之前主要是Entity的一个大概流程,本文主要介绍Cesium的属性,比如defineProperties,Property(ConstantProperty,CallbackProperty,ConstantPositionProperty)以及createPropertyDescriptor的相关内容,研究一下Cesium对Object的属性设计和使用方式. 我们以Entity为例,看看它是如何封装自己的属性: function Entity(options) { var id = opti
通过Entity添加形状 先来看一个添加立方体的例子 var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer'); var redBox = **viewer.entities.add**({ name : 'Red box with black outline', position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-107.0, 40.0, 300000.0), box : { dimensions : new Cesium
---恢复内容开始--- 1.多边形 我们要从经度和纬度列表中为美国怀俄明州添加一个多边形.(怀俄明被选中是因为它是一个简单的多边形.)我们可以复制并粘贴以下代码到Sandcastle中: <!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Use correct character set. --> <meta charset="utf-8"> <!-- Tell IE to use the la