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int 中断指令 x64
2024-09-06
int指令(软件中断指令)
INT(软件中断指令)是CALL指令的一种特殊形式.call指令调用调用的子程序是用户程序的一部分,而INT指令调用的操作系统提供的子程序或者其他特殊的子程序. 中断服务子程序和标准过程的最大区别是 汇编程序可以有任意个过程,中断服务子程序最多有256个过程. INT指令共有四中不同的格式: <1> int n n是中断号,这就允许用户程序调用256个中断服务子程序. 该指令2字节长度,第一字节是int机器码,第二字节是8位立即数,表示中断号. CPU在执行到INT指令时,通过中断描述符表找
用ECMAScript4 ( ActionScript3) 实现Unity的热更新 -- CustomYieldInstruction 自定义中断指令
ActionScript3脚本引擎为了方便热更新逻辑开发,提供的从脚本继承Unity类库功能在一些情况下可以提供开发的便利. 这次来建立一个示例,演示一下如何在脚本中自定义协程中断指令 Unity中的协程 unity中协程经常被用到,从本质上来讲,当调用startCoroutine时,传入的参数是一个实现IEnumerator接口的对象. IEnumerator接口是一个集合访问器,可以使用类似如下代码访问集合中的所有对象. System.Collections.IEnumerator ie;
INT 21H 指令说明及使用方法
很多初学汇编语言的同学可能会对INT 21H这条指令感到困惑,不知道是什么意思,下面就以一段简单的程序为大家讲解: 例如:需要键盘输入,并且回显. AH的值需要查表取得,表在下面 指令: MOV AH,01 INT 21H 通过这样两条指令,输入的字符就会被存储在AL中. 表:DOS系统功能调INT 21H AH 功能 调用参数 返回参数 00 程序终止(同INT 20H) CS=程序段前缀 01 键盘输入并回显 AL=输入字符 02 显示输出 DL=输出字符 03 异步
学习一点汇编 INT 16H指令
转自:http://blog.pfan.cn/feling/16292.html 功能号:00H和10H 功能:从键盘读入字符 入口参数:AH =00H—读键盘 =10H—读扩展键盘,可根据0000:0496H单元的内容判断: 扩展键盘是否有效 出口参数: AH=键盘的扫描码AL=字符的ASCII码 功能号:01H和11H 功能:读取键盘状态 入口参数:AH =01H—检查普通键盘 =11H—检查扩展键盘
goroutine
Go语言从诞生到普及已经三年了,先行者大都是Web开发的背景,也有了一些普及型的书籍,可系统开发背景的人在学习这些书籍的时候,总有语焉不详的感觉,网上也有若干流传甚广的文章,可其中或多或少总有些与事实不符的技术描述.希望这篇文章能为比较缺少系统编程背景的Web开发人员介绍一下goroutine背后的系统知识. 1. 操作系统与运行库 2. 并发与并行 (Concurrency and Parallelism) 3. 线程的调度 4. 并发编程框架 5. goroutine 1. 操作系统与运行库
Linux Systemcall Int0x80方式、Sysenter/Sysexit Difference Comparation
目录 . 系统调用简介 . Linux系统调用实现方式的演进 . 通过INT 0x80中断方式进入系统调用 . 通过sysenter指令方式直接进入系统调用 . sysenter/sysexit编程示例 . Linux SCI 1. 系统调用简介 由操作系统实现提供的所有系统调用所构成的集合即程序接口或应用编程接口(Application Programming Interface,API).是应用程序同系统之间的接口 \linux-3.15.5\arch\x86\kernel\entry_32
[转载] goroutine背后的系统知识
原文: http://www.sizeofvoid.net/goroutine-under-the-hood/ 文章写的非常好, 对内部原理解释的非常清楚, 是我喜欢的风格, 感谢作者的精彩文章. ================================================== Go语言从诞生到普及已经三年了,先行者大都是Web开发的背景,也有了一些普及型的书籍,可系统开发背景的人在学习这些书籍的时候,总有语焉不详的感觉,网上也有若干流传甚广的文章,可其中或多或少总有些与事实
