1.html2canvas 生成图片简单又好用,但涉及到跨域就会出现问题,官方给出的解决办法是设置代理.基本原理就是在后端将图片的数据生成base64再返回给前端使用.使canvas画布分析元素的时候像分析本地的一样简单.这就是我的理解.官网给出的只有php的方法,我是照扒了一般java的出来.有写的不好的地方,欢迎大家指正.废话不多说了,先上代码. @RequestMapping(value="/proxy", method = RequestMethod.GET) public v
今天无意见看到浏览器有将网页生成图片的功能,顿时赶脚很好奇,于是就找了找资料自己做了一个类似的功能. 工具截图:生成后的图片 手动填写网站地址,可选择图片类型和保持图片地址,来生成页面的图片,当图片路径未选择时则保存桌面: 具体代码如下: 将html生成图片的类 using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing;
C# DateTime的11种构造函数 别的也不多说没直接贴代码 using System; using System.Collections.Generic; using System.Globalization; using System.Linq; using System.Text; using System.Text.RegularExpressions; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace
<script type="text/javascript"> function $(id) { return document.getElementById(id); } function textToImg() { var len = $('len').value || 30; var i = 0; var fontSize = $('fontSize').value || 15; var fontWeight = $('fontWeight').value || 'n
javascript canvas 生成图片的方法 先生成base64格式的图片 然后ajax传到后台 写入服务器文件夹即可<pre><!DOCTYPE HTML><html> <body> <canvas id="myCanvas"> your browser does not support the canvas tag </canvas> <script type="text/javascri