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html绘制转盘过度效果
2024-08-27
HTML+CSS3 纯代码实现转盘效果
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <title></title> <script src="/Scripts/jquery-1.10.2.min.js">
HTML5在canvas中绘制复杂形状附效果截图
HTML5在canvas中绘制复杂形状附效果截图 一.绘制复杂形状或路径 在简单的矩形不能满足需求的情况下,绘图环境提供了如下方法来绘制复杂的形状或路径. beginPath() : 开始绘制一个新路径. closePath() : 通过绘制一条当前点到路径起点的线段来闭合形状. fill() , stroke() : 填充形状或绘制空心形状. moveTo() : 将当前点移动到点(x,y). lineTo() : 从当前点绘制一条直线到点(x,y). arc(x,y,r,sAngle,eAn
WPF绘制党徽(立体效果,Cool)
原文:WPF绘制党徽(立体效果,Cool) 前面用WPF方式绘制了党旗(WPF制作的党旗) ,去年3月份利用C# 及GDI+绘制过党徽,这次使用WPF来绘制党徽. --------------------------------------------------------------------------------引用或转载时请保留以下信息:大可山 [MSN:a3news(AT)hotmail.com] http://www.zpxp.com http://www.brawdraw.co
2d旋转(css3实现过度效果和动画效果)
效果: 源码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <style type="text/css"> *{ margin: 0px; padding: 0; } .box{ width: 240px; margin: 100px aut
iOS 转盘动画效果实现
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11598.html 近期公司项目告一段落,闲来无事,看到山东中国移动客户端有个转盘动画挺酷的.于是试着实现一下,看似简单,可在coding时却发现不少坑,填坑的同时还顺便复习了一下高中数学知识(三角函数),收获不小. - - - 效果图: 项目文件截图: 1.首先初始化6个UIImageView 1)分析imgView的中心点位置 Δx = _radius * sin(α); Δy = _radius * cos(α);
node.js ffmpeg-concat 命令行形式处理多个视频的过度效果
ffmpeg-concat 是利用 gl-transitions 处理多个视频的过度效果.详细说明参见 https://github.com/transitive-bullshit/ffmpeg-concat/blob/master/readme.zh.md 备注: 经测试目前 ffmpeg-concat 版本必须使用 64位的 node.js ,32位的 node.js 无法安装. npm install --save ffmpeg-concat 或者 npm install -g ffmpe
canvas绘制图像轮廓效果
在2d图形可视化开发中,经常要绘制对象的选中效果. 一般来说,表达对象选中可以使用边框,轮廓或者发光的效果. 发光的效果,可以使用canvas的阴影功能,比较容易实现,此处不在赘述. 绘制边框 绘制边框是最容易实现的效果,比如下面的图片 要绘制边框,只需要使用strokeRect的方式即可.效果如下图所示: 这个代码也很简单,如下所示: ctx1.strokeStyle = "red"; ctx1.lineWidth = 2; ctx1.drawImage(img, 1, 1,img
HTML5 Canvas绘制转盘抽奖
新项目:完整的Canvas转盘抽奖代码 https://github.com/givebest/GB-canvas-turntable 演示 http://blog.givebest.cn/GB-canvas-turntable.html 提示,以下是实现思路,上面是完整项目代码. 下面简单介绍了HTML5 Canvas的来历.浏览器兼容性,主要内容是如何实现转盘抽奖,最后的DEMO非常简陋,真实场景还会有很多需要考虑和改进的地方(比如:浏览器前缀),这里只讲一步步实现的思路. Demo 在线演
iOS 实现转盘的效果
效果 #import "ViewController.h" @interface ViewController () @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *panImageView; /** */ @property(nonatomic,assign)int angle; /** 转盘时间 */ @property(strong,nonatomic)NSTimer *timer; /** 计时器 */ @property(s
【原】使用Xfermode正确的绘制出遮罩效果
以前写as3的时候,遮罩效果一个mask属性就搞定了,真是方便. 转到android上以后,发现要实现类似的效果,可以使用Xfermode,android一共提供了三种: AvoidXfermode; PixelXorXfermode; PorterDuffXfermode; 前两种已经不被推荐使用了(据说是因为不支持硬件加速,要生效得强制关闭硬件加速),就不细说了,主要说说第三种,一共提供了十六种效果(as3里也提供了类似,但是更加复杂的方法,所以对我而言还是比较熟悉的),如图所示: 但是要正