goroutine背后的系统知识
http://www.sizeofvoid.net/goroutine-under-the-hood/ o语言从诞生到普及已经三年了,先行者大都是Web开发的背景,也有了一些普及型的书籍,可系统开发背景的人在学习这些书籍的时候,总有语焉不详的感觉,网上也有若干流传甚广的文章,可其中或多或少总有些与事实不符的技术描述.希望这篇文章能为比较缺少系统编程背景的Web开发人员介绍一下goroutine背后的系统知识. 1. 操作系统与运行库 2. 并发与并行 (Concurrency and Paral
《Linux内核设计与实现》 第五章学习笔记
第五章 系统调用 在现代操作系统中,内核提供了进程与内核进行交互的一组接口.有如下作用: 让应用程序受限的访问硬件设备 提供了创新进程并与已有进程进行通信的机制 提供了申请操作系统其它资源的能力 保证系统稳定可靠,避免应用程序恣意妄行 一.与内核通信 1.用户空间进程和硬件设备之间通过系统调用来交互,其主要作用有三个. 为用户空间提供了硬件的抽象接口. 保证了系统的稳定和安全. 实现多任务和虚拟内存.保证良好的稳定性和安全性. 2.系统调用是用户空间访问内核的唯一手段:除异常和陷入外,是内核唯一
20135202闫佳歆--week4 课本第5章学习笔记
第五章 系统调用 一.与内核通信 系统调用在用户控件进程和硬件设备之间添加了一个中间层,作用如下" 为用户空间提供了一种硬件的抽象接口 系统调用保证了系统的稳定和安全 每个进程都运行在虚拟系统中,而在用户控件和系统的其余部分提供这样一层公共接口 在Linux中,系统调用是用户控件访问内核的唯一手段:除异常和陷入外,他们是内核唯一的合法入口. ※系统调用与API的不同在于运行级别的切换. 二.API.POSIX和C库 POSIX.API.C库和系统调用之间的关系如下图: POSIX-Unix世界中
《Linux内核设计与实现》读书笔记——第五章
<Linux内核设计与实现>读书笔记--第五章 标签(空格分隔): 20135321余佳源 第五章 系统调用 操作系统中,内核提供了用户进程与内核进行交互的一组接口.这些接口让应用程序受限的访问硬件设备,提供了新进程与已有进程进行通信的机制,也提供了申请操作系统其他资源的能力.提供接口主要是为了保证系统稳定可靠,避免应用程序恣意妄行. 使应用程序受限地访问硬件设备 提供创建新进程与已有进程进行通信的机制 提供申请操作系统其他资源的能力 知识点回顾: 系统调用:需要int 0x80模拟中断让硬件
X86汇编指令集大全【转】
[原文地址]https://blog.csdn.net/bjbz_cxy/article/details/79467688[原文地址] ---------- 一.数据传输指令 ------------------------------------------------------ 它们在存贮器和寄存器.寄存器和输入输出端口之间传送数据. . 通用数据传送指令. MOV 传送字或字节. MOVSX 先符号扩展,再传送. MOVZX 先零扩展,再传送. PUSH 把字压入堆栈. POP 把字弹出
x86汇编指令集大全(带注释)
X86和X87汇编指令大全(有注释) PUSH 压栈.POP 来说是出栈.入栈(push):---------- 一.数据传输指令 ---------------------------------------------------- 它们在存贮器和寄存器.寄存器和输入输出端口之间传送数据. 1. 通用数据传送指令. MOV 传送字或字节. MOVSX 先符号扩展,再传送. MOVZX 先零扩展,再传送. PUSH 把字压入堆栈. POP 把字弹出堆栈. PUSHA 把AX,CX,DX,BX,
汇编 | x86汇编指令集大全(带注释)
做mit-6.828的时候遇到了很多汇编知识,但是无奈学校还没学汇编,只能狠心啃啃硬骨头,在网上查到了很多的资料,归档!方便查看 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ X86和X87汇编指令大全(有注释) ---------- 一.数据传输指令 -------------------------------------
