使用 Lua 中的table.getn获得数组的table的长度:运行失败-- > t ={1,2,3 } > print(table.getn(t)) stdin:1: attempt to call field 'getn' (a nil value) stack traceback: stdin:1: in main chunk [C]: in ?
function putStartCard(handCard) function dataDeal(array,a,b,c) cclog("进入datadeal====================================") ,#array do cclog("array[%d]======%d",i,array[i]) end local result = {} then ,#array do if a == array[i] then , #arra
a.lua和b.lua在同一个目录下 a.lua调用b.lua中的test方法,注意b中test的写法 _M 和 a中调用方法: b.lua local _M = {}function _M.test() ngx.say("hello test!")endreturn _M a.lua local test = require("b")if not test then ngx.say("Failed to require b!")
在创建完cocos2d-x的lua项目后.打开项目的Resources中的extern.lua文件.里面有两个用于面向对象的方法.一个是用于克隆,一个是用于继承. 代码分析例如以下 --克隆一个对象 function clone(object) --用于存储被訪问过的对象的表 local lookup_table = {} local function _copy(object) if type(object) ~= "table" then--假设类别不等于table.返回当前參数