一.赋值运算 简单的赋值运算符号:= c = a + b #将a+b的元算结果赋值给c 加法赋值运算符:+= c += a #等效于 c = c + a 减法赋值运算符:-= c -= a #等效于 c = c - a 乘法赋值运算符:*= c *= a #等效于 c = c * a 除法赋值运算符:/= c /= a #等效于 c = c / a 取模赋值运算符:%= c %= a #等效于 c =c % a 幂赋值运算符:**= c **= a #等效于 c = c ** a 取整除赋值运算
int main() { // 算牌器 ]; ; do { printf("请输入牌名: \n"); scanf("%2s",char_name); ; ]) { case 'J': case 'Q': case 'K': value = ; break; case 'A': value = ; break; case 'X': continue; default: value = atoi(char_name); break; } || value > )