1. 指令格式为:edit <档名>,只加文件名,默认为当前目录,加here,表示编辑你当前所处的房间, 回车后即进入线上编辑系统. 2. 如果这是一个已经有的档案,你可以使用 z 或 Z 来看档案.z表示一次显示20行,Z表示一次显示40行.为了编辑方便,最好在开始时用 n 表示每一行在开头处显示它的行数,再用一次 n 取消行数显示: 3. 还有一种方法 ,就是直接打入行数,则会跳至那行的内容上:4. 如果你开始没打 n ,却想知道现在是第几行请打 = , 想知道内容请打 p :5 如果想直
Big ball of Mud 第一种死法:Big ball of Mud 架构里最常用的反面案例是 big ball of mud.很大程度上可以说打格子,把复杂的系统拆解成小格子是架构师最重要的工作.这个小格子有很多种名字,比如:组件,模块,子系统,库,bounded context林林种种. 但是仔细想想?为什么需要打这些格子?为什么要把一个进程干的活拆分出这么多进程去干? 一个东西打成多少个格子来做,不是受一种因素影响的.不同类型的应用,其面临的主要挑战是不同的,所以上面三种因素里对解决