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mfc用duilib
2024-09-03
MFC中使用Duilib--1
网上找到Duilib入门教程中,第一个给的时基于SDK的例子,在这里,自己写了个MFC的,与入门教程中的例子一样. 新建一个窗口类(CTestDlg) TestDlg.h内容如下: [cpp] view plaincopy #pragma once class CTestDlg:public CWindowWnd, INotifyUI { public: CTestDlg(void); ~CTestDlg(void); public: LPCTSTR GetWindowClassName() c
duilib进阶教程 -- 在duilib中使用MFC (2)
好人做到底,送佛送到西.虽然上一篇教程已经说得很详细了,但Alberl还是再举一个例子.上一篇教程的主窗口是MFC的,所以这篇教程把主窗口换成duilib的~O(∩_∩)O~ 1.我们利用<2013 duilib入门简明教程 -- 完整的自绘标题栏(8)>里的XML做为主窗口,并且把客户区的控件都去掉,换成一个自定义控件<Dialog />.将XML改名为XMP_MAIN.xml,并放到exe目录. 2.在CDuiFrameWnd::CreateControl()函数里,加入自定义
duilib进阶教程 -- 总结 (17)
整个教程的代码下载:http://download.csdn.net/detail/qq316293804/6502207 (由于duilib进阶教程主要介绍界面,所以这个教程只给出界面相关的代码,完整代码请进<仿迅雷播放器教程>) 进阶教程汇总: duilib进阶教程 -- 在MFC中使用duilib (1) duilib进阶教程 -- 在duilib中使用MFC (2) duilib进阶教程 -- Container控件 (3) duilib进阶教程 -- XML嵌套及自定义控件 (4)
在VC6.0中能不能使用Duilib界面库呢?
Duilib库的源代码是在vs2010下编译的,一般适用于vs2008及以上的版本开发使用,那么duilib能不能在vc6.0的工程中使用呢?如何在vc6.0中使用duilib库呢? 今天,由于工作要求,需要在vc6.0下使用duilib库,百度了很久,未果,所以自己来尝试了一下! 1.在vc6.0中,新建一个MFC对话框工程,我用的是mfc对话框,习惯这么用. 2.将Duilib头文件及lib引用库拷贝到工程目录,引用进去. 3.新建duidlg类,这个类是自己定义的,对应这duilib里
C++程序设计教程学习(0)-引子
回想一下从事C++相关开发工作已经有4年,主要从事基于MFC.Duilib等GUI框架开发进行windows应用程序开发,还涉及了一些开源的项目.但是真的谈起这门语言或多或少都会有些心虚,关于C++的理解总是感觉片面和局限,还有C++11的一些新特性对我来说都是欠缺的,一直没能好好进下心来好好梳理.由于这次工作变动引起的自身职业规划定位,以及在找工作的过程中的一些感触让我对这门语言有了新的认识.所以有了本主题的出现,希望在学习梳理的过程中能加入自己的思考以及把过程记录下来,也不枉我走一遭.本来想
模仿QQ客户端和服务器(支持window和linux)
界面部分我还没有想好,到底是用MFC还是duilib呢? 好吧我先发一个demo版本,功能都有,以下为功能展示. 先说服务器(这个有俩个版本,支持win和linux):用的数据库为MYsql(因为是便宜使用度高,而且可以支持sybase) 客户端: 说明:数据传输使用了json的方式. 登录(加了调试后台): 主界面: 聊天: 托盘消息: 代码等我整理好吧,再开源.
