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H264就是ES流吗
2024-10-31
详解H264视频格式-2016.01.28
专业名词解释 VCL(Video Coding Layer)视频编码层 NAL(Network Abstraction Layer)网络提取层 SPS(Sequence Parameter Set) 序列参数集 PPS(Picture Parameter Set)图像参数集 IDR(Instantaneous Decoding Refresh)即时解码刷新 ES(Elementary Stream) 基本码流,包含视频,音频或数据的连续码流 PES(Packet Elementary Strea
H264 TS/ES
ES流(Elementary Stream): 也叫基本码流,包含视频.音频或数据的连续码流. PES流(Packet Elementary Stream): 也叫打包的基本码流, 是将基本的码流ES流根据需要分成长度不等的数据包, 并加上包头就形成了打包的基本码流PES流. TS流(Transport Stream): 也叫传输流, 是由固定长度为188字节的包组成, 含有独立时基的一个或多个program, 一个program又可以包含多个视频.音频.和文字信息的ES
【转】C#播放H264裸码流
原文地址:https://www.cnblogs.com/cangyue080180/p/5873351.html 要播放H264裸码流,可以分拆为以下三个工作: 1.解码H264裸码流获取YUV数据 2.将YUV数据转换为RGB数据填充图片 3.将获取的图片进行显示 要完成工作1,我们可以直接使用海思的解码库,由于海思的解码库是C++的动态库,要完成在C#中进行调用可以参考海思h264解码库这篇文章,介绍的很详细.但是对于该博文只介绍了一种帧解码的方法,并没有介绍真正实用的流式解码方法.自己根
C# 播放H264裸码流
要播放H264裸码流,可以分拆为以下三个工作: 1.解码H264裸码流获取YUV数据 2.将YUV数据转换为RGB数据填充图片 3.将获取的图片进行显示 要完成工作1,我们可以直接使用海思的解码库,由于海思的解码库是C++的动态库,要完成在C#中进行调用可以参考海思h264解码库这篇文章,介绍的很详细.但是对于该博文只介绍了一种帧解码的方法,并没有介绍真正实用的流式解码方法.自己根据解码库的参考文档写了一份C#版的流式解码算法. //初始化 // 这是解码器输出图像信息 hiH264_DEC_F
EasyDarwin云平台:EasyCamera开源摄像机接入海康威视摄像机PS流转ES流
本文转自EasyDarwin开源团队成员Alex的博客:http://blog.csdn.net/cai6811376 海康威视使用PS流封装H.264流,EasyDarwin云平台支持ES流.当我们需要接入海康的视频时,我们就需要将海康的PS流转换为ES流. 首先,我们要知道什么PS流,ES流. ES流(Elementary Stream): 也叫基本码流,包含视频.音频或数据的连续码流. PS流(Packet Elementary Stream): 也叫打包的基本码流, 是将基本的码流ES流
利用ffmpeg0.6.1把.h264纯码流打包成.mp4 .avi等格式 (转载)
转自:http://cache2.weidaohang.org/h/index.php?q=aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvemh1cWluZ183MzkvYXJ0aWNsZS9kZXRhaWxzLzY2MzY4NTc= 一直比较困惑一个问题,都说ffmpeg功能很强大,但是自己一直没有去研究一下,今天终于见识了一下它的强大之处了! 首先当然是在linux下编译和安装成功ffmpeg,关于具体的安装流程,可以参考我前面的一篇博文! 这里就直接介绍怎么把.h264纯码流打包
h264 ES流文件通过计算first_mb_in_slice区分帧边界
