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iOS uiimage 初始化
2024-08-19
iOS UIimage初始化时的两种方法
第一种方式:UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"image"]; 使用这种方式,第一次读取的时候,先把这个图片存到缓存里,下次再使用时直接从缓存中读取:优点:只有第一次使用的时候稍慢,接下来在使用就会稍快:缺点:如果在当前工程中只使用一次会浪费内存. 第二种方式:initWithContentsOfFiles初始化时,每次都会根据路径去读取,不会占用内存,如果图片在当前工程中只使用一次,应该选择这个方法.
IOS UIImage两种初始化的区别
UIImage可以通过以下两种方式进行初始化: 1 //第一种初始化方式:[注意使用这种初始化的时候如果是png格式的可以不给后缀名,根据屏幕的的分辨率去匹配图片] 2 3 UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"v_red_heart_selected"]; 1 //第二种初始化方式:[必须拼接图片的全名称,否则image的路径为空] 2 NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForRes
iOS UIImage DownLoad图片的下载缓存全部在此
iOS图片的下载缓存全部在此 分类: iOS编程 -- : 2075人阅读 评论() 收藏 举报 注意: 我的文章只写给自己看 ---------------------------------------------------------------------------------------- (一)这部分(感觉out了), 但是还是保留, 算是学习的痕迹. ----------------------------------------------------------------
[iOS] UICollectionView初始化滚动到中间的bug
转载请保留地址wossoneri.com 问题 首先看一下我之前写的demo:link demo是封装了一个控件,直接在MainViewController的viewWillAppear里初始化,并且调用一个初始化滚动到中间的方法,方法主要是调用了 - (void)scrollToItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath atScrollPosition:(UICollectionViewScrollPosition)scrollPosition anim
iOS UIImage:获取图片主色调
本文转载至 http://www.wahenzan.com/a/mdev/ios/2015/0325/1677.html -(UIColor*)mostColor{ #if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED > __IPHONE_6_1 int bitmapInfo = kCGBitmapByteOrderDefault | kCGImageAlphaPremultipliedLast; #else int bitmapInfo = kCGImageAlphaPre
[iOS] UIImage和CGImageRef
CGImageRef并不是面向对象的API,也不是类,只是一个指针类型,Quartz 2D对CGImageRef的定义为: typedef struct CGImage *CGImageRef; 由此可见,CGImageRef只是一个指针类型. 下面是这两者之间的转换: //CGImageRef转换成UIImage CGImageRef cgRef= CGBitmapContextCreateImage(context); UIImage* image = [UIImage imageWithC
iOS类初始化
类继承下来的初始化有三种: +(void)load: +(void)initialize: -(instancetype)init: +(void)load:会自动调用(也可手动调用),只要有引用runtime就会自动去调用类的+(void)load方法,就是#import“” +(void)initialize:会自动调用(也可手动调用),在类的第一个方法被调用前调用.同时也说明runtime对+(void)load的调用并不视为类的第一个方法. -(instancetype)init:手
iOS UIImage扩展方法(category):放大、旋转、合并UIImage、增加渐变层、添加阴影、调节透明度、保存到相册
一有用的 UIImage 扩展,支持(等比例)放大和旋转可在许多 App 中使用. UIImage-Extensions.h #import <Foundation/Foundation.h> #import <UIKit/UIKit.h> CGFloat DegreesToRadians(CGFloat degrees); CGFloat RadiansToDegrees(CGFloat radians); @interface UIImage (JQ_Extensions) -
IOS UIImage 模糊
#import <UIKit/UIKit.h> #import <Accelerate/Accelerate.h> #import <QuartzCore/QuartzCore.h> @interface UIImage (Blur) // 0.0 to 1.0 - (UIImage*)blurredImage:(CGFloat)blurAmount; @end #import "UIImage+Blur.h" @implementation UII
<iOS>UIImage变为NSData并进行压缩
http://www.cnblogs.com/robinkey/archive/2013/01/21/2869930.html //sdk中提供了方法可以直接调用 UIImage *img = [UIImage imageNamed:@"some.png"]; NSData *dataObj = UIImageJPEGRepresentation(img, 1.0); //下面是sdk中UIImage.h头文件中的内容 UIKIT_EXTERN NSData *UIImagePNGRe
