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canvas 给图片meta信息
2024-09-01
利用canvas将网页元素生成图片并保存在本地
利用canvas将网页元素生成图片并保存在本地 首先引入三个文件: 1.<script type="text/javascript" src="js/html2canvas.js"></script> 2.<script type="text/javascript" src="js/base64.js"></script> 3.<script type="text
canvas学习笔记:canvas对图片的像素级处理--ImageData的应用
学习了canvas的基本绘图功能后,惊喜的发现canvas对图片数据也有相当强大的处理功能,能够从像素级别操作位图,当然[lte ie8]不支持. 主要的函数有三个: ctx.createImageData(width,height); // 用于创建ImageData对象 ctx.getImageData(x,y,width,height); // 用于从canvas中获取ImageData对象 ctx.putImageData(imagedata, x, y, dx, dy, width,
IE=edge,chrome=1的META信息详解
这几天在玩 HTML5 ★ Boilerplate,注意到meta信息中有这么一句: 复制代码 代码如下: <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge,chrome=1"> http-equiv="X-UA-Compatible"这个是IE8的专用标记,是用来指定Internet Explorer 8 浏览器模拟某个特定版本IE浏览器的渲染方式,以此来解决IE浏览器的兼容问
canvas将图片转为base64
最简例子 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no" /> <title>canva
[JavaScript] canvas 合成图片和文字
Canvas Canvas 是 HTML5 新增的组件,就像一个画板,用 js 这杆笔,在上面乱涂乱画 创建一个 canvas <canvas id="stockGraph" width="150" height="150"></canvas> 或 let canvas = document.createElement("canvas"); 渲染上下文 CanvasRenderingContext2D
canvas将图片转成base64格式 以及 验证图片是否透明
logoImgUpload:function(file) { let self = this; self.formatUpload(file); let reader = new FileReader(); reader.readAsDataURL(file); reader.onload = function (e) { var img = new Image(); img.src = e.target.result; self.isAlphaBackground = false; // 缩放
Canvas 实现图片合成并下载合成图片
现在经常会遇到那种带二维码的推广图片,如下图所示: 1是整张推广图的背景,2是二维码.这种图片的背景是保持不变的,里面的二维码是变化的.所以我们需要把二维码单独生成然后与背景合并. 我们可以通过canvas绘图达到将2张图片合并的效果. 具体代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UT
Html5 Canvas 实现图片合成
多个图片合成一张 <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Html5 Canvas 实现图片合成</title> <script src="js/jquery-1.8.0.js" type="text/javascript" charset="utf-8"><
canvas下载图片
canvas下载图片 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatibl
canvas合成图片 圣诞节新技能戴帽
<!doctype html><html><head><meta charset="utf-8"><title>Html5 Canvas 实现图片合成</title><link rel="stylesheet" href="public.css"><style>img{ border:solid 1px #ddd;}</style><
canvas压缩图片变模糊问题
canvas 画图图片变模糊问题 问题描述 在使用 canvas 对图片进行编辑导出图片之后发现图片和原图相比变得模糊了 canvas 画图线条变粗 问题产生原因 该问题在 PC 下面并不会产生,原因是移动端现在基本都是 Retina 屏(高倍屏),当在二倍屏下的时候,会以实际像素的两个像素点来描述一个像素,这个时候 canvas 在屏幕下面就等于占据了双倍的空间,就和图片被放大了两倍一样,所以经过 canvas 编辑的图片会变得模糊 canvas 画线的方式并不是从头开始画的,而是从无限细的一
html中canvas渲染图片,并转化成base64格式保存
