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ios 发布版 crt
2024-08-30
iOS 项目发布
一.Apple开发者账号 1.1 开发者账号类型 个人级 公司级 企业级 公司和企业的可多人协作. 在苹果的开发者平台登录后,可在 People 界面邀请其他人员协作开发,邀请的人需要注册一个 appleId 账号,并且可以设置开发人员的权限. 1.2 辨别账号类型 个人级 账户的 Apple Developer Program 下方只有 Certificates,identifiers & Profiles 和 App Store Connect 两个图标. 公司级 账户的 Apple Dev
来了!GitHub for mobile 发布!iOS beta 版已来,Android 版即将发布
北京时间 2019 年 11 月 14 日,在 GitHub Universe 2019大会上,GitHub 正式发布了 GitHub for mobile,支持 iOS 与 Android 两大移动平台! 在很早之前,GitHub Desktop 支持了 Windows 和 macOS 两大桌面平台.如今 GitHub for mobile 终于来啦! GitHub for mobile 的出现带给开发者很大的灵活性.无论是讨论设计还是进行 Code Review,都能方便快捷地在移动设备上进
使用PushSharp进行IOS发布应用的消息推送
在做.NET向IOS设备的App进行消息推送时候,采用的是PushSharp开源类库进行消息的推送,而在开发过程中,采用的是测试版本的app,使用的是测试的p12证书采用的是ApnsConfiguration.ApnsServerEnvironment.Sandbox模式,而在项目发布之后,现在使用的是发布版的证书进行推送,发现不能推送成功,最后才发现在使用PushSharp进行发布后的项目的推送需要使用ApnsConfiguration.ApnsServerEnvironment.Produc
ios开发版证书与企业证书相关文件申请安装及其使用方法
本文主要讲述以下内容: ios开发版证书的申请, 企业证书的申请, appid的创建, provision profile的生成, 开发设备devices的绑定, 以及每个证书文件之间的关系, 最后使用这些证书发布企业内部使用的app的方法过程. 企业版证书如下 开发者证书如下: 安装之后,ios_development.cer会自动启用Keychains程序,将其加入到login证书中. provision Profile文件则是会被iphone
苹果电脑获取Android Studio的发布版SHA1和开发版SHA1
最近开始转战安卓,准备把我在苹果上的应用也在安卓上来一波,其中就遇到一个问题就是最牛天气(iOS和微信小程序都已经有了,就差安卓的了)引用的百度的定位功能,需要填写发布版SHA1和开发版SHA1,作为安卓的入门选手表示一脸懵逼啊,直接百度吧,看教学视频太浪费时间了,而且在苹果电脑上教Android Studio的教学视频不是太多,可能就没有,也没有搜. 其实很简单. 1.开发版的SHA1这个很好获取,因为一个项目建好之后就是开发环境,所以很简单. 打开ITerm,找到主目录(默认的就是),cd
最新iOS发布App Store详细图文教程~
网上有很多关于iOS发布上架的教程,但大多比较旧而且不完整.不够清晰.所以整理了一个详细完整的iOS APP发布上架App Store的图文教程.分享给小白到大神路上前进的你我. 上架iOS需要一个苹果开发者账号,还没有的话申请一个. 上架过程分七个步骤,按步骤一步步来.照着教程做简单.快速就能完成iOS APP的上传. 1.创建APP身份证(App IDs) 2.申请iOS发布证书 3.申请iOS发布描述文件 4.导入iOS证书到xocde打包IPA 5.在iTunes Connect创建Ap
微信 6.5.1 for iOS发布 可以在朋友圈分享相册中的视频
今天微信 6.5.1 for iOS发布了,最主要的一个功能是可以在朋友圈分享相册中的视频,卖转发朋友圈视频软件的家伙估计要哭了.微信这次更新,更有利于个人号的运营,个人号的价值将更高.先定一个小目标,从现在起,直接升级到微信最新版本,然后点击别人朋友圈视频保存好,而后你就可以发了!朋友圈视频会是下一波微信流量红利吗? 怎么转发朋友圈的小视频? 1.长按朋友圈小视频,点击保存视频 2.发朋友圈小视频,直接从相册中选中刚刚保存的视频就能直接发送了 更详细的操作过程在这:微信转发朋友圈小视频就这么简