ios UIImage图片拉伸 resizableImageWithCapInsets:
常见的按钮添加和背景设置如下: UIButton *button = [[UIButton alloc] initWithFrame:CGRectMake(80, 130, 160, 44)];[button setTitle:@”Test Button” forState:UIControlStateNormal]; // Image with without cap insetsUIImage *buttonImage = [UIImage imageNamed:@”blueButton”]
iOS UIImage 图片局部拉伸的一些学习要点
之前 做纯色局部拉伸 通过 top bottom left right 相交的阴影拉伸 屡试不爽 实施方法: imageView.image = [[UIImage imageNamed: @"icon_helper_palace_day"] resizableImageWithCapInsets:palaceInset]]; 我用这个方法 去拉伸一个 有图案的图的 相对纯色的那一部分时候 会发现 图片被拉伸的同时 会有被图片局部本身填充的现象 好像是连续的同一个1个半的图 这个时
iOS UIImage 拉伸问题 (适用于UIButton等需要局部拉伸的情况)
图片 有的切图切很大 还占用ipa大小,有时候 切图 只需要 局部或者说 一个压缩的图片的抽象状态 直接上代码 CGFloat top = ; // 顶端盖高度 ; // 底端盖高度 ; // 左端盖宽度 ; // 右端盖宽度 UIEdgeInsets insets = UIEdgeInsetsMake(top, left, bottom, right); [optionButton setBackgroundImage:[[UIImage imageNamed:@"hf_segment_con
ios UIImage 圆形图片剪切方案
@interface UIImage (Resize) //按形状切割图像 - (UIImage*)cutImageWithRadius:(int)radius; @end //图片剪切 - (UIImage*)cutImageWithRadius:(int)radius { UIGraphicsBeginImageContext(self.size); CGContextRef gc = UIGraphicsGetCurrentContext(); .; .; float x2 = x1+se
IOS UITest 初始化 ViewController
import XCTest @testable import UITestDemo class UITestDemoTests: XCTestCase { var homevc:HomeViewController? ; override func setUp() { super.setUp() // let sb=UIStoryboard.init(name: "Main", bundle: nil); homevc = sb.instantiateViewControllerWit
iOS UIImage的解码时机
在看博客 UITableView优化技巧 时想到列表的优化主要还是对图片的优化处理. 博文中介绍了按需加载.快速滑动时不加载.异步刷新等等技巧. 这里有个问题, 当我们实例化一个UIImage对象并为UIImageView的image赋值时, 到底有没有将jpg/png转换为bitmap格式呢? 答案是否定的, 默认情况下CPU不会对图像进行解码: 当CPU将图像数据传送给GPU时, GPU会判断数据格式并转换为Bitmap格式. PS: GPU只能显示Bitmap格式的图像,而且GPU的解码
ios app初始化和数据迁移的设计思路
整体思路 一般app启动之后,都有一个初始化的过程. 此外兴许app升级,还须要考虑数据迁移.所以初始化和数据迁移的框架.在初期的版本号就要考虑好 总结一下我们的app採取的方案: 1.在持久化的文件夹内(比方UserDefaults或者Documents文件夹),用一个字段保存老版本 2.在開始初始化之前,读取老版本.以及当前版本 3.假设该应用是第一次载入,那么老版本就取不到(由于是初次载入,这个字段还没有保存),那么就能够运行初始化过程.假设取到了老版本.就不运行初始化 4.初始化完毕之后
iOS UIImage UIImageView 展示图片 不变形 处理
展示图片 时候 固定 了 imageView 的大小 图片 也裁剪了 尽量保持比例 可是 还是失真 变形了 这张图 ui 要求展示的UIimageView 大小 是固定 的 ,传过来的 图片 是这样的比例大小 这么大的图呢 比例 完全 不对等 imageView 的contentMode 属性 网上有个 很形象的例子 但是 尽量 其中 UIViewContentModeScaleAspectFill 会保证图片比例不变,但是是填充整个ImageView的 但是 我使用的情况 比例
iOS 资源大全
这是个精心编排的列表,它包含了优秀的 iOS 框架.库.教程.XCode 插件.组件等等. 这个列表分为以下几个部分:框架( Frameworks ).组件( Components ).测试( Testing )和其他的开源项目,免费的和付费的服务.每个部分中的项目没有先后顺序,均是按照提交的先后顺序排列的. Swift 语言写成的项目会被标记为 ★ ,AppleWatch 的项目则会被标记为 ▲.你可以自由添加你的项目. 整理项目:链接:https://github.com/jobbole/a
IOS中文版资源库
Swift 语言写成的项目会被标记为 ★ ,AppleWatch 的项目则会被标记为 ▲. [转自]https://github.com/jobbole/awesome-ios-cn#libraries-and-frameworks 入门 Road Map iOS - 开发 iOS 应用从今天开始,苹果指南.★ Lifehacker - 我想写一个 iOS 应用,该从哪里开始? Codeproject - 入门 iPhone 和 iOS 应用开发. Ray Wenderlich - 学习 iO
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