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cmake配置gtk
2024-08-30
用cmake构建gtk程序
情况说明 先前已经在windows下基于GDI实现了一个简陋的imshow:基于GDI的imshow:使用stb_image读取图像并修正绘制.考虑跨平台,也考虑万一某天M$不让我们用盗版系统了,还是需要实现一个Linux/Mac下的imshow. GTK相当于GDI在Linux下的一个替代.我用的是GTK-3 官方GTK文档的tutorial给出了一个能运行的例子,不过构建工具用的非常raw的gcc和pkg-config,未免过于刀耕火种.用CMake改造一下也是可以的.这里简单记录. 依赖项
Code::Blocks配置GTK+2和GTK+3
Code::Blocks配置GTK+2和GTK+3 作者 He YiJun – storysnail<at>gmail.com 团队 ls 版权 转载请保留本声明! 本文档包含的原创代码根据General Public License,v3 发布 GPLv3 许可证的副本可以在这里获得:http://www.gnu.org/licenses/gpl.html 本文档根据GNU Free Documentation License 1.3发布 GFDL1.3许可证的副本可以在这里获得:http:
Mac上配置GTK环境
Mac上配置GTK环境 安装command line工具, 如果安装了Xcode, 就直接跳过该步骤 安装Homebrew 使用brew install pkg-config 使用brew install gtk+3 使用clang编译时, 使用clang 'pkg-config --libs --cflags gtk+-3.0' main.c
AndroidStudio用Cmake方式编译NDK代码(cmake配置.a库)
1.cmake是什么? CMake是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程).他能够输出各种各样的makefile或者project文件,能测试编译器所支持的C++特性,类似UNIX下的automake. 谷歌从AndroidStudio2.2以上就添加了Cmake方式来编译NDK代码,并从NDK例子看出,默认编译的方式就是cmake方式. 2.谷歌官方的用cmake方式编译NDK的教程 谷歌从AndroidStudio2.2以上就添加了Cmake方式来
CMake配置VTK时Qt5_DIR-NOTFOUND的解决方法
直接给解决方法了,不废话. Qt5的路径,请参考:C:\Program\IDE\Qt\Qt5.13.0\5.13.0\msvc2017_64\lib\cmake\Qt5 参考文章 CMake配置VTK时Qt5_DIR-NOTFOUND的解决方法
Android.mk走读与Cmake配置
Android.mk认识: 在上一次[https://www.cnblogs.com/webor2006/p/9946061.html]中学会了用NDK提供的交叉编译工程编译成Android能运行的可执行文件,下面咱们来做个实验来看一下使用静态库与动态库的区别,还是用上一次用的源文件为例: 动态库的具体的生成过程可以参考上一次写的博文,接下来再生成一个静态库,如何生成呢? 所以咱们先来找到NDK提供的ar交叉编译工具: 所以咱们使用它依照生成规则来生成对应的静态库看一下: 接下来咱们新建一个An
cmake配置项目引用动态库
note 本文将介绍使用FIND_PACKAGE配置项目动态库的方法 cmake version: 3.18 platform: win10 20H2 概述 创建了一个动态库,再由主项目调用该动态库. find<lib库名>.cmake的内容是: 1.定义动态库的头文件所在路径 2. 定义库所在路径 写好cmake文件后,也可以方便给其他人调用,省却了编写的麻烦 目录结构 . │ CMakeLists.txt # cmake的配置文件 │ ├─build # 存放 cmake配置生成的文件 ├
CMAKE 配置选项
CMake Configuration Options 注: 本文翻译自 dcmtk_wiki: Howto_CMakeConfiguration. DCMTK版本(原文):dcmtk-3.6.0 CMAKE版本(原文):CMake-2.8.0 DCMTK版本(译者):dcmtk-3.6.0 DCMTK版本(译者):CMake-3.7.0 当我们准备用CMAKE编译DCMTK时,会显示一些配置选项.如果看起来没什么问题的话 ------ 哈哈哈,别担心,它还没配置好呢 :-) 下面将会是一个概览
OpenCV3.3.0 + CLion + CMake 配置(Mac巨细无敌版)
目录 开始 完成了 参考链接: 1,cmake编译 http://blog.csdn.net/baidu_36316735/article/details/53168438 2,CLion导入opencv http://blog.csdn.net/xiangxianghehe/article/details/71438789 另外在VS中配置opencv3可以参考我的这篇博文: OpenCV3.2.0+VS2017环境配置与常见问题(巨细坑爹版) 另外:mac + pycharm 可以参考我这篇
cmake配置c++可调用的文件路径参数
一.目的 在程序中使用一个路径配置,因为在svn服务器的测试数据,测试数据成为了本地路径,在程序中使用了绝对路径来处理文件的输入,这个令人头疼啊. 每次下完代码,我得挨个地方去找,谁在用本地路径,有点绝对路径为:e:\data\test\1.img. 我只好一个个改动代码,因为我没有E盘啊. 故此,由cmake来实现自动配置一个相对路径,在代码中使用一个宏定义来作为大家的基础路径,这样代码下到本地,编译就可以运行了, 不用再一个个改让人恼火的路径,变量了. 二.实现 其实,不难,但是对于新手来
EditPlus配置GTK
