结构体转map[string]interface{}的若干方法 本文介绍了Go语言中将结构体转成map[string]interface{}时你需要了解的"坑",也有你需要知道的若干方法. 我们在Go语言中通常使用结构体来保存我们的数据,例如要存储用户信息,我们可能会定义如下结构体: // UserInfo 用户信息 type UserInfo struct { Name string `json:"name"` Age int `json:"age&qu
#include<iostream> #include<set> using namespace std; struct P { int entry; int time; bool operator<(const P &b)const { return (this->entry<b.entry); } }; int main() { while(!cin.eof()) { int n; cin>>n; set<P> s; P tmp
下面是map定义的结构: // TEMPLATE CLASS map template<class _Kty, class _Ty, class _Pr = less<_Kty>, class _Alloc = allocator<pair<const _Kty, _Ty> > > class map : public _Tree<_Tmap_traits<_Kty, _Ty, _Pr, _Alloc, false> > { // o
User-Defined Data Types in Messages(用户自定义类型)All user-defined types must be explicitly “announced” so that CAF can (de)serialize them correctly. 之前干活,一开始不知道CAF自带序列化,都用boost库来做序列化,就是变string 类型发送,发现很多STL有些搞搞比较麻烦,发现诶?CAF居然比boost库好使! 那么就来搞一下看看. 先看一个例子(也是u