2013 duilib入门简明教程 -- 结合win32和MFC (16)
虽然duilib自带在MFC中使用duilib的Demo,但只是MFC窗口和duilib窗口不重叠的情况.如果要在MFC窗口中嵌入duilib控件,或者在duilib控件中嵌入MFC的控件的话,就没有Demo可以看了,其实Alberl开始也不知道怎么办,看了下ActiveXUI控件,这个就是结合HWND的,但是由于接触duilib不久,所以一时无法看懂ActiveXUI到底是怎么将win32的HWND画上去的,只好在群里问啦,多谢铅笔群的Troy大神指导: 当时解决完之后上传了代
MFC中混合使用Duilib制作界面
因为公司项目最近入了MFC的这个大坑,用MFC做UI做了一段时间,感觉不是很方便,开发效率有点慢. 看了c++里面做界面的类库,感觉Duilib比较符合做界面的需求,而且很多大公司也在使用Duilib,那就随一下大流,并在此表达对Duilib作者及广大的开源作者的敬意. Duilib支持win32程序及MFC程序. 步骤如下: 设置Duilib环境 可以去https://github.com/duilib/duilib下载框架,将Duilib框架在UnicodeDebug及Debug下编译生成库
如何在WTL和MFC中使用duilib及如何静态使用duilib库!(初级讲解 附带一个Demo)
关于duilib的历史,我也就不多说了,能看到这篇文章的人都是有一定了解才能找到这个的. 我直接说下对这个库的基本使用吧. 我个人对一些好技术都是比较感兴趣的. 因为个人原因 喜欢接触一个好技术. 所以当我遇到这个库的时候 毅然选择用这个库写项目中的一部分了,就是treeview控件. 因为我的项目原来已经是一个成型的项目了,只是作为改进.如果将现有项目完全的改成duilib的 那么和重写没有任何区别. 所以我选择了一条看似荆棘满地的路--就是在WTL现有项目中嵌入进duilib.做一颗tree
定制炫彩界面:duilib与MFC 的对比
duilib是以DirectUI为技术原理开发的一款轻量级Windows桌面UI库,使用XML来描述界面风格,界面布局,可以很方便的构建高效,绚丽的,非常易于扩展的界面.从而很好的将界面和逻辑分离,同时易于实现各种超炫的界面效果如换色,换肤,透明等. Duilib界面库的出现解决了使用传统MFC界面库开发软件不美观.界面细节处理不好.使用硬编码.开发效率低下.生成程序体积大等问题.而且传统MFC界面美化库大都使用HOOK等对系统影响比较大的技术,可能会导致系统不稳定或者引发其他错误.而Duili
duilib进阶教程 -- 在MFC中使用duilib (1)
由于入门教程的反响还不错,因此Alberl就以直播的形式来写<进阶教程>啦,本教程的前提: 1.请先阅读<仿迅雷播放器教程> 2.要有一定的duilib基础,如果还没,请先阅读<2013 duilib入门简明教程>. 3.下载基于VLC的MFC播放器(包含VLC等所有文件),csdn不允许上传相似的代码,因此后面的教程将不再上传VLC的dll.头文件等没有改变的文件. <仿迅雷播放器教程 -- 基于VLC的MFC播放器 (6)>中界面是用MFC做的,因此我们
在DuiLib中使用MFC类
比如,想在DuiLib里使用MFC中的CInternetSession 首先,将Project Properties->General->Use of MFC设置为Use MFC in a Shared DLL 然后包含头文件afxinet.h,必须在#include <UIlib.h>之前#include <afxinet.h>
duilib教程之duilib入门简明教程16.结合win32和MFC
虽然duilib自带在MFC中使用duilib的Demo,但只是MFC窗口和duilib窗口不重叠的情况.如果要在MFC窗口中嵌入duilib控件,或者在duilib控件中嵌入MFC的控件的话,就没有Demo可以看了,其实Alberl开始也不知道怎么办,看了下ActiveXUI控件,这个就是结合HWND的,但是由于接触duilib不久,所以一时无法看懂ActiveXUI到底是怎么将win32的HWND画上去的,只好在群里问啦,多谢铅笔群的Troy大神指导: 当时解决完之后上传了代码,不
DUILIB入门使用说明整理
整理自博客上对DUILIB的操作使用的博客文章 一.DuiLib操作入门 1.DuiLib入门简明教程 -- 前言 2.DuiLib入门简明教程 -- VS环境配置 3.DuiLib入门简明教程 -- 第一个程序 Hello World 4.DuiLib入门简明教程 -- 响应按钮事件 5.DuiLib入门简明教程 -- 自绘标题栏 6.DuiLib入门简明教程 -- XML配置界面 7.DuiLib入门简明教程 -- XML基础类 8.DuiLib入门简明教程 -- 完整的自绘标题栏 9.Du
