/** * This file is part of the mingw-w64 runtime package. * No warranty is given; refer to the file DISCLAIMER within this package. */ #ifndef _APISETFILE_ #define _APISETFILE_ #include <apiset.h> #include <apisetcconv.h> #include <minwinde
4.测试失败的调试 是时候追踪之前测试失败的问题了.打开GameBoard.m,找到cellStateAtColumn:andRow: 和 setCellState:forColumn:andRow: 方法,你会看到它们都调用了一个叫做checkBoundsForColumn:andRow: 的helper方法,用来检测数组边界. 头文件 GameBoard.h 里的方法注释如下: // raises an NSRangeException if the column or row are ou
简介: 单元测试是软件开发的一个重要方面.毕竟,单元测试可以帮你找到bug和崩溃原因,而程序崩溃是Apple在审查时拒绝app上架的首要原因. 单元测试不是万能的,但Apple把它作为开发工具包的一部分,不仅让你创作的APP更稳定,而且提供了一致.有趣的用户体验,这些都是让用户给你五星评价的源泉!iOS7提供了一个升级的单元测试框架,让你在Xcode中运行单元测试更为容易.当你完成这一章节,你将学会如何给现有app添加测试——并有可能培养出对编写测试的热爱! /* 本文翻译自<iOS7 by T