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muiapp局部缩放
2024-09-05
mui中图片手势缩放功能的实现
MUI框架,要实现手势缩放图片,可以使用imageviewer组件来实现.代码很简单: 引入css: <link href="assets/css/mui.imageviewer.css" rel="stylesheet" /> mui.imageviewer.css可以从MUI的SDK(或者实例程序)中找到 引入JS: <script src="assets/js/mui.imageViewer.js"></scr
EasyPlayer实现视频播放局部缩放、广角平移功能(类似水滴直播,快手视频)
本文转自:http://blog.csdn.net/jyt0551/article/details/56063869 视频播放局部缩放.广角平移功能 在预览图片的时候,利用手势控制图片的缩放.平移,已经是智能手机时代最基本的操作.而对于视频,很少有播放器支持这样的操作.实际上,在观看视频的时候,我们可能会想观看某个区域的局部细节,需要把该区域放大来观看,EasyPlayer播放器基于这样的需求,提供了局部放大的功能. 感谢Github上开源库PhotoView,它在ImageView上实现了缩放
ChartView与LineSeries搭配实现曲线局部缩放功能
效果图: 上一篇文章实现的时候还不知道有QtChart这个模块......好好看了下资料就想做个例子实现一下这功能,比较了下代码量...恩,直接看代码: Rectangle { id: view_rect anchors.fill: parent // anchors.topMargin: 40 ChartView { id: view title: "Two Series, Common Axes" anchors.fill: parent legend.visible: false
jQuery字体缩放缩放插件zoomFontSize.js
插件描述:jQuery字体缩放缩放插件zoomFontSize.js根据父类进行百分比缩放,兼容性如下: 使用方法 body 的class属性 添加 changbody_fontSize 而且整个页面的字体属性设为百分比(body除外) 缺点: 1.需要根据父类进行百分比 缩放 2.Chrome 字体缩放最小值为12px 就无法进行缩放 插件源码: // JavaScript Document //屏幕的宽度 //屏幕的宽度 var width_srceen = screen.width ; v
7款个性化jQuery/HTML5地图插件
现在我们经常会用到一些地图应用,无论是在网页上还是手机App中,地图貌似是一个不可或缺的应用.本文将带领大家一起来看看一些基于jQuery和HTML5的个性化地图插件,有几款地图比较实用,有些则是具有抽象的概念,很有个性化. 1.HTML5世界地图 划分世界区域并显示国家名 这是一款基于HTML5的世界地图应用,它的特点是可以将地图中的各个国家区域进行划分,鼠标滑过时即可显示该区域对应的国家名称,你也可以对弹出的标签进行自定义文字和自定义样式. 在线演示 源码下载 2.jQuery矢量SVG地图
HTML5技术实现Web图形图像处理——WebPhotoshop精简版
WebPhotoshop精简版是利用HTML5技术在Web上实现对图形图像的处理,构建易维护.易共享.易于拓展.实时性的Web图形图像处理平台. 精简版功能包括:图形绘制.图像处理.图像操作.完整版包括多人协作操作图像.实时交流.图片搜索,同时实现实时的多人协作处理图形图像技术.(完整版后续上传)一.功能说明:1.图形绘制 实现铅笔.画笔(书法画笔.喷枪.蜡笔.记号笔.水彩画笔)的绘制效果.实现直线.曲线.椭圆(圆).矩形(圆角矩形).三角形(直角三角形.等边三角形.任意三角形).多边形的绘制.
js判断移动终端(手机浏览器)
方法1: <script type="text/javascript"> var browser = { versions: function () { var u = navigator.userAgent, app = navigator.appVersion; return {//移动终端浏览器版本信息 trident: u.
CAD快捷键
F1: 获取帮助 F2: 实现作图窗和文本窗口的切换 F3: 控制是否实现对象自动捕捉 F4:数字化仪控制 F5: 等轴测平面切换 F6: 控制状态行上坐标的显示方式 F7: 栅格显示模式控制 F8: 正交模式控制 F9: 栅格捕捉模式控制 F10: 极轴模式控制 F11: 对象追踪式控制 折叠组合功能键 Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9) Ctrl+P : 打印 Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上 Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3) Ctrl+G: 栅格显示模式控制
http://www.cvvision.cn/2888.html
图像处理(一)图像变形(1)矩形全景图像还原-Siggraph 2014 著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处.作者:cvvision链接:http://www.cvvision.cn/2888.html来源:CV视觉网 最近发现,看过的文章,没几天就忘了,于是开始写点东西记录一下,所学习过的算法.废话不多说,今天看了这篇文献“Rectangling Panoramic Images via Warping”,所以做一下记录. 这篇文献算法分为两步: 1.第一步需要
JS根据userAgent值来判断浏览器的类型及版本【转】
转自:http://blog.csdn.net/sunlovefly2012/article/details/22384255 JavaScript是前端开发的主要语言,我们可以通过编写JavaScript程序来判断浏览器的类型及版本.JavaScript判断浏览器类型一般有两种办法,一种是根据各种浏览器独有的属性来分辨,另 一种是通过分析浏览器的userAgent属性来判断的.本文对浏览器各自的userAgent特点做一分析,并给出判断方法: Windows操作系统浏览器系列: IE浏览器系列
JS判断客户端是否是iOS或者Android或者ipad(二)