--GCC GTK Compile-- 命令:D:\GCC\MinGW_RP_Green\bin\gcc.exe 参数:$(FileName) -w -o $(FileNameNoExt).exe -ID:\GTK\GTK3\include -ID:\GTK\GTK3\include\atk-1.0 -ID:\GTK\GTK3\include\cairo -ID:\GTK\GTK3\include\gdk-pixbuf-2.0 -ID:\GTK\GTK3\include\glib-2.0 -ID
cmake 配置
罗列一下cmake常用的命令.CMake支持大写.小写.混合大小写的命令. 1. 添加头文件目录INCLUDE_DIRECTORIES 语法:include_directories([AFTER|BEFORE] [SYSTEM] dir1 [dir2 ...])它相当于g++选项中的-I参数的作用,也相当于环境变量中增加路径到CPLUS_INCLUDE_PATH变量的作用.include_directories(../../../thirdparty/comm/include) 2. 添加需要链
win10使用cmake配置fmt生成vs2015解决方案(fmt version 7.0.1)
!!版权声明:本文为博主原创文章,版权归原文作者和博客园共有,谢绝任何形式的 转载!! 作者:mohist 本文仅为参考,请以实际情况为准, fmt版本: 7.0.1 准备 下载源码fmt : https://github.com/fmtlib/fmt 没有cmake ? 下载地址: https://cmake.org/download/ 没有win10 和 VS历史版本? 下载地址: https://msdn.itellyou.cn/ 注意: 这里的教程已经将cmake添加到环境变量中. 解压
cmake配置MFC项目属性
MFC的使用 使用下面的代码设置为: # 设置MFC的使用 SET(CMAKE_MFC_FLAG 2) 这里的 2 代表: 在共享 DLL 中使用 MFC, 1代表在静态库中使用 MFC 设置字符集 # 设置使用unicode字符集 add_definitions(-DUNICODE -D_UNICODE) 该代码可以设置为Unicode字符集 效果
OpenCV开发环境配置-Windows/MinGW/Clion/CMake
临时更换成了TDM-GCC,和mingw类似,这里只是声明一下. 由于opencv下载下来的.exe安装包实际上是没有mingw(gcc)匹配的/动静态库,因此这些东西需要我们自己使用mingw编译. 首先是cmake配置,直接在source目录命令行下执行 cmake . 即可(注意后边有空格和代表当前目录的点号) 一般来说应该可以了,然后就是使用mingw32-make命令完成编译(过程较长),最后是使用mingw32-make install 生成需要的文件(头文件/动/静态库) C:.
gtk+3.0的环境配置及基于gtk+3.0的python简单样例
/********************************************************************* * Author : Samson * Date : 06/25/2014 * Test platform: * Mint 15 * GNU bash, version 4.2.45 * *************************************************
QT特供 CGAL配置流程(基于QT5+VS2015)
最近做的QT项目涉及计算几何库,需要用到CGAL,其配置着实麻烦,而且相互关联的软件也存在版本兼容一类的问题,在这里就对其配置流程做一些整理说明,以便后来者能够少些烦恼.(注:以下使用Win10作说明) 本流程前题条件 VS+QT的配置已经没有问题 CGAL配置相关软件说明 在CGAL官网下载页面上有相关软件的安装配置说明(Download CGAL for Windows),所需软件和库分别是:Boost库(CGAL库是基于Boost C++库的),CMake,CGAL库.其中CMake版本要
OpenGL超级宝典visual studio 2013开发环境配置,GLTools
做三维重建需要用到OpenGL,开始看<OpenGL超级宝典>,新手第一步配置环境就折腾了一天,记录下环境的配置过程. <超级宝典>中的例子使用了GLEW,freeglut以及GLTools这三个库. 1.GLEW The OpenGL Extension Wrangler Library (GLEW) is a cross-platform open-source C/C++ extension loading library. GLEW provides efficient r
MySQL CMake参数说明手册
MySQL自5.5版本以后,就开始使用CMake编译工具了,因此,你在安装源文件中找不到configure文件是正常的.很多人下到了新版的MySQL,因为找不到configure文件,不知道该怎么继续下去.有没有一篇可供参考的文章呢?其实在http://forge.mysql.com网站上有一篇文章,专门介绍了如何用CMake工具进行新版MySQL的编译安装. 原文地址为:http://forge.mysql.com/wiki/Autotools_to_CMake_Transition_Guid
【转载】CMake 简介和 CMake 模板
转载自我的博客: CMake 简介和 CMake 模板 . 如果你用 Linux 操作系统,使用 cmake 会简单很多,可以参考一个很好的教程: CMake 入门实战 | HaHack .如果你用 Linux 操作系统,而且只是运行一些小程序,可以看看我的另一篇博客: 你就编译一个 cpp,用 CMake 还不如用 pkg-config 呢 . 但如果你用 Windows,很大的可能你会使用图形界面的 CMake(cmake-gui.exe)和 Visual Studio.本文先简单介绍使用
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