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multimap 遍历
2024-09-02
multiMap遍历方法
/* multimap中的三种遍历方法 multimap中如果没有查找到相应元素,则返回的迭代器是依据该元素的排列顺序该键应该插入的位置 如果找不到,则方法一和方法二返回的两个迭代器应该相等 */ #include <iostream> #include <map> #include <string> #include <utility> using namespace std; int main() { multimap<string, string
multimap遍历与查找
std::multimap<int, std::string> m; m.insert(std::make_pair(0, "w0")); m.insert(std::make_pair(1, "w1")); m.insert(std::make_pair(1, "w11")); m.insert(std::make_pair(2, "w2")); for (std::multimap<int, std::s
C++ multimap 的插入,遍历,删除
#include <iostream> #include <map> #include <string> using namespace std; int main() { multimap<string, string> authors; // 插入元素, 引入的头文件是 map authors.insert(make_pair( string("Evin"), // 这个是 Key string("Hi")));
STL——容器(Map & multimap)的排序与遍历
1. Map & multimap 的排序与遍历 map<T1,T2,less<T1> > mapA; //该容器是按键的升序方式排列元素.如果未指定less<T1> 函数对象,默认采用less<T1>函数对象. map<T1,T2,greater<T1>> mapB; //该容器是按键的降序方式排列元素. less<T1> 与 greater<T1> 可以替换成其它的函数对象functor. 可编
std::multimap 按照key遍历---
#include <iostream> #include <unordered_map> using namespace std; int main() { unordered_multimap<int, int> umap; umap.insert({ , }); umap.insert({ , }); umap.insert({ , }); umap.insert({ , }); umap.insert({ , }); umap.insert({ , }); for
Guava学习笔记:Guava新增集合类型-Multimap
在日常的开发工作中,我们有的时候需要构造像Map<K, List<V>>或者Map<K, Set<V>>这样比较复杂的集合类型的数据结构,以便做相应的业务逻辑处理.例如: import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import org.junit.Test; public class MultimapTe
STL——遍历 删除 set 元素
==================================声明================================== 本文版权归作者所有. 本文原创,转载必须在正文中显要地注明作者和出处,并保证文章(包括本声明)的完整性. 未经作者授权请勿修改(包括本声明),保留法律追究的权利. 未经作者授权请勿用于学术性引用. 未经作者授权请勿用于商业出版.商业印刷.商业引用以及其他商业用途. 本文不定期修正完善,为保证内容正确,建议移步原文处阅读. 本文链接:http://www.c
[Google Guava]学习--新集合类型Multimap
每个有经验的Java程序员都在某处实现过Map<K, List<V>>或Map<K, Set<V>>,并且要忍受这个结构的笨拙. 假如目前有个需求是给两个年级添加5个学生,并且统计出一年级学生的信息: public class MultimapTest { class Student { String name; int age; } private static final String CLASS_NAME_1 = "一年级"; pr
4.3 map和multimap
使用map multimap必须包含头文件map *:multimap 1)multimap定义 template<class Key,class Pred=less<Key>,class A=allocator<T> class multimp { ..... typedef pair<const Key,T>value_type; //value_type经常用到 ...... }; multimap每个对象都是pair模板类的对象.元素first成员变
MultiMap、BidiMap及LazyMap的使用
一.MultiMap 在日常的开发工作中,我们有的时候需要构造像Map<K, List<V>>或者Map<K, Set<V>>这样比较复杂的集合类型的数据结构,以便做相应的业务逻辑处理. 但是像Map<String, List<StudentScore>> StudentScoreMap = new HashMap<String, List<StudentScore>>()这样的数据结构,自己实现起来太麻烦,你
C++容器在遍历时的删除问题
容器是非常便捷常用的,经常用容器来存储多条数据,然后对数据进行增删查改. 有时要在遍历的同时删除一条数据,但是这样删除的时候程序会导致程序崩溃. 这个问题在GCC 中不会出现,而在VS2008,VS2010 中都有,其它更高VS版本未测试. 比如map 容器: map<int, string> dataMap; ; i < ; ++i) { dataMap.insert(dataMap.end(), make_pair(i, string("str"))); } ma