Android Studio获取开发版SHA1值和发布版SHA1值的史上最详细方法
前言: 今天我想把百度地图的定位集成到项目中来,想写个小小的案例,实现一下,但在集成百度地图时首先要申请秘钥,申请秘钥要用到SHA1值,所以今天就来总结一下怎样去获取这个值吧,希望对大家有帮助. 正常情况下: 一.获取开发版SHA1: 在此我直接用Android Studio提供的命令控制台了,毕竟做Android开发几乎都是用Android Studio了. 1.打开android studio 找到Terminal并打开,或者在最下面找到Terminal 如下图: 2. 输入命令 C:
iOS发布证书申请
一. 准备工作1.1.准备打包服务器 打包服务器搭建详见http://bbs.justep.com/thread-67724-1-1.html 或 http://www.cnblogs.com/WongHugh/p/4703759.html 1.2.准备苹果帐号 首先您需要有一个苹果的个人/公司开发者帐号.如果没有帐号可以打开https://developer.apple.com/申请加入苹果的开发者计划.如何申请网上有详细的介绍,在此不多做介绍. 苹果个人/公司开发者帐号在App发布上的区别
Qt做发布版,解决声音和图片、中文字体乱码问题(需要在main里写上QApplication::addLibraryPath("./plugins")才能加载图片,有图片,很清楚)
前些天做Qt发布版,发现居然不显示图片,后来才发现原来还有图片的库没加!找找吧,去qt的安装包,我装在了F盘,在F盘F:/QT/qt/plugins,找到了plugins,这里面有个 imageformats是图片的库,里面有jpg,gif等,你用到那种格式就加那种!加的时候一点过要注意,将imageformats这个文件夹考到你的程序当前文件夹内!并在主函数里加:QApplication::addLibraryPath("./plugins"); 这样你的带图片的发布版就做好了! 看
Android Studio获取调试版SHA1和发布版SHA1的方法
前言: 当我们在集成高德地图定位功能到项目中的时候,需要用到发布版和调试版的安全码SHA1,所以今天我就来总结一下分别在Windows和Mac下是怎么来获取SHA1的,希望对大家有所帮助. 首先,统一的,在Android Studio中找到Terminal并打开,如图所示: 然后,我将分别介绍在Windows下和Mac下是如何获取SHA1的: Windows: 一.获取调试版SHA1,如下: 1. 输入命令 C: 进入C盘: 2. 输入命令 cd Users\你的用户名\.android
Android Studio获取开发版SHA1值和发布版SHA1值,详细过程
转自原文 Android Studio获取开发版SHA1值和发布版SHA1值的史上最详细方法 前言: 今天我想把百度地图的定位集成到项目中来,想写个小小的案例,实现一下,但在集成百度地图时首先要申请秘钥,申请秘钥要用到SHA1值,所以今天就来总结一下怎样去获取这个值吧,希望对大家有帮助. 正常情况下: 一.获取开发版SHA1: 在此我直接用Android Studio提供的命令控制台了,毕竟做Android开发几乎都是用Android Studio了. 1.打开android studio 找到
获取发布版SHA1和调试版SHA1
总结 调试版: 常见问题 | 高德地图API (amap.com) 发布版: 首先需要生成签名 Android Studio生成签名文件,自动签名,以及获取SHA1和MD5值_donkor_的博客-CSDN博客_android studio 签名文件 之后读取签名文件获取sha1(通过命令行) 关于发布版SHA1和调试版SHA1那些事_Echo_KK的博客-CSDN博客 也可以通过gradle的tasks直接获取,详见生成签名的那篇文章
iOS发布条款检查表
序号 分类 条款编号 条款 案例 1 功能 2.1 崩溃的程序将会被拒绝 2 2.2 有错误的程序将会被拒绝 点击版本升级无反应/点击版本升级,在线版本和当前版本都是2.0.3 3 2.3 跟开发者宣传不符的程序将会被拒绝 4 2.4 无应用文档或隐藏功能与描述不符的程序将会被拒绝 5 2.5 使用非公开API的程序将会被拒绝 6 2.6 在指定容器范围外读写数据的程序将会被拒绝 7 2.7 以任何方式或形式下载代码的程序将会被拒绝 8 2.8 安装或释放其他可执行代码的程序将会被拒绝 9 2.