操作系统学习笔记5 | 用户级线程 && 内核级线程
在上一部分中,我们了解到操作系统实现多进程图像需要组织.切换.考虑进程之间的影响,组织就是用PCB的队列实现,用到了一些简单的数据结构知识.而本部分重点就是进程之间的切换. 参考资料: 课程:哈工大操作系统(本部分对应 L10 && L11 && L12) 实验:操作系统原理与实践_Linux - 蓝桥云课 (lanqiao.cn) 笔记:操作系统学习导引 · 语雀 (yuque.com) 这一部分比较难,一难在理解,二难在实现,其中L12是最难的,反复看了很多遍.之后需要
int指令理解
以下是王爽老师的<汇编语言>中第十五章中的一段程序代码,其功能是增加9号中断的功能,当按下Esc键时屏幕中显示的字母改变颜色 assume cs:codesg,ss:stack,ds:data data segment dw 0,0 data ends stack segment db 128 dup(0) stack ends codesg segment start: mov ax,data mov ds,ax mov ax,stack mov ss,ax mov sp,128 mov a
汇编学习笔记(11)int指令和端口
格式 int指令也是一种内中断指令,int指令的格式为int n,n是中断类型码.也就是说,使用int指令可以调用任意的中断例程,例如我们可以显示的调用0号中断例程,还记得在汇编学习笔记(10)中我们自己定义了除法溢出的例程么,我们在这里直接调用看看 assume cs:codesg codesg segment start: mov ax,0b800h mov es,ax *+*],'h' codesg ends end start 成了,perfect! 既然可以随时随地的调用中断例程,那么
汇编入门学习笔记 (十二)—— int指令、port
疯狂的暑假学习之 汇编入门学习笔记 (十二)-- int指令.port 參考: <汇编语言> 王爽 第13.14章 一.int指令 1. int指令引发的中断 int n指令,相当于引发一个n号中断. 运行过程相当于: (1)取中断类型吗n. (2)标志寄存器入栈:设置IF=0,TF=0. (3)CS.IP入栈 (4)(IP)=(n*4),(CS)=(n*4+2) 样例1:编写.安装中断7ch.实现求一个word型数据的平方,用ax存放这个数据. assume cs:code code s
汇编 DOS的中断调用 INT 21H
DOS系统功能调用 这个汇编指令是用于提供DOS系统功能调用. 它是由DOS提供的一组实现特殊功能的子程序供程序猿在编写自己的程序时调用,以减轻编程的工作量. 分两种,re=view">DOS系统功能调用和BIOS中断调用. 链接里都是一些经常使用的内容,大家能够自己去百度,一定比我这里给出的全面非常多,有那种DOS系统功能调用表. 调用步骤大致 (1)系统功能号送到寄存器AH中. (2)入口參数送到指定的寄存器中: (3)用INT 21H指令运行功能调用: (4)依据出口參数分析功能调用
ET 与RETI 基于51单片机中断跳出指令“RETI”浅议
最近在基于51单片机编程的过程中出现了个很奇怪的问题“程序执行中在寄存器EA=1,ET0=1,TR0=1条件下,单TF0=1时并没有执行中断”.在有过单片机中断编程经历者都知道当EA=1,ET0=1的条件下,满足TF0=1时,如果在此期间没有更高优先级的中断执行的情况下定时器中断0必定会产生中断响应.而在我所编写的程序中仅使用了定时器中断0,一个中断也就谈不上存在优先级问题.经过我对自己程序的检查并对各教材中断程序对比发现我的程序中的一个问题:由于中断的不可控性决定其跳出中断返回主程序的不确定,
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foxmail中复原了storage
spa jssdk 签名失败
java 求一个字符的ascii码值
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