C++ multimap容器访问同一键值元素的不同方法
multimap是一种多元map容器,允许一个键对应多个值. 本文介绍了 multimap访问同一键值元素的三种不同方法,详细看下面代码: typedef multimap<string,int>::size_type mstype; typedef multimap<string,int>::iterator mulit; multimap<string,int> mulmap; //插入元素 mulmap.insert(make_pair()); mulmap.in
multimap 和 multiset 类型
map 和 set 容器中,一个键只能对应一个实例.而 multiset 和 multimap 类型则允许一个键对应多个实例.例如,在电话簿中,每个人可能有单独的电话号码列表;在作者的文章集中,每位作者可能有单独的文章标题列表. multimap/ultiset 类型的定义也在 map 和 set 头文件.multimap/multiset 所支持的操作与 map/set 只有一个不同:multimap 不支持下标运算.因为在这类容器中,某个键可能对应多个值.因此,multiset/multim
STL:map/multimap用法详解
map/multimap 使用map/multimap之前要加入头文件#include<map>,map和multimap将key/value当作元素,进行管理.它们可根据key的排序准则自动将元素排序.multimap允许重复元素,map不允许重复元素. map和multimap内部的数据结构也是平衡二叉树. map和multimap根据元素的key自动对元素进行排序,要修改元素的key必须先删除拥有该key的元素,然后插入拥有新的key/value的元素. 常用函数 1.构造函数和析构函数
Guava新增集合类型-Multimap
Guava新增集合类型-Multimap 在日常的开发工作中,我们有的时候需要构造像Map<K, List<V>>或者Map<K, Set<V>>这样比较复杂的集合类型的数据结构,以便做相应的业务逻辑处理.例如: import java.util.ArrayList; import java.util.HashMap; import java.util.List; import java.util.Map; import org.junit.Test; pu
iBinary C++STL模板库关联容器之map/multimap
目录 一丶关联容器map/multimap 容器 二丶代码例子 1.map的三种插入数据的方法 3.map集合的遍历 4.验证map集合数据是否插入成功 5.map数据的查找 6.Map集合删除元素以及清空元素 7.map中常用的函数 一丶关联容器map/multimap 容器 map容器跟以上的容器都不同,它是一个 表存储结构. 也就是存储表的一个结构. 存储的是 key-value的方式. 所以我们使用的需要执行key的方式,以及key对应的value 它底层的实现结构也是key value
map && multimap
map map 的意思是映射.用法一般是 map<char, int>mp 按照我的理解,map 类似于一个高级的数组.前面的数据类型 char 相当于下脚标,而数组元素的值就对应着后面的类型 int.例如可以用一个 map<string, int>month_name 来表示“月份名字对应的月份编号“.然后用 month_name["july"] = 7 这样的方式来赋值.所以说,”高级的数组“指下脚标和元素类型可以是任意数据类型的(当然包括结构体).
STL之Map和multimap容器
1.Map和multimap容器 1)map是标准的关联式容器,一个map是一个键值对序列,即(key,value)对.它提供基于key的快速检索能力. 2)map中key值是唯一的.集合中的元素按一定的顺序排列.元素插入过程是按排序规则插入,所以不能指定插入位置. 3)map的具体实现采用红黑树变体的平衡二叉树的数据结构.在插入操作和删除操作上比vector快. 4)map可以直接存取key所对应的value,支持[]操作符,如map[key]=value. 5) multimap与map的区
multimap多重映照容器(常用的方法总结)
multimap和map的不同之处在于前者允许重复键值的元素出现. /*关于C++STL中mulitmap的学习,与map不同的是,multimap允许插入重复键值的元素*/ #include <map> #include <string> #include <iostream> using namespace std; void print(multimap<string,double> m); int main() { //创建multimap对象,当前
stl vector、红黑树、set、multiset、map、multimap、迭代器失效、哈希表(hash_table)、hashset、hashmap、unordered_map、list
stl:即标准模板库,该库包含了诸多在计算机科学领域里所常用的基本数据结构和基本算法 六大组件: 容器.迭代器.算法.仿函数.空间配置器.迭代适配器 迭代器:迭代器(iterator)是一种抽象的设计理念,通过迭代器可以在不了解容器内部原理的情况下遍历容器.除此之外,STL中迭代器一个最重要的作用就是作为容器(vector,list等)与STL算法的粘结剂,只要容器提供迭代器的接口,同一套算法代码可以利用在完全不同的容器中,这是抽象思想的经典应用.迭代器是STL中行为类似指针的设计模式,它可以提
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