asp.net core中通过扩展库的方式提供给了一个标准的对象池ObjectPool,定义在Microsoft.Extensions.ObjectPool.dll 程序集中.它本身是个纯虚的抽象类,它就定义了两个接口函数,实现如下 public abstract class ObjectPool<T> where T : class{ public abstract T Get(); public abstract void Return(T obj);} 这是一个比较典型的对
在Unity3d中获取游戏对象有三种方法: 一:获取对象 1.通过对象名称获取:objCube=GameObject.Find("Cube"); private var objCube:GameObject;private var isCubeRoate=false; function Start () { objCube=GameObject.Find("Cube");} function Update(){ if(isCubeRoate){ objC