一.首先介绍lucene涉及到的排序过程 1.1.如何自定义排序对象 你可以自定义collector对象: 亦可以自定义comparator对象: 可以自定义scoredoc对象,决定如何处理结果集合: 1.2.这几种自定义之间有何区别? 自定义collector和comparator有什么区别呢???????? Besides building your own Collector to customize how the results are stored and sorted, anot
转:http://wiki.jikexueyuan.com/project/opengl-es-guide/pipeline.html OpenGL ES 主要用来开发 3D 图形应用的.OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机.PDA 和游戏主机等嵌入式设备而设计. 什么是 OpenGL ES? OpenGL ES (为 OpenGL for Embedded System 的缩写) 为适用于嵌入式系统