(C#)Xamarin.ios 发布到 App Store
项目做到尾声了,IOS要发布,程序猿力Max来了. 不过就公司开发者账号就弄了一个月多,期间因为申请过D-U-N-S客服联系要公司资料时我们中途说取消了,后来再申请不知多少次了都没再回复... 给美国那边邮件联系多次折腾终于又可以继续申请了 这个不说了,来说IOS上传到App Store遇到的问题 1,版本 macOS前段时间用的是10.12,所以码代码的电脑用的VS 15.6.1,iPhone 测试机6s什么版的忘了就是那个锁频的版本. 后来iPhone升级了,然后码代码的电脑调试iPhone
ionic ios 发布设置 header-bar高度无效
在公司app发布过程中发现一旦改过header-bar的高度之后在ios内部或者通过ionic build browser生成的网页打开都不是正常的 通过chrome的查看工具发现自己写的样式被直接覆盖掉了, ionic build browser生成网页的修改方法是去掉platform-cordova样式之后就能正常显示,但是在ios下不能这样处理, 处理方法参考地址 http://stackoverflow.com/questions/30564530/ionic-ios-header-pa
ionic ios发布图标启动也不能正确加载问题
前两天发布ios的时候发现ios安装的图标和启动页的时候不能正确显示,重新发布也不能正确显示,修改方法 在ionic build ios --release之前执行ionic resources即可
iOS 发布遇到的问题 (转载)
1.ios图片命名Icon-120.png – 120×120 iphone & ipod touch(ios7) http://blog.csdn.net/xyxjn/article/details/11897825 icon ● Icon.png – 57×57 iPhone应用图标 ● Icon@2x.png – 114×114 iPhone Retina显示屏应用图标 ● Icon-72.png – 72×72 iPad应用图标 ● Icon-72@2x.png – 144×144
UE4.7的IOS发布和调试的相关问题
UE4.7以后正式源码免费了,正好最近工作也在做这部分,ue4的官方文档虽然有一部分ios平台的资料,那也只是通过编辑器来发布或预览一类,但手游程序员都知道,一些cpu和gpu性能上的调试是在所难免的,所以还是有必要通过Xcode来真机运行的.这点U3D还是比UE4体贴多了,发布时就自动生成Xcode的工程了,而UE4这方面的资料官方还是没有一个合理的流程或文档.这里就分享下我在4.7时的流程和遇到问题的解决方法吧. 首先你要从github或其他地方下载ue4的源码,如果是githu
【转】调试Release发布版程序的Crash错误
http://www.cppblog.com/Walker/archive/2012/11/08/146153.html http://blog.sina.com.cn/s/blog_48f93b530100fsln.html 在Windows平台下用C++开发应用程序,最不想见到的情况恐怕就是程序崩溃,而要想解决引起问题的bug,最困难的应该就是调试release版本了.因为release版本来就少了很多调试信息,更何况一般都是发布出去由用户使用,crash的现场很难保留和重现.本文将给出几个
调试Release发布版程序的Crash错误
http://www.cppblog.com/Walker/archive/2012/11/08/146153.html http://blog.sina.com.cn/s/blog_48f93b530100fsln.html 在Windows平台下用C++开发应用程序,最不想见到的情况恐怕就是程序崩溃,而要想解决引起问题的bug,最困难的应该就是调试release版本了.因为release版本来就少了很多调试信息,更何况一般都是发布出去由用户使用,crash的现场很难保留和重现.本文将给出几个
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