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cmake 指定android 编译 版本
2024-10-20
android studio中为gradle指定cmake版本
Android Studio相当于是Intellij基础上写了一个AS插件,这个插件使用gradle作为构建系统,因此构建出现问题先考虑gradle的文档. gradle可以使用native build system,例如cmake.gradle中使用cmake时可以指定cmake版本,官方文档:https://google.github.io/android-gradle-dsl/current/com.android.build.gradle.internal.dsl.CmakeOption
maven 通过 pom.xml 指定java编译版本
<!-- 给maven项目指定编译版本 --> <plugin> <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId> <artifactId>maven-compiler-plugin</artifactId> <version>3.1</version> <configuration> <target>1.8</target> <s
IntelliJ IDEA 指定Java编译版本
在IntelliJ IDEA 15中使用Maven时,IDEA将默认的编译版本.源码版本设置为jdk5.编译项目的时候出现警告:”Warning:Java: 源值1.5已过时, 将在未来所有发行版中删除”,并且无法编译jdk1.5以上的代码. 出现这样的原因应该是Maven插件的默认配置有问题.解决方法是在”pom.xml”里加入如下代码: <properties> <maven.compiler.source>1.8</maven.compiler.source> &
pom指定java编译版本和编码
方法一 <properties> <!-- 文件拷贝时的编码 --> <project.build.sourceEncoding>UTF-8</project.build.sourceEncoding> <project.reporting.outputEncoding>UTF-8</project.reporting.outputEncoding> <!-- 编译时的编码 --> <maven.compiler.e
cmake 指定gcc/g++版本
export CC=/usr/local/bin/gcc export CXX=/usr/local/bin/g++ cmake /path/to/your/project make
windows 下使用cmake指定visual studio 版本
https://blog.csdn.net/iceboy314159/article/details/87829950
为ant指定编译版本
用Eclipse的ant折腾了一天也没搞清楚为什么同样的设置ant出的class版本却不一样.后来下载个ant工具在命令行执行通过. 从网上抄得指定编译版本的方法如下: ant 运行时,必需依赖jdk6.0,而是用ant编译java文件时,却需要是用jdk1.4或者1.5.那如何指定ant编译版本呢? 最近发现了两种解决方案: 1.为 javac 任务指定target属性,取值为:1.3.1.4.1.5 即自己需要编译源码的版本,部分源码: <target name="main2"
cmake 指定连接的opencv版本
我们通常需要使用不同版本的opencv,这时候如果用cmake构建工程,直接指定本地编译好的路径就可以,在CMakeLists.txt中添加: set(OpenCV_DIR "/xxx/work/software/opencv3.2.0/build/") ok!
Android 开发进程 0.35 升级编译版本Android12
Android12升级 工作需要升级到编译版本31 在这里记录一下遇到的问题. 错误:Manifest merger failedManifest merger failed 这个问题通常搜到的答案是manifest文件格式错误,但这是由于升级编译版本的原因,在Android SDK 31中,需要明确声明组件的 exported属性 android:exported="true" 官方文档如下: 这意味这我们的manifest中每个组件的字段都需要添加exported的属性,包括所有依
Android源码分析(七)-----如何解决java编译版本问题
一 : 问题描述 Your version is: java version "1.6.0_31" Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.6.0_31-b04) Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (build 20.6-b01, mixed mode). The required version is: "1.7.x" 二 : 解决方案 a. 创建java_env_7.sh脚本文件 ###
为 Android 编译并集成 FFmpeg 的尝试与踩坑
前言与环境说明 随着 FFmpeg.NDK 与 Android Studio 的不断迭代,本文可能也会像我参考过的过期文章一样失效(很遗憾),但希望本文中提到的问题排查以及步骤说明能够帮到你,如果发现了文章中的谬误以及不足之处也欢迎你提供建议与指正,十分感谢. 初步目标是使用 FFmpeg 实现 Android 内简单的视频剪辑.添加背景音乐.添加字幕等功能,由于本人初学 Android 开发,能力有限,基础薄弱,无法较为全面地深入学习过程中遇到的问题,文章中可能掺杂有一些知其然而不知其所以然的
CMake入门指南-编译教程
CMake是一个比make更高级的编译配置工具,它可以根据不同平台.不同的编译器,生成相应的Makefile或者vcproj项目.通过编写CMakeLists.txt,可以控制生成的Makefile,从而控制编译过程.CMake自动生成的Makefile不仅可以通过make命令构建项目生成目标文件,还支持安装(make install).测试安装的程序是否能正确执行(make test,或者ctest).生成当前平台的安装包(make package).生成源码包(make package_so
