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laravel 9 优化加载
2024-10-31
laravel使用加载进行优化
两种方式: 1.使用:with $posts=Post::orderby('created_at','desc')->withCount(['comments','zans'])->with('user')->paginate(5);2.使用:load $posts=Post::orderby('created_at','desc')->withCount(['comments','zans'])->paginate(5);$posts->load('user');
优化加载jQuery的方法
请看下面的一段代码: <script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.0.3/jquery.min.js"></script> <script type="text/javascript"> window.jQuery || document.write("<script src='__ADMIN_JS__/jquery-2.0.3.min.js
laravel中对加载进行优化
在laravel中的模型与模型之间创建好关联关系会比较方便的方法 但是我们为了方便,有时也会忽略一些东西,比如: 我们在控制器中把整个一个文章对象传到了模板页面 在一次for循环下, 我们对数据进行了一系列的加载,并且我们发现文章对象的用户对象也直接使用, 导致了M V C存在的意义有点忽略 我们需要的是将用户对象也要在控制器进行加载出来,而不是在模板中进行加载 采用以下两种方法都可以 第一种: 第二种:
Laravel渴求式加载(比较容易理解理解load与with关系)
渴求式加载 当以属性方式访问 Eloquent关联关系的时候,关联关系数据是「懒惰式加载」的,这意味着关联关系数据直到第一次访问的时候才被加载.不过,Eloquent 还可以在查询父级模型的同时「渴求式加载」关联关系.渴求式加载缓解 N+1 查询问题,要阐明 N+1 查询问题,查看关联到 Auth的 Book模型: Laravel学院文档: https://laravelacademy.org/post/9584.html 根据官方文档, 创建两个表,不多说.新建两个model模型 php ar
Android内存优化————加载长图
项目中总会遇到加载长图的需求,图片的长度可能是手机长度的很多倍,也就是需要通过滑动来查看图片.比较简单的实现方式就是使用ScrollView来加载长图,但是这样做有一个很严重的问题,就是内存消耗严重.我这里有一张长图,宽高为440*10260,大小为477KB,使用ScrollView加载的话,总内存消耗为97M,是相当恐怖的.而使用优化后的自定View加载长图,内存消耗为46M,极大的减少了内存的优化,效果非常明显.我简单说一下实现的过程 1.创建自定义View——BigImageView对B
加载信息,先从数据库取出5条实现分页,鼠标向上滑动触发Ajax再加载5条,达到异步刷新,优化加载。。。
php数据库取数据 <?php include("conn1.php"); include('../function/functions.php'); $page=intval($_GET['page']); $page=$page==?:$page; $page_size=; $limit = (($page - ) * $page_size) . "," . $page_size; $sql="select *from v9_news where
JS性能优化——加载和执行
JavaScript 在浏览器中的性能,可以认为是开发者所面临得最严重的可用性问题.这个问题因JavaScript的阻塞特性变得复杂, 也就是说当浏览器在执行JavaScript代码时,不能同时做其他任何事情 多数浏览器使用单一进程来处理用户界面(UI)的刷新和JavaScript脚本执行,所以同一时刻只能做一件事. JavaScript执行过程耗时越久,浏览器等待响应的时间就越长. 每次<script>标签出现都霸道的让页面等待脚本的解析和执行. 脚本位置 将脚本放在底部:推荐将所有的<
laravel 配置自动加载多路由文件
在 app\Providers\RouteServiceProvider文件下增加方法&注册: 增加之后就可以在routers下建立api文件夹,在里面添加路由了
Laravel 不同环境加载不同的.env文件
假设有4个.env文件.分别为 .env.local .env.dev .env.test .env.prd 方式一 第一步:bootstrap\app.php 加入代码 $envs = ['local','dev','test','prd']; $env = get_cfg_var('env'); if(empty($env) || !in_array($env, $envs)){ exit('no env files'); } $env = '.env.'.$env; $app->loadE
React 16 加载性能优化指南
关于 React 应用加载的优化,其实网上类似的文章已经有太多太多了,随便一搜就是一堆,已经成为了一个老生常谈的问题. 但随着 React 16 和 Webpack 4.0 的发布,很多过去的优化手段其实都或多或少有些"过时"了,而正好最近一段时间,公司的新项目迁移到了 React 16 和 Webpack 4.0,做了很多这方面的优化,所以就写一篇文章来总结一下. 零.基础概念 我们先要明确一次页面加载过程是怎样的(这里我们暂时不讨论服务器端渲染的情况). 用户打开页面,这个时候页面
laravel 自动加载 自定义的文件/辅助函数
需求 在 laravel 中自定义了一些 辅助函数,想要laravel框架自动加载这些函数 实现 将自定义的辅助函数放在helpers.php文件中,如下: 在compsoer.json 的 autoload 数组中添加 files,内容如下: 执行 composer dump-autoload -o 加载文件 composer dump-autoload -o 随后即可使用helpers.php 中的函数了
深入理解 Laravel 中 config 配置加载原理
Laravel的配置加载其实就是加载config目录下所有文件配置.如何过使用php artisan config:cache则会把加载的配置合并到一个配置文件中,下次请求就不会再去加载config目录. 1.加载流程 LoadEnvironmentVariables .env环境配置加载.如果缓存配置是不会加载.env的 LoadConfiguration 判断是否缓存配置 是,则直接加载配置,不会加载config目录所有文件了 否,则加载config目录所有PHP文件 2.什么时候加载配置?