js判断客户端是IPAD和iphone 多了就不说了,直接上代码: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 function checkIsIphoneIpad() { var pda_user_agent_list = new Array("iPhone", "iPod", "iPad"/*, "GTB"*/); var pda_app_nam
Unity基础之:UnityAPI的学习
版权声明: 本文原创发布于博客园"优梦创客"的博客空间(网址:http://www.cnblogs.com/raymondking123/)以及微信公众号"优梦创客" 您可以自由转载,但必须加入完整的版权声明! Quaternion 表示旋转 矩阵 //9个浮点数,数据占用量大,且除了表示旋转外,还表示缩放((0,0),(1,1),(2,2)点表示x,y,z的三个缩放) //显卡使用 欧拉角 rotation,绕x,y,z轴的旋转量 //给定朝向的表示不惟一,通过限
Qt之高DPI显示器(二) - 自适配解决方案分析
目录 一.回顾 二.框架说明 1.ICallDPIChanged 2.IDPIHelper 3.悬浮窗体管理器 三.方案分析 1.窗口大小 2.字体大小 3.间距 4.图标 四.相关文章 原文链接:Qt之高DPI显示器(二) - 自适配解决方案分析 最近一直在处理高DPI问题,也花费了不少功夫,前前后后使用了多种解决方案,各种方案也都有利弊,笔者最终采用了自适配方案,虽然复杂一些,但是结果可控.这里把处理的过程记录下来,留给有同样需求的同学 一.回顾 上一篇文章Qt之高DPI显示器(一) - 解
使用userAgent区分浏览器版本
使用userAgent区分浏览器版本:https://blog.csdn.net/n447194252/article/details/76255489 JS根据userAgent值来判断浏览器的类型及版本:https://blog.csdn.net/zheng0203/article/details/51771137 1. 先附上部分浏览器的userAgent 火狐: Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64; rv:54.0) Gecko/20100101 Fi
Unity GameObject
GameObject 游戏对象 GameObject是unity所有实体的基类 gameObject 获取当前脚本所挂载的游戏对象 一般来说,在属性视图中能看到或修改的属性,我们同样可以在脚本中获取并修改 gameObject属性如: name tag gameObject.activeSelf 获取当前游戏对象的激活状态 bool类型 gameObject.SetActive 设置游戏对象的激活状态 GameObject.SetActive(true); 激活/停用
css中的各种单位简述以及ios10下safari禁止缩放的问题
px:绝对单位,页面按精确像素展示 em:相对单位,基准点为父节点字体的大小,如果自身定义了font-size按自身来计算(浏览器默认字体是16px),整个页面内1em不是一个固定的值. rem:相对单位,可理解为"root em", 相对根节点html的字体大小来计算,css3新加属性,chrome/firefox/IE9+支持. (另外需注意chrome强制最小字体为12px,即使设置成 10px 最终都会显示成 12px,当把html的font-size设置成10px,子节点re
OpenCV局部变形算法探究
OpenCV是跨平台的强大的计算机视觉识别和图像处理的开源库,可以利用他来实现:模式识别.构建神经网络.深度学习,总之用途多多,入门级就先做一下图像处理吧! 基本的图像处理算法(图像灰阶化.二值化.仿射变换.缩放变换以及各种插值方法)在百度或者谷歌上就能随便找到算法,但是我想找到一种可以进行局部球状或者弧形状梯级式变形,找了很久没有,嗯....关键问题还是得靠自己 问题分析: 如果我要实现想现实中如下的变形,应该怎么办?(本人文化很低,不懂得这种叫什么现象,暂且叫:弧形变形吧) 嗯,通过观察一下
android平台yuv缩放相关<转>
Android的视频相关的开发,大概一直是整个Android生态,以及Android API中,最为分裂以及兼容性问题最为突出的一部分.摄像头,以及视频编码相关的API,Google一直对这方面的控制力非常差,导致不同厂商对这两个API的实现有不少差异,而且从API的设计来看,一直以来优化也相当有限,甚至有人认为这是“Android上最难用的API之一” 以微信为例,我们录制一个540p的mp4文件,对于Android来说,大体上是遵循这么一个流程: 大体上就是从摄像头输出的YUV帧经过预处理之
局部敏感哈希-Locality Sensitivity Hashing
一. 近邻搜索 从这里开始我将会对LSH进行一番长篇大论.因为这只是一篇博文,并不是论文.我觉得一篇好的博文是尽可能让人看懂,它对语言的要求并没有像论文那么严格,因此它可以有更强的表现力. 局部敏感哈希,英文locality-sensetive hashing,常简称为LSH.局部敏感哈希在部分中文文献中也会被称做位置敏感哈希.LSH是一种哈希算法,最早在1998年由Indyk在[1]上提出.不同于我们在数据结构教材中对哈希算法的认识,哈希最开始是为了减少冲突方便快速增删改查,在这里LSH恰恰相
[IOS] 详解图片局部拉伸 + 实现图片局部收缩
(图为微信首页右上角『+』效果) 当初还在开发WP7的时候,从IOS同事那边了解到类似微信以上功能的实现. Item条数不同,总高度也不同,这就需要将背景图片进行局部拉伸到响应的高度,并且保持上方的三角形不变型. 然而回想WP,没找到有API能对图片做此处理,只要图片显示比例与源图比例不一样,就会导致图片拉伸变形. (因此我只能让设计给一个右上角三角形,之后一个纯色长方形,纯色长方形拉伸后不会有问题.想要图片局部改变也行,得自己处理像素) 一. 局部拉伸 现在我们就来看看如何进行图片局部拉伸,相
cocos2dx当节点存在缩放时要注意的问题
cocos2dx(所有引擎也均如此),如果一个节点存在缩放,一定不要忘了其局部空间里的单位长度也会发生变化.其子节点位移,局部空间转世界空间结果等都会受影响. 有时候我们想将父节点的缩放转移到子节点中去,以保持父节点无缩放,更容易其它人使用,在进行这种重构的同时一定要注意上述情况,以保证重构后系统表现与重构前完全一致.
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