前面介绍了线程的基本用法,以及多线程并发的问题处理,但实际开发中往往存在许多性质相似的任务,比如批量发送消息.批量下载文件.批量进行交易等等.这些同类任务的处理流程一致,不存在资源共享问题,相互之间也不需要通信交互,总之每个任务都可以看作是单独的事务,仿佛流水线上的原材料经过一系列步骤加工之后变为成品.可要是开启分线程的话,得对每项任务都分别创建新线程并予以启动,且不说如何的费时费力,单说这批量操作有多少任务就要开启多少分线程,系统的有限资源禁不起这么多的线程同时过来折腾.就像工厂里的流水线,每