1.方法重载 1)方法的签名 方法的签名包含方法名和参数列表 一个类中,不可以有两个方法的签名完全相同,即一个类中不能有两个方法的方法名和参数列表都一样. public class Test{ public void print(int x){...}; public void print(int x){...}; //编译错误,方法签名不能一样 } public class Test{ public void print(int x){...}; public boolean print(i
1.指针数组数组指针 引用数组 数组的引用 int *a[10] 指针数组 每一个元素都是一个指针 Int (*a)[10] 数组指针 P指向一个含有10个元素的数组 Int (&a)[10] 数组的引用 a是一个数组的引用 Int& a[10] 引用函数 非法 数组的引用:1.在程序体中 int a[10]; Int (&p)[10]=a;//引用数组 2.作为参数 #include <iostream> #include <string> using n
SKlearning大部分的输入数据都是M * N数组. 然而我们从数据库或文件读取得来的通常是Python内定的类型tuple或list 它们的优势就不说了,但是直接把list或tuple构成的二维数组传入scikit是会出问题的. 如: DeprecationWarning: Passing 1d arrays as data is deprecated in 0.17 and will raise ValueError in 0.19. Reshape your data either u
一.数组 和 指针 的微妙关系 数组 是指将固定个数.相同类型的变量排列起来的对象. 正如之前说明的那样,给指针加 N,指针前进“当前指针指向的变量类型的长度 X N”. 因此,给指向数组的某个元素的指针加 N 后,指针会指向 N 个之后的元素. #include <stdio.h> int main(void) { int array[5]; int *p; int i; /* 给数组 array 的各元素设定值 */ for (i = 0; i < 5; i++) { array[i