本人因为近期在读取h264文件的时候,遇到怎样读取完整一帧数据的问题.通过使用elecard stream analyzer工具,以及结合<新一代视频压缩编码标准--H264/AVC>(第二版)书.并在网上查找总结例如以下: 首先NAL句法,片头句法以及nal_unit_type语义必须知道: 以上两图截自<新一代视频压缩编码标准--H264/AVC>(第二版) 简单的区分帧的方法就是读取文件的时候与0x00 0x00 0x00 0x01比較.假设相等觉得是一个片.再读取一个字节就
H264裸码流I/P/B帧类型判别
花了两天时间做了个h264裸流nal类型和frame类型检测的工具,已上传至github,有需要的自行下载. 1.NAL类型检测 nal类型检测非常容易,对照下表即可容易判断类型. 较常用nal类型包括:SPS(7).PPS(8).IDR(5).SLICE(1). 而nal_type嵌在码流数据的nal_header(size=1Byte)中,占据据该字节的后五位bits. nal_header结构为:F(1bit) + NRI(2bits) + NAL_Type(5bits). 因此,用win
rtp的封包与拆包h264
请看文档rfc3984 1.看h264的帧 SPS序列參数帧 00 00 00 01 67 64 . . .. PPS图像參数帧 00 00 00 01 68 EE... . I帧 00 00 00 01 65 EE.. .. P帧 00 00 00 01 61 E0 ... 2. rtp头 RTP 头格式例如以下: RTP 头的结构: 0 1 2 3 0 1 2 3 4 5
ffmpeg利用libav库把yuv视频流转换为TS串流
今天到月末了,才发我这个月的第一篇文章,因为这个月前三周一直在看ffmpeg的libavcodec和libavformat两个库源码.实验室要做一个“小传大”的软件,就是android手机或平板电脑的屏幕包括操作等全映射到电脑或电视上去.这个首先想到的就是用TS串流来做,一来是符合标准规范,音视频同步方便:二来是接收端非常简单,普通能播放网络串流的播放器都可以胜任,大大降低开发难度.于是我就开始看ffmpeg的libav库,如下是我的小体会. ffmpeg库的框架非常漂亮,接口函数在几个主要的头
H264码流打包分析
转自:http://www.360doc.com/content/13/0124/08/9008018_262076786.shtml SODB 数据比特串-->最原始的编码数据 RBSP 原始字节序列载荷-->在SODB的后面填加了结尾比特(RBSP trailing bits 一个bit“1”)若干比特“0”,以便字节对齐. EBSP 扩展字节序列载荷-- >在RBSP基础上填加了仿校验字节(0X03)它的原因是: 在NALU加到Annexb上时,需要填加每组NALU之前的开始码
H264码流打包分析(精华)
H264码流打包分析 SODB 数据比特串-->最原始的编码数据 RBSP 原始字节序列载荷-->在SODB的后面填加了结尾比特(RBSP trailing bits 一个bit“1”)若干比特“0”,以便字节对齐. EBSP 扩展字节序列载荷-- >在RBSP基础上填加了仿校验字节(0X03)它的原因是: 在NALU加到Annexb上时,需要填加每组NALU之前的开始码 StartCodePrefix,如果该NALU对应的slice为一帧的开始则用4位字节表示,ox00000001,否
(转)MP4文件两种格式AVC1和H264的区别及利用FFMPEG demux为h264码流事项
出自:http://www.mworkbox.com/wp/work/314.html 2013-05-04 MP4的视频H264封装有2种格式:h264和avc1,对于这个细节,很容易被忽略.笔者也是在改编LIVE555流媒体时,增加mp4文件类型支持时遇到了该问题. (一)首先,从原理上了解一下这2种格式的区别:AVC1 描述:H.264 bitstream without start codes.一般通过ffmpeg转码生成的视频,是不带起始码0×00000001的.H264 描述:H.2
多媒体开发之--- rtsp 中的H264 编码+打包+解码相关知识es、pes、ts...
