js中加载分两种:预加载与延迟加载 一. 预加载,增强用户的体验,但会加载服务器的负担.一般会使用多种 CSS(background).JS(Image).HTML(<img />) . 1.css中的background只要在之前加载了,如果在后面的页面中继续使用该属性的话,就会在缓存中直接加载,不需要要再次请求加载. 2.js中的预加载的方法: 这种方法在ie6中不兼容 function loadImage(url,callback) { var img = new Image(); i
String.prototype.format = function(args) { if (arguments.length>0) { var result = this; if (arguments.length == 1 && typeof (args) == "object") { for (var key in args) { var reg=new RegExp ("({"+key+"})","g&qu
参考链接 http://bbs.csdn.net/topics/390775296/ function People(name){this.name=name;//对象方法this.Introduce=function(){alert("My name is "+this.name);}}//类方法People.Run=function(){alert("I can run");}//原型方法People.prototype.IntroduceChinese=fun
在学习anjular中Service的使用时,发现和js中的创建对象的方式有一定的联系,所以总结了anjular中Service.Factory.Provider的使用方式与js创建对象的方式 一.先总结下js中创建对象的几种方式 1.工厂模式 function createObject(username, password) { var object = new Object(); //等价于 var object={}; object.username = username; object
1.什么是this 在JavaScript中this可以是全局对象.当前对象或者任意对象,这完全取决于函数的调用方式,this 绑定的对象即函数执行的上下文环境(context). 为了帮助理解,让我们来一起看一段代码: // 作为对象方法调用 var test = { a : 5, b : 6, sum : function () { return this.a + this.b; // 此处this = test } } alert(test.sum()); 作为对象调用时this很容易理解