Material Design Material Design简介 Material Design是谷歌新的设计语言,谷歌希望寄由此来统一各种平台上的用户体验,Material Design的特点是干净的排版和简单的布局,以此来突出内容. Material Design对排版.材质.配色.光效.间距.文字大小.交互方式.动画轨迹都做出了建议,以帮助设计者设计出符合Material Design风格的应用. Material Design设计语言鼓励大家使用充满活力的鲜艳色彩,并在同一界面建议使用
目录 Overview : Installation and Getting Started :安装并开始 User Guide :用户指南 What is Cinemachine? : 什么是Cinemachine? Cinemachine is a suite of 'smart' procedural modules which allow you to define the shot and they'll dynamically follow your direction. Setup
1.要加载一个模块,我们需要一个URL作为加载地址,一个script作为加载媒介,但用户在require是都用ID,我们需要一个将ID转换为URL的方法,思路很简单,强加个约定,URL的合成规则是为: basepath+模块ID+".js" 2.当浏览器自上而下分析DOM,在浏览器解析我们的Javascript文件时(指的是加载器文件)时,他就肯定是DOM树最后一个加入的script标签,因此有下面的方法: zcLoadJs.js function getBasePath() { va
一.合成在新类里简单地创建原有类的对象.我们把这种方法叫作“合成” 为进行合成,我们只需在新类里简单地置入对象句柄即可.举个例子来说,假定需要在一个对象里容纳几个 String对象.两种基本数据类型以及属于另一个类的一个对象.对于非基本类型的对象来说,只需将句柄置于新类即可:而对于基本数据类型来说,则需在自己的类中定义它们.例: class Demo1_4 { Demo4_4 d3 = new Demo4_4(); } class Demo4_4 { public Demo4_4() { Sys
原文:模糊语意变数.规则和模糊运算--AForge.NET框架的使用(二) 语意变数(Linguistic Variable) 语意变数存储了数个语意量(标签),每个语意量包含一个识别名和模糊集合.在宣告陈述时每个语意量只能和在同一变数中的语意比较. 举个很简单的例子,我们有一个名为temperature的语意变数,它包含4个语意量,名为cold.cool.warm.hot,这也是各自的标签名,同时它们还有各自的隶属度函数. 那么我们就在接下来的系统中使用诸如temperature is hot