1)ES流(Elementary Stream): 也叫基本码流,包含视频.音频或数据的连续码流. 2)PES流(Packet Elementary Stream): 也叫打包的基本码流, 是将基本的码流ES流根据需要分成长度不等的数据包, 并加上包头就形成了打包的基本码流PES流. 3)TS流(Transport Stream): 也叫传输流, 是由固定长度为188字节的包组成, 含有独立时基的一个或多个program, 一个program又可以包含多个视频.音频.和文字信息的ES流; 每个E
关于对H264码流的TS的封装的相关代码实现
1 写在开始之前 在前段时间有分享一个H264封装ps流到相关文章的,这次和大家分享下将H264封装成TS流到相关实现,其实也是工作工作需要.依照上篇一样,分段说明每个数据头的封装情况,当然,一样也会加上rtp头,方便以后的这方面到需求,如果开发不需要的话,可 以自行屏蔽掉,当然需要主要buffer指针的移动情况 2 封装的各个头到规则要点 整个封装过程也是和ps类似,但是最大到区别在于TS流到数据长度都是固定188大小来传输的,而PS流则是可变包结构,正因为两者在结
关于ES、PES、PS/TS 码流
一.基本概念 )ES ES--Elementary Streams (原始流)是直接从编码器出来的数据流,可以是编码过的视频数据流(H.264,MJPEG等),音频数据流(AAC),或其他编码数据流的统称.ES流经过PES打包器之后,被转换成PES包. ES是个音频帧,也可以说,每个AU实际上是编码数据流的显示单元,即相当于解码的1幅视频图像或1个音频帧的取样. )PES PES--Packetized Elementary Streams (分组的ES),ES形成的分组称为
嵌入式 H264—MP4格式及在MP4文件中提取H264的SPS、PPS及码流
一.MP4格式基本概念 MP4格式对应标准MPEG-4标准(ISO/IEC14496) 二.MP4封装格式核心概念 1 MP4封装格式对应标准为 ISO/IEC 14496-12(信息技术 视听对象编码的第12部分: ISO 基本媒体文件格式/Information technology Coding of audio-visual objects Part 12: ISO base media file format) 附-- 标准免费下载: Freely Available Standar
h264码流分析及其工具
总的来说H264的码流的打包方式有两种,一种为annex-b byte stream format的格式,这个是绝大部分编码器的默认输出格式,就是每个帧的开头的3~4个字节是H264的start_code,0x00000001或者0x000001.另一种是 avcc byte stream format的格式,不过没 annex b 常用. AnnexB格式:NALU数据+开始前缀(00000001或000001,此处注意为甚么是4bit或3bit) 下面说明3字节起始码和4字节起始码. 以下和
ps流提取H264并解码播放
因为需要从海康ps流中提取H264数据并进行解码播放,才有了这篇文章.因为是视频编解码领域的纯入门新手,个别理解或者方法有误,需要自行判断,不过相关方法已经测试通过,对于 像我这样的新手还是有一定的借鉴的.断断续续搞了很长一段时间,把相关经验分享给各个新手. --------------------------------------------------------------------------------------------------------- 分为3个部分来说吧,仅供参考
H264裸流分析中,能获取哪些信息?
从H264的裸流中,PPS,SPS中,一定可以获取到的,有图像的宽,高信息. 这部分信息的提取,用Stream eye 分析: 这里需要特别提一下这两个参数: pic_width_in_mbs_minus1 = 119(1920) pic_height_in_map_units_minus1 = 67(1088)分别表示图像的宽和高,以宏块(16x16)为单位的值减1因此,实际的宽为 (119+1)*16 = 352,高:(67+1)*16=1088 开始的时候,我还以为是哪里不对,1080
[转]【流媒體】H264—MP4格式及在MP4文件中提取H264的SPS、PPS及码流
[流媒體]H264—MP4格式及在MP4文件中提取H264的SPS.PPS及码流 SkySeraph Apr 1st 2012 Email:skyseraph00@163.com 一.MP4格式基本概念 MP4格式对应标准MPEG-4标准(ISO/IEC14496) 二.MP4封装格式核心概念 1 MP4封装格式对应标准为 ISO/IEC 14496-12(信息技术 视听对象编码的第12部分: ISO 基本媒体文件格式/Information technology Coding of aud
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