需要txt发现读者richedit的scrollbar位置(为了便于下一次读,直接访问与上次读取下一个读取位置)不值得治疗,采用GetScrollPos.SetScrollPos你可以设置scorllbar位置值.可是! SetScorllPos调用后仅仅更新了scorllbar的位置richedit的内容没得到更新,google一下没有个现成的解决.仅仅得msdn. WM_VSCROLL重点标记一下: SB_THUMBPOSITION The user has dragged the scro
鼠标事件和滑动条控制在计算机视觉和OpenCV中非常有用,使用这些控件,用户可以直接与图形界面交互,改变输入图像或者变量的属性值. /* In this section, we are going to introduce you to the concepts of adding slider and mouse events for basic interactions. To understand this correctly, we will create a small project
这里来讲解下UGUI 滑动条(Slider)的用法 控件下面有三个游戏对象 Background -->背景 Fill Area --> 前景区域 Handle Slide Area --> 滑动条 Slider的属性 其他几个设置和其他控件都差不多,这里来讲解几个特有的属性. Direction -->方向 Whole Numbers -->控制整数输入 然后来看下脚本控制.这里的方法调用和其他的不用,方法里面有浮点参数 using UnityEngine; using S