原文:4 Types of Memory Leaks in JavaScript and How to Get Rid Of Them笔记:涂鸦码龙 译者注:本文并没有逐字逐句的翻译,而是把我认为重要的信息做了翻译.如果您的英文熟练,可以直接阅读原文. 本文将探索常见的客户端 JavaScript 内存泄露,以及如何使用 Chrome 开发工具发现问题. 简介 内存泄露是每个开发者最终都要面对的问题,它是许多问题的根源:反应迟缓,崩溃,高延迟,以及其他应用问题. 什么是内存泄露? 本质上,内存泄
自增加unity WebGL平台以来.Unity的开发团队就一直致力于优化WebGL的内存消耗. 我们已经在Unity使用手冊上有对于WebGL内存管理的详尽分析,甚至在Unite Europe 2015与Unite Boston 2015两届大会上,也有专题对其进行深入的解说.然而,这方面的内容依然是用户讨论的热门话题,因此我们意识到应当分享很多其它.希望本文能回答一些被频繁咨询的问题. Unity WebGL与其他平台有何不同? 一些用户已经熟悉了部分内存有所限制的的平台.而对于其他如桌
为什么需要 Rendertron? 传统的 Web 页面,通常是服务端渲染的,而随着 SPA(Single-Page Application) 尤其是 React.Vue.Angular 为代表的前端框架的流行,越来越多的 Web App 使用的是客户端渲染. 使用客户端渲染有着诸多优势,比如节省后端资源.局部刷新.前后端分离等等,但也带来了一些挑战,比如本文要解决的 SEO 问题. 对于服务端渲染的页面,服务端可以直接将内容通过 HTML 的形式返回,搜索引擎爬虫可以轻易的获取页面内容,而对于