前端性能优化:细说JavaScript的加载与执行
本文主要是从性能优化的角度来探讨JavaScript在加载与执行过程中的优化思路与实践方法,既是细说,文中在涉及原理性的地方,不免会多说几句,还望各位读者保持耐心,仔细理解,请相信,您的耐心付出一定会让您得到与之匹配的回报. 缘起 随着用户体验的日益重视,前端性能对用户体验的影响备受关注,但由于引起性能问题的原因相对复杂,我们很难但从某一方面或某几个方面来全面解决它,这也是我行此文的原因,想以此文为起点,用一系列文章来深层次探讨与梳理有关Javascript性能的方方面面,以填补并夯实自己的知识
Laravel核心解读--ENV的加载和读取
Laravel在启动时会加载项目中的.env文件.对于应用程序运行的环境来说,不同的环境有不同的配置通常是很有用的. 例如,你可能希望在本地使用测试的Mysql数据库而在上线后希望项目能够自动切换到生产Mysql数据库.本文将会详细介绍 env 文件的使用与源码的分析.另一篇Laravel核心解读--Contracts契约 Env文件的使用 多环境env的设置 项目中env文件的数量往往是跟项目的环境数量相同,假如一个项目有开发.测试.生产三套环境那么在项目中应该有三个.env.dev..env
vue-cli3项目首页加载速度优化(cdn加速,路由懒加载,gzip压缩)
今天打算上线vue的单页面项目,上线后,首页加载速度巨慢! 原因是项目上线后,网速不够快,加载js,css等资源很慢, 打开打包好的文件发现chunk-vendors.xxxxxxx.js的包很大,达到了4千多kb,简直不能忍!(vendors的文件是项目中引入的第三方库,打包好的文件) 网上查了查,有很多优化方法,我从简单的开始吧 我选择的第一个优化方式是,给webpack开启gzip压缩,能够将文件体积减少60%. 下面来说一下开启gzip压缩的具体步骤 1:引入 compression w
js防抖和节流优化浏览器滚动条滚动到最下面时加载更多数据
防抖和节流,主要是用来防止过于平凡的执行某个操作,如浏览器窗口变化执行某个操作,监听某个input输入框keyup变化,瀑布流布局时Y轴滚动,图片加载. js函数的防抖 经过一段事件才执行某个操作,如果时间内又执行了该操作则延长时间重新开始计算 /* 不做处理input触发keyup事件 */ /* 输入快的话会出现输出结果多次重复 */ window.onload = function () { let obj = document.getElementById('input') obj.ad
WEB界面onload前的加载流程❤❤
开始的流程: 1.先发请求给DNS进行域名解析获取服务器IP 2.向步骤1获取的服务器IP发送HTTP请求 //服务器的内部处理 3.服务器接收请求后,解析主机头对应的站点,把请求传送给站点 //返回http 4.站点接受转发的请求作出回应并返回HTTP回应 //解析头部 5.浏览器接到返回的HTTP回应,解析头信息和HTML主体 6.根据解析的头信息设置必要的数据,如cookie,编码,语言等声明的处理 7.在6的基础上对HTML主体进行渲染展现; 这个是别人的并发测试: nodeJS的代码:
Android学习笔记(二)之异步加载图片
最近在android开发中碰到比较棘手的问题,就是加载图片内存溢出.我开发的是一个新闻应用,应用中用到大量的图片,一个界面中可能会有上百张图片.开发android应用的朋友可能或多或少碰到加载图片内存溢出问题,一般情况下,加载一张大图就会导致内存溢出,同样,加载多张图片内存溢出的概率也很高. 列一下网络上查到的一般做法: 1.使用BitmapFactory.Options对图片进行压缩 2.优化加载图片的adapter中的getView方法,使之尽可能少占用内存 3.使用异步加载图片的方式,使图
Android 图片加载库Glide 实战(二),占位符,缓存,转换自签名高级实战
http://blog.csdn.net/sk719887916/article/details/40073747 请尊重原创 : skay <Android 图片加载库Glide 实战(一),初始,加载进阶到实践 > 中我们了解了giide的集成,简单图片加载,本篇将介绍他的高级用法, Glide 的流式接口让这个变得非常容易的去做到!只需要调用 .placeHolder() 用一个 drawable(resource) 引用,Glide 将会显示它作为一个占位符,直到你的实际图片准备好.
ios的uc浏览器图片加载不出来原因
最近做一个落地页发现一个在ios设备上uc浏览器的bug 在uc浏览器开启广告过滤的时候,会把图片过滤掉,无论是背景图还是img标签加载的图片 经过搜索与实验,发现广告过滤的设置关掉就可以,可是一般情况下默认都是开启广告过滤的,总不可能让用户都关掉吧 经过多次试验,发现是图片路径与网页路径不一致的原因,将图片与网页在同一域名下,即使开始了广告过滤,也不影响图片的加载 不过,大多情况下,为了优化加载速度,都会把静态资源与网页放在不同的服务器上,所以如何取舍,看自己的需求了
CSS加载不会阻塞DOM树解析
1.css的加载不会阻塞DOM树解析. 1).css加载不会阻塞DOM树的解析: 2).css加载会阻塞DOM树渲染: 先把DOM树结构先解析完,等CSS加载完后根据最终样式渲染DOM树,免了css加载完之后DOM树又得重新重绘或者回流等一系列没有必要的损耗. 3).css加载会阻塞后面js执行: 4).JS阻塞DOM解析,但浏览器会偷看DOM后内容,预先下载相关资源. 浏览器遇到<script>且没有defer或async标签时,会触发页面渲染,因而如果前面css资源尚未加载完毕时,浏览器会
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flutter 调用c语言
java中注入一个待泛型的bean
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Thymeleaf原生onclick传模板参数
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使用toFixed()函数事例