Duilib源码分析(六)整体流程
在<Duilib源码分析(一)整体框架>.<Duilib源码分析(二)控件构造器—CDialogBuilder>以及<Duilib源码分析(三)XML解析器—CMarkup>中我们已从粗略的角度去分析框架操作流程和消息流程,只能对其有基本的印象,此处我们将通过实际的举例分析,duilib创建的工程,在整个资源解析.控件创建.控件加载与绘制,控件数据处理等管理的整个过程进行整合: 为了便于分析,我们仍然从项目中附带的工程“TestApp1”进行更深入的学习,以下执行流程为
Duilib源码分析(四)绘制管理器—CPaintManagerUI
接下来,分析uilib.h中的UIManager.h,在正式分析CPaintManagerUI前先了解前面的一些宏.结构: 枚举类型EVENTTYPE_UI:定义了UIManager.h中事件通告类型TEventUI结构中的各Type值,从UIEVENT__FIRST至UIEVENT__LAST分别定义了 键盘按键事件 (UIEVENT__KEYBEGIN~UIEVENT__KEYEND).鼠标事件(UIEVENT__MOUSEBEGIN~UIEVENT__MOUSEEND).以及其他的几个事
Duilib源码分析(四)绘制管理器—CPaintManagerUI—(前期准备一)
上节中提到在遍历创建控件树后,执行了以下操作: 1. CDialogBuilder构建各控件对象并形成控件树,并返回第一个控件对象pRoot: 2. m_pm.AttachDialog(pRoot);m_pm.AddNotifier(this):将控件attach到CPaintManagerUI m_pm中管理,此外INotifyUI子类对象被加入到m_pm: 这样m_pm不仅管理控件对象也对消息监听接口Notify回调,这样用户可以在Notify中实现自己的感
Duilib源码分析(一)整体框架
Duilib界面库是一款由杭州月牙儿网络技术有限公司开发的界面开源库,以viksoe项目下的UiLib库的基础上开发(此后也将对UiLib库进行源码分析):通过XML布局界面,将用户界面和处理逻辑彻底分离,极大地提高用户界面的开发效率.一般常用于开发小型项目Windows桌面客户端软件:其子窗口不以窗口句柄的形式创建,只是逻辑上的窗口,绘制在父窗口之上.目前开源协议以BSD发布,可使用于商业应用,好了,其他更为详细的介绍,请查阅其官网或百度. 源码获取: 目前duilib不在被维护,基本上网络中
2013 duilib入门简明教程 -- VS环境配置(2)
既然是入门教程,那当然得基础点,因为搜索duilib相关资料时,发现有些小伙伴到处都是编译错误,以及路径配置错误等等,还有人不知道SVN,然后一个个文件手动下载的. 其实吧,duilib的定位好像是这样的: 有一定的界面基础,懂MFC.WTL.windows消息机制等等. 不然的话,即使环境配置好了,看Demo也绕晕你~\(^o^)/~ 所以对于没有任何基础的童鞋,请先打好基础,不然学习duilib会走更多歪路,推荐以下资料: 书籍:<windows程序设计>
2013 duilib入门简明教程 -- 第一个程序 Hello World(3)
小伙伴们有点迫不及待了么,来看一看Hello World吧: 新建一个空的win32项目,新建一个main.cpp文件,将以下代码复制进去: #include <windows.h> #include <tchar.h> int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { ::MessageBox(NULL, _T("H
2013 duilib入门简明教程 -- 响应按钮事件(4)
上一个Hello World的教程里有一句代码是这样的:CControlUI *pWnd = new CButtonUI; 也就是说,其实那整块绿色背景区域都是按钮的区域.(这里简要介绍下,CControlUI 是duilib中所有控件的基类,而CButtonUI则是按钮类,更多的控件会在后面的教程一一介绍.) 那么怎样响应按钮的点击消息呢? 我们需要几个步骤: 1.调用AddNotifier函数将消息加入duilib的消息循环 2.给按钮设置一个
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