CSS3绘制弹球动画效果
<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style type="text/css"> *{ margin: 0; padding: 0; } .box{ width:400px; height: 400px; border: 1px solid #ccc; margin:30px aut
android中选择控件与选择界面自然过度效果的实现--一种新的交互设计
转载请标明出处: http://blog.csdn.net/jianghejie123/article/details/40648931 在安卓中经常遇到须要选择一个东西的功能,比方选择日期.选择文件,选择地点等,通常我们的做法是使用选择对话框.比方选择日期用datepicker,有时候也使用activity,可是这两种方式都有一个缺点,就是用户非常明显的感觉到了界面之间的切换. 有时候.以下这样的选择数据的交互方式应该会更好些: 事实上上面的app效果来自与CapitaineTrain应用,好
SpriteBuilder&Cocos2D使用CCEffect特效实现天黑天亮过度效果
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请多提意见,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 在动作或RPG类游戏中我们有时需要天黑和天亮过度的效果来完成场景的过度,有很多种方法比如用场景切换的过渡类来实现.但是在这里我们使用另外的方法:CCEffect特效节点来实现. 打开SpriteBuilder,在CCB场景中添加一个CCEffectNode节点,按如下设置: 注意上图有2个Brightness效果,实际只用一个,另一个是做其他测试用的. 打开X
简单JS旋转实现转盘抽奖效果
闲来没事,做了一个模拟转盘抽奖的HTML&JS的效果: 可以在设置的时候,选择几个区域,并且可以填写指针将要停止的区域 比如,我选择了"区域2",结果就是这样 具体可以见下面的源码:(注意,这里JQ文档没有贴出来,需要自行引入) HTML文件: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <title></title> &
css奇技淫巧—box-shadow与outline绘制多重边框效果
css语法: box-shadow: h-shadow v-shadow blur spread color inset; 注释:box-shadow 向框添加一个或多个阴影.该属性是由逗号分隔的阴影列表,每个阴影由 2-4 个长度值.可选的颜色值以及可选的 inset 关键词来规定.省略长度的值是 0. 值 描述 测试 h-shadow 必需.水平阴影的位置.允许负值. 测试 v-shadow 必需.垂直阴影的位置.允许负值. 测试 blur 可选.模糊距离. 测试 spread 可选.阴影的
SpriteBuilder&Cocos2D使用CCEffect特效实现天黑天亮过度效果
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 假设认为写的不好请多提意见,假设认为不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 在动作或RPG类游戏中我们有时须要天黑和天亮过度的效果来完毕场景的过度,有非常多种方法比方用场景切换的过渡类来实现.可是在这里我们使用另外的方法:CCEffect特效节点来实现. 打开SpriteBuilder,在CCB场景中加入一个CCEffectNode节点,按例如以下设置: 注意上图有2个Brightness效果,实际仅仅用一个,还有一个是做其它測试用的
用PS绘制立体字的效果教程
1. 新建一个透明画布. 2. 利用选区绘制一个圆圈 3. 利用渐变工具绘制渐变 (颜色自拟) 4. 选择混合器画笔工具按住ALT 点击填充颜色的图层 5. 新建画布填充黑色 利用混合画笔进行绘制. 编辑:千锋UI设计
HTML5 Canvas绘制的下雪效果
在HTML页面的HEAD区域直接引入snow.js即可,如下:<script type="text/javascript" src="js/snow.js"></script> snow.js地址:http://pan.baidu.com/s/1gd5XCLd 效果:动态且无规律的雪花
canvas 利用canvas中的globalCompositeOperation 绘制刮奖 效果
<!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <title></title> <style> body { height: 1000px; } </style> </head> <body> <div style="position: relative; width: 300p
css3 过度效果之物体向上冒出
<!DOCTYPE HTML> <html> <head> <meta charset="utf-8"/> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>无标题文档</title> <link type="text/css" hr
【css】过度效果
http://kissygalleryteam.github.io/girlLink/doc/demo/index.html
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