Android编译过程详解(一)
Android编译过程详解(一) 注:本文转载自Android编译过程详解(一):http://www.cnblogs.com/mr-raptor/archive/2012/06/07/2540359.html Android的优势就在于其开源,软件开发商可以根据自己的需求来基于Android定制自己的OS,如小米(MIUI),魅族(Flyme),锤子(Smartisan)等,因此,在对Android的源码进行定制的时候,有必要了解Android的编译过程. Android的官方网站:http:
基于MT6752/32平台 Android L版本驱动移植步骤
基于MT6752/32平台 Android L版本驱动移植步骤 根据MK官网所述,在Android L 版本上Turnkey ABS 架构将会phase out,而Mediatek Turnkey架构将会全面转向Turnkey AOSP架构.本博文将会大致描述下如何将ABS架构下KK版本的驱动如何移植到AOSP架构的android L版本上. 1.1 Turnkey ABS与AOSP简介 Turnkey ABS架构是MTK设计的架构,深度客制化的编译系统,统一的配置文件和全局配置.mediate
Android——编译release版签名系统
http://blog.csdn.net/jscese/article/details/24243171 在我的第一篇博客里面http://blog.csdn.net/jscese/article/details/12184513#comments,有提到AndroidManifest.xml中的android:sharedUserId="android.uid.system",代表的意思是和系统相同的uid,可以拥有修改系统时间,文件操作等权限. 也有提到怎么单独给一个apk签名,这
Android系统版本、Platform版本、SDK版本、gradle修改
虽然之前分析了gradle,但是在eclipse导入Android studio的时候,各个版本出现的问题还是很模糊,下面对各种版本进行一下说明: 参考资料: https://developer.android.com/guide/topics/manifest/uses-sdk-element.html#uses http://blog.csdn.net/aiynmimi/article/details/51028499 1. 概念: 我们通常所说的Android系统版本其实就是platfo
Android编译系统环境初始化过程分析
Android源代码在编译之前,要先对编译环境进行初始化,其中最主要就是指定编译的类型和目标设备的型号.Android的编译类型主要有eng.userdebug和user三种,而支持的目标设备型号则是不确定的,它们由当前的源码配置情况所决定.为了确定源码支持的所有目标设备型号,Android编译系统在初始化的过程中,需要在特定的目录中加载特定的配置文件.接下来本文就对上述的初始化过程进行详细分析. 对Android编译环境进行初始化很简单,分为两步.第一步是打开一个终端,并且将build/env
Android编译系统环境过程初始化分析【转】
本文转载自:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/18928789 Android源代码在编译之前,要先对编译环境进行初始化,其中最主要就是指定编译的类型和目标设备的型号.Android的编译类型主要有eng.userdebug和user三种,而支持的目标设备型号则是不确定的,它们由当前的源码配置情况所决定.为了确定源码支持的所有目标设备型号,Android编译系统在初始化的过程中,需要在特定的目录中加载特定的配置文件.接下来本文就对
Windows下利用CMake和VS2013编译OpenCV
转载自:http://www.chengxulvtu.com/2014/03/19/windows_build-opencv-with-cmake-and-vs2013.html 获取OpenCV有两种途径,一是预编译好的库,二是下载源代码自己编译.OpenCV官网http://opencv.org/提供 下载的OpenCV既包含编译好的库,也包含源代码.通过OpenCV官网右上角的彩带,可以获取托管在GitHub上的OpenCV最新源代码.本篇博文就是利用CMake和VS2013编译Git
Android编译详解之lunch命令 【转】
本文转载自: Android编译详解之lunch命令 (2012-10-08 10:27:55) 转载▼ 标签: it 分类: android内核剖析 Android的优势就在于其开源,手机和平板生产商可以根据自己的硬件进行个性定制自己的手机产品,如小米,LePhone,M9等,因此,在我们在对Android的源码进行定制的时候,很有必要了解下,Android的编译过程. 如果你从来没有做过Android代码的编译,那么最官方的编译过程就是查看Android的官方网站:http://so
在CUDA8.0下指定位置编译安装OpenCV3.1.0来实现GPU加速(Compiling OpenCV3.1.0 with CUDA8.0 support)
在CUDA8.0下指定位置编译安装OpenCV3.1.0 一.本人电脑配置:ubuntu 14.04, NVIDIA GTX1060. 二.编译OpenCV3.1.0前,读者需要成功安装CUDA8.0(网上有相关教程). 三.在CUDA8.0下编译安装OpenCV3.1.0. 1. 安装依赖库 . sudo apt-get update . sudo apt--dev libxine-dev libgstreamer0.-dev libgstreamer-plugins-base0.-dev l
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