Object流,直接把obj写入或读出. 前言: 比如 画图的程序,咣当画一个三角形出来,咣当画一正方形出来.然后存盘,当你下次再打开软件的时候三角形.方块还在原来的位置上.如果用面向对象的思维,三角形,方块都有自己的成员变量,x.y坐标.颜色.线的颜色.粗细等,你存盘的时候要把这些内容写到硬盘上,写到文件里,这叫存盘.比如说一个方块,你存盘的时候只要把起始点的坐标,宽度,高度颜色等等存进去,当再显示的时候再在原处把它画出来. 序列化:把一个object直接转换成字节流写到硬盘上或者写到网络上.