1.第一步:使用Zwoptex 制作精灵表单 2.制作的表单的名称为 cocos2Dpng,cocos2D.plist: 3.精灵的动画效果 主要分为五部分. // on "init" you need to initialize your instance -(id) init { // always call "super" init // Apple recommends to re-assign "self" with the "
本文实践自 Ray Wenderlich.Tony Dahbura 的文章< How to Use Animations and Sprite Sheets in Cocos2D 2.X>,文中使用Cocos2D,我在这里使用Cocos2D-x 2.1.4进行学习和移植.在这篇文章,将会学习到如何创建一个简单的熊行走动画,如何使用精灵表单,如何改变熊行走的方向等等. 步骤如下: 1.新建Cocos2d-win32工程,工程名为" AnimBear": 2.下