转自:https://www.cnblogs.com/gccbuaa/p/7015599.html 1. Linux Socket Programming In C++ : http://tldp.org/LDP/LG/issue74/tougher.html 2. ACE: http://www.cs.wustl.edu/~schmidt/ACE.html ACE採用ACE_OS适配层屏蔽各种不同的.复杂繁琐的操作系统API. ACE是一个大型的中间件产品,代码20万行左右
1. Linux Socket Programming In C++ : http://tldp.org/LDP/LG/issue74/tougher.html 2. ACE: http://www.cs.wustl.edu/~schmidt/ACE.html ACE採用ACE_OS适配层屏蔽各种不同的.复杂繁琐的操作系统API. ACE是一个大型的中间件产品,代码20万行左右,过于宏大,一堆的设计模式,架构了一层又一层.它庞大.复杂.适合大型项目.开源.免费.不依赖第三方库
用python的socket库写了通信小程序,现在我需要通过软件模拟出在网络极差的情况下,socket底层解决丢包问题的能力怎么样,我一开始想的是分别在linux和windowns下分别测试,后来一想,不管是什么操作系统,发送数据包都是端口发送的,那么不管是在什么操作系统下,只要测试软件能控制端口发送的数据包,那么就能模拟出各种丢包情况,因此我在 Windows 平台下用clumsy 能人工造成不稳定的网络状况,在写两个测试程序,两个程序通过tcp通道传输一张图片 服务端程序 import so
版本信息: ODP(Open Data Plane): 1.19.0.2 OFP(Open Fast Path): 3.0.0 1.存在的问题 OpenFastPath作为一个开源的用户态TCP/IP协议栈,其对用户提供的Socket API,无论是宏定义.数据结构还是函数,均以OFP_开头.如下图所示: int ofp_socket(int, int, int); int ofp_socket_vrf(int, int, int, int); int ofp_accept(int, struc
技巧:Linux 动态库与静态库制作及使用详解 标准库的三种连接方式及静态库制作与使用方法 Linux 应用开发通常要考虑三个问题,即:1)在 Linux 应用程序开发过程中遇到过标准库链接在不同 Linux 版本下不兼容的问题: 2)在 Linux 静态库的制作过程中发现有别于 Windows 下静态库的制作方法:3)在 Linux 应用程序链接第三方库或者其他静态库的时候发现链接顺序的烦人问题.本文就这三个问题针对 Linux 下标准库链接和如何巧妙构建 achrive(*.a) 展开相关介