里面关于linear-gradient的用法,真的让人有大开眼界的感觉. 在他讲解的切角效果的章节里面,扩展几个css图形变化. 1.单个切角 background: linear-gradient(
使用CSS3线性渐变实现图片闪光划过效果
<p class="overimg"> <a><img src="http://www.nowamagic.net/librarys/images/201402/2014_02_15_01.jpg"></a> <i class="light"></i> </p> .overimg{ position: relative; display: block; /* ov
css3的背景颜色渐变@线性渐变
背景颜色渐变之线性渐变 语法形式: firefox浏览器 background:-moz-linear-gradient(position/deg,startColor,endColor); opera浏览器 background: -o-linear-gradient(position/deg,startColor,endColor); safari和chrome浏览器 background: -webkit-linear-gradient(position/deg,startCo
深入理解CSS线性渐变linear-gradient
× 目录 [1]定义 [2]渐变线 [3]色标 [4]重复渐变 [5]多背景 [6]应用场景 [7]IE兼容 前面的话 在CSS3出现之前,渐变效果只能通过图形软件设计图片来实现,可拓展性差,还影响性能.如今已经进入CSS3标准的渐变可以很轻松的完成渐变效果.渐变实际上分为线性渐变和径向渐变两种,本文介绍线性渐变. 定义 渐变实际上是两种或多种颜色之间的平滑过渡.而线性渐变是多种颜色沿着一条直线(称为渐变线)过渡.渐变的实现由两部分组成:渐变线和色标.渐变线用来控制发生渐变的方向:色标包含一个颜
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