Go 通过类型别名(alias types)和结构体的形式支持用户自定义类型,或者叫定制类型.试图表示一个现实世界中的实体. 结构体由一系列命名的元素组成,这些元素又被称为字段,每个字段都有一个名称和一个类型.结构体的目的就是把数据聚集在一起,以便能够更加便捷地操作这些数据.结构体的概念在 C 语言里很常见,被称为 struct.Golang 中的结构体也是 struct.Go 语言中没有类的概念,因此在 Go 中结构体有着更为重要的地位.结构体是复合类型(composite types),当需
结构体的定义 结构体是将零个或者多个任意类型的命令变量组合在一起的聚合数据类型.每个变量都叫做结构体的成员. 其实简单理解,Go语言的结构体struct和其他语言的类class有相等的地位,但是GO语言放弃了包括继承在内的大量面向对象的特性,只保留了组合这个基础的特性.所有的Go语言类型除了指针类型外,都可以有自己的方法. 先通过一个下的例子理解struct. package main import "fmt" type Student struct { Name string Age
结构体 结构体类型 Go 通过结构体的形式支持用户自定义类型,或者叫定制类型. Go 语言结构体是实现自定义类型的一种重要数据类型. 结构体是复合类型(composite types),它由一系列属性组成,每个属性都有自己的类型和值的,结构体通过属性把数据聚集在一起. 结构体类型和字段的命名遵循可见性规则. 方法(Method)可以访问这些数据,就好像它们是这个独立实体的一部分. 结构体是值类型,因此可以通过 new 函数来创建. 结构体是由一系列称为字段(fields)的命名元素组成,每个元素
golang支持面向对象的设计,一般支持面向对象的语言都会有class的设计,但是golang没有class关键字,只有struct结构体.通过结构体达到类的效果,这叫做大成若缺,其用不弊. struct简介 在使用struct之前,先介绍golang的一个特性,golang允许用户将类型A定义为另一种类型B,并为类型B添加方法. 1234 type Integer int func (a Integer) Less (b Integer) bool{ return a < b} 我们将int定
go语言定义结构体类型时可以仅指定字段类型而不指定字段名字.这种字段叫做匿名字段(anonymous field). Go语言有一个特性允许只声明一个成员对应的数据类型而不指名成员的名字:这类成员就 叫匿名成员.匿名成员的数据类型必须是命名的类型或指向一个命名的类型的指针 package main import ( "fmt" ) type test struct { int string *test } func main() { var p = new(test) p.int =
考虑一个二维的绘图程序,提供了一个各种图形的库,例如矩形.椭圆形.星形和轮形等几何形状.这里是其中两个的定义: type Circle struct { X, Y, Radius int } type Wheel struct { X, Y, Radius, Spokes int } 一个Circle代表的圆形类型包含了标准圆心的X和Y坐标信息,和一个Radius表示的半径信息.一个Wheel轮形除了包含Circle类型所有的全部成员外,还增加了Spokes表示径向辐条的数量.我们可以这样创建一
转自: https://www.jianshu.com/p/901820e17ffb 结构体基础 结构体 (struct) 将多个不同类型的字段集中组成一种复合类型,按声明时的字段顺序初始化. type user struct { name string age byte } user := user {"Tom", 2} 定义匿名结构体时没有 type 关键字,与其他定义类型的变量一样,如果在函数外部需在结构体变量前加上 var 关键字,在函数内部可省略 var 关键字. // 在函
Go 语言使用结构体和结构体成员来描述真实世界的实体和实体对应的各种属性. Go语言通过用自定义的方式形成新的类型,结构体是类型中带有成员的复合类型. Go 语言中的类型可以被实例化,使用new或&构造的类型实例的类型是类型的指针. 结构体成员是由一系列的成员变量构成,这些成员变量也被称为“字段”.字段有以下特性: 字段拥有自己的类型和值. 字段名必须唯一. 字段的类型也可以是结构体,甚至是字段所在结构体的类型. 关于 Go 语言的类(class) Go 语言中没有“类”的概念,也不支持“类”的
package main import ( "encoding/json" "fmt" "reflect" ) type Movie struct { Title string `json:"title"` Year int `json:"year"` Price int `json:"rmb"` Actors []string `json:"actors"` } f
1. 结构体做函数的参数或返回值时,都会被重新拷贝一份如果不想拷贝,可以传递结构体指针 package main import "fmt" type Person struct { name string age int } var p = Person{"武沛齐", 18} func doSomething() Person { // 结构体做函数的参数或返回值时,都会被重新拷贝一份,如果不想拷贝,可以传递结构体指针 return p } func main()
package main import "fmt" type human struct { name, phone string age int8 } type student struct { human // 嵌套结构体 school string } type employee struct { human company string } func (h human) sayHi() { fmt.Printf("我叫%s,今年%d,联系方式%s\n", h.