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NX block UI 集列表
2024-11-04
【NX二次开发】Block UI 集列表
属性说明 属性 类型 描述 常规 BlockID String 控件ID Enable Logical 是否可操作 Group Logical 是否分组 Label Utfstring 标题 Show Logical 是否可见 其他 附件 Bottom Attachment Left Attachment
【NX二次开发】Block UI 从列表选择部件
属性说明 属性 类型 描述 常规 BlockID String 控件ID Enable Logical 是否可操作 Group Logical 是否分组 Label Utfstring 标题 Show Logical 是否可见 其他 附件 Bottom Attachment 底部 Left Attachment
【NX二次开发】Block UI 树列表
属性说明 属性 类型 描述 常规 BlockID String 控件ID Enable Logical 是否可操作 Group Logical 是否分组 Label Utfstring 标题 Show Logical 是否可见 其他 Localize Logical 是否本地化 附件 Bottom Attachm
【NX二次开发】Block UI 目录
Block UI 目录 基本 标签/位图 切换开关 枚举 字符串 多行字符串 操作按钮 列表框 分割线 对象颜色选择器 RGB颜色选择器 绘图区 图层 线型 线宽 线条颜色/线型/宽度 文本颜色/字体/宽度 编号 整形 双精度 表达式 线性尺寸 角度尺寸 半径尺寸(沿曲线的位置) 整数表 双精度表 布局 组 表 选项卡控件 向导 浏览器 滚动窗口 选择 选择对象
NX二次开发-Block UI C++界面关于 在Block UI中UF_initialize();和UF_terminate();的使用
关于 在Block UI中UF_initialize();和UF_terminate();的使用 用Block UI作NX二次开发的时候,不需要在使用UFUN函数的时候加UF_initialize();和UF_terminate();. 可以直接加在CPP里这个位置: extern "C" DllExport void ufusr(char *param, int *retcod, int param_len) { TwoPointCyl *theTwoPointCyl = NULL;
【NX二次开发】Block UI 选项卡控件
[NX二次开发]Block UI 选项卡控件
【NX二次开发】Block UI 指定点
属性说明 属性 类型 描述 常规 BlockID String 控件ID Enable Logical 是否可操作 Group Logical 是否分组 Label Utfstring 标题 Show Logical 是否可见 其他 附件 Bottom Attachment 底部 Left Attachment
【NX二次开发】Block UI 属性类型
Block UI 属性类型的读写总结: 帮助文件 NXOpen::BlockStyler::UIBlock::GetProperties() String类型 //设置值 this->块ID->GetProperties()->SetString("属性名", NXString("字符串")); //获取值 NXString NXstrTemp = ""; NXstrTemp = this->块ID->GetPro
Android TV开发总结(七)构建一个TV app中的剧集列表控件
原文:Android TV开发总结(七)构建一个TV app中的剧集列表控件 版权声明:我已委托"维权骑士"(rightknights.com)为我的文章进行维权行动.转载务必转载所有,且须注明出处.否则保留追究法律责任 https://blog.csdn.net/hejjunlin/article/details/54882307 转载请把头部出处链接和尾部二维码一起转载,本文出自逆流的鱼yuiop:http://blog.csdn.net/hejjunlin/article/det
【NX二次开发】Block UI 列表框
属性说明 常规 类型 描述 BlockID String 控件ID Enable Logical 是否可操作 Group Logical 是否分组 Label Utfstring 标题 Show Logical 是否可见 其他 Localize Logical 是否本地化 附件 Bottom Attachment 底部
NX二次开发-Block UI C++界面Enumeration(枚举)控件的获取(持续补充)
NX9+VS2012 public: void SetBlockUIShow(); void EnumInt::SetBlockUIShow() { //获取枚举控件 PropertyList* EnumProps = enum0->GetProperties(); int EnumValue = EnumProps->GetEnum("Value"); delete EnumProps; EnumProps = NULL; //得到ini类型值 //条件判断,当枚举为下拉
NX二次开发-Block UI C++界面Toggle(开关)控件的获取(持续补充)
NX9+VS2012 public: void SetBlockUIShow(); void ToggleInt::SetBlockUIShow() { //获取开关控件 //获取枚举控件 PropertyList* ToggleProps = toggle0->GetProperties(); int ToggleValue = ToggleProps->GetLogical("Value"); delete ToggleProps; ToggleProps = NULL
【NX二次开发】Block UI 切换开关
属性说明 常规 类型 描述 BlockID String 控件ID Enable Logical 是否可操作 Group Logical 是否分组 Label Utfstring 标题 Show Logical 是否可见 其他 Localize Logical 是否本地化 RetainValue Logical 是否保存值 附件
【NX二次开发】Block UI 选择对象
属性说明 属性 类型 描述 常规 BlockID String 控件ID Enable Logical 是否可操作 Group Logical 是否分组 Show Logical 是否可见 对齐 PointOverlay Logical 是否显示捕捉点 SmartUpdateOption Enum 智能更新选项 SnapPointTypes
【NX二次开发】Block UI 指定矢量
属性说明 属性 类型 描述 常规 BlockID String 控件ID Enable Logical 是否可操作 Group Logical 是否分组 Label Utfstring 标题 Show Logical 是否可见 其他 附件 Bottom Attachment 底部 Left Attachment
NX二次开发-Block UI C++界面Specify Point(指定点)控件的获取(持续补充)
Specify Point(指定点)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_ui.h> UF_initialize(); //获取点XYZ坐标 PropertyList *SelectPoint1Props = point0->GetProperties(); Point3d SelectPoint1 = SelectPoint1Props->GetPoint("Point"); delete Se
NX二次开发-Block UI C++界面Face Collector(面收集器)控件的获取(持续补充 )
Face Collector(面收集器)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_obj.h> UF_initialize(); //面收集器控件 PropertyList* FaceSelectProps = face_select0->GetProperties(); std::vector<NXOpen::TaggedObject *> faces = FaceSelectProps->GetTagge
NX二次开发-Block UI C++界面Object Color Picker(对象颜色拾取器)控件的获取(持续补充)
Object Color Picker(对象颜色拾取器)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_obj.h> UF_initialize(); //获取体收集器控件 PropertyList* BodySelectProps = bodySelect0->GetProperties(); std::vector<NXOpen::TaggedObject *> Bodys = BodySelectProps->
NX二次开发-Block UI C++界面(表达式)控件的获取(持续补充)
Expression(表达式)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_modl.h> UF_initialize(); //获取表达式控件的值 PropertyList *ExpressionProps = expression0->GetProperties(); double ExpressionValue = ExpressionProps->GetDouble("Value"); delet
NX二次开发-Block UI C++界面Body Collector(体收集器)控件的获取(持续补充)
Body Collector(体收集器)控件的获取 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_obj.h> UF_initialize(); //获取体收集器控件 PropertyList* BodySelectProps = bodySelect0->GetProperties(); std::vector<NXOpen::TaggedObject *> Bodys = BodySelectProps->GetTagg
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