最近在做一个上传头像然后保存显示的功能,因为涉及到裁剪大小和尺寸比例,所以直接上传图片再展示的话,就会出现问题,所以就想用canvas来渲染裁剪后的图片,然后转化成base64格式的图片再存储,这样取用的时候也比较方便. 我写了一个demo来展示一下怎么把一张图片渲染成canvas图片,并转化为base64格式导出. <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-
html页面、canvas导出图片
背景:项目现场提出将一个html做的图形页面导出为一张图片的需求,在网上搜了一下,发现都不是很全面,所以综合了很多大神的帖子,自己再次封装,以适用项目需求. 所需js库:html2canvas.js(https://github.com/niklasvh/html2canvas): Export2Image.js(自己封装),其中new Export2Image(htmlDom,[opts]).export()是执行导出命令.opts = {width:400,height:400,type:"
通过canvas合成图片
通过canvas合成图片 效果图 页面布局部分 两个图片以及一个canvas画布 <img src="https://qnlite.gtimg.com/qqnewslite/20190924/avatar/head1.png" alt="" id="bg-img"> <img src="http://thirdwx.qlogo.cn/mmopen/vi_32/Q0j4TwGTfTLFPJR06vhs1iccMd3hFz
使用Canvas压缩图片
讲干货,不啰嗦,当涉及对图片有质量压缩要求的时候,可以使用Canvas实现图片压缩. 步骤: 1.获取img元素,既要压缩的图片 2.创建canvas对象 3.使用canvas的drawImage方法绘制图片 4.通过canvas toDataURl方法获取图像base64编码,设置quality参数,实现压缩 参考示例: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <t
canvas插入图片设置背景,渐变
##在canvas中插入图片(需要image对象) 1.canvas操作图片时,必须要等图片加载完才能操作 2.drawImage(image, x, y, width, height) 其中 image 是 image 或者 canvas 对象,x 和 y 是其在目标 canvas 里的起始坐标. 这个方法多了2个参数:width 和 height,这两个参数用来控制 当像canvas画入时应该缩放的大小 window.onload=function(){ var canvas=documen
canvas旋转图片
canvas旋转图片 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatibl
HTML5 file API加canvas实现图片前端JS压缩并上传
一.图片上传前端压缩的现实意义 对于大尺寸图片的上传,在前端进行压缩除了省流量外,最大的意义是极大的提高了用户体验. 这种体验包括两方面: 由于上传图片尺寸比较小,因此上传速度会比较快,交互会更加流畅,同时大大降低了网络异常导致上传失败风险. 最最重要的体验改进点:省略了图片的再加工成本.很多网站的图片上传功能都会对图片的大小进行限制,尤其是头像上传,限制5M或者2M以内是非常常见的.然后现在的数码设备拍摄功能都非常出众,一张原始图片超过2M几乎是标配,此时如果用户想把手机或相机中的某个得意图片
php正则获取html图片标签信息(采集图片)
php获取html图片标签信息(采集图片),实现图片采集及其他功能,带代码如下: <?php $str="<img src='./a.jpg'/>111111<img src='./b.png'/><img src='./b.bmp'/><img src='./b.jpeg'/>";//正则匹配 preg_match_all("/<[img|IMG].*?[src|SRC]=[\'|\"](.*?(?:[\
使用JDBC获取各数据库的Meta信息——表以及对应的列
先贴代码,作为草稿: 第一个是工具类, MapUtil.java [java] view plain copy import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.Iterator; import java.util.List; import java.util.Map; import java.util.Set; import java.util.regex.Matcher; import java.ut
Android 图片Exif信息相关的获取与修改
1 Exif是什么 Exif是一种图像文件格式,它的数据存储于JPEG格式是完全相同的,实际上Exif格式就是JPEG格式头插入了 数码照片的信息,包括拍摄的光圈.快门.平衡白.ISO.焦距.日期时间等各种和拍摄条件以及相机品牌.型号.色彩编码以及GPS等.简单来 说,Exif=拍摄参数+JPED.因此,可以利用任何可以查看JPEG文件的看图软件浏览Exif信息,但是并不是所有图形程序都能处理Exif信息, 而自Android2.0之后,加入了对图片Exif数据的支持. 2 ExifInterf
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