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onmouseenter支持冒泡
2024-10-17
事件冒泡以及onmouseenter 和 onmouseover 的不同
1. onmouseenter onmouseenter 事件在鼠标指针移动到元素上时触发. 该事件通常与 onmouseleave 事件一同使用, 在鼠标指针移出元素上时触发. onmouseenter 事件类似于 onmouseover 事件. 唯一的区别是 onmouseenter 事件不支持冒泡 . 2. 实例演示onmousemove, onmouseenter 和 mouseover 事件的不同 <!DOCTYPE html> <html> <head> &
onmouseover与onmouseenter区别
1.onmouseover.onmouseout:鼠标经过时自身触发事件,经过其子元素时也触发该事件:(父亲有的东西,儿子也有) ,支持冒泡 2.onmouseenter.onmouseleave:鼠标经过时自身触发事件,经过其子元素时不触发该事件.(父亲的东西就是父亲的,不归儿子所有) ,不支持冒泡
JavaScript中冒泡与事件委托
冒泡 事件触发后事件流的三个阶段按顺序依次是: 1.捕获阶段 2.目标阶段 3.冒泡阶段 大盒子包裹小盒子,两个盒子都分别添加点击事件,当点击小盒子,两个盒子的事件都会触发. 事件委托 下级元素委托上级元素,将子孙元素的事件注册委托给父级元素来代理: 1.给父元素注册点击事件 2.在事件函数中通过( 事件对象.target )获取最先触发的元素( 这就是需要被操作的子元素 ) 3.通过 nodeName 检测是点击了子元素还是点到了父元素上 事件对象的 公共属性 和 方法 属性: 事件对象.t
onMouseOver&onMouseOut vs onMouseEnter&onMouseLeave
[onMouseOver&onMouseOut vs onMouseEnter&onMouseLeave] 1.onmouseleave.onmouseenter,鼠标进入到指定元素区域内触发事件,不支持冒泡,不包含子元素的区域. 2.onmouseout.onmouseover.鼠标进入指定元素触发事件,含子元素区域. 参考: 1.http://www.cnblogs.com/hello-word1/p/5288095.html
JS——事件冒泡与捕获
事件冒泡与事件捕获 1.冒泡:addEventListener("click",fn,false)或者addEventListener("click",fn):捕获:addEventListener("click",fn,true). 2.区别:冒泡是从触发该事件的目标节点一层一层往上将同种类型的事件触发:捕获是从触发该事件的目标节点最高一级的父节点开始将同种类型事件往下一层一层触发直到事件的目标的节点. 结合上图可以看出,ele1与ele2都通
Vue中 onmouseenter,onmouseleave,onmouseover,onmouseout的区别
今天在学Vue视频的时候,提到了这四个触发事件,我就想做下笔记: 1.onmouseenter和onmouseleave是一组:当鼠标进入指定区域的时候触发,但是不支持冒泡,进入或者离开子组件都不触发 下图中,onmouseenter和onmouseleave相当于绑定的区域为A+B 2.onmouseover和onmouseout是一组:当鼠标进入指定区域的时候触发,进入或者离开子组件也都触发 下图中,onmouseover和onmouseout相当于绑定的区域为A(不包含B)
onmouseenter,onmouseleave,onmouseover,onmouseout的区别
首先,这四个事件两两配对使用,onmouseenter.onmouseleave一对,onmouseover.onmouseout一对,不能混合使用. onmouseenter 和 onmouseleave是一组:当鼠标进入指定区域的时候触发,但是不支持冒泡,进入或者离开子元素时都不触发(父亲的东西就是父亲的,不归儿子所有).如图: onmouseover和onmouseout是一组:当鼠标进入指定区域的时候触发,支持冒泡,进入或者离开子元素都会触发(父亲有的东西,儿子也有).如图:
jQuery-1.9.1源码分析系列(十) 事件系统——主动触发事件和模拟冒泡处理
发现一个小点,先前没有注意的 stopPropagation: function() { var e = this.originalEvent; ... if ( e.stopPropagation ) { e.stopPropagation(); } jQuery重载stopPropagation函数调用的本地事件对象的stopPropagation函数阻止冒泡.也就是说,阻止冒泡的是当前节点,而不是事件源. 说到触发事件,我们第一反应是使用$(...).click()这种方式触发click事
谈事件冒泡(Bubble)和事件捕捉(capture)
事件的发生顺序 假设在一个元素中又嵌套了另一个元素并且两者都有一个onClick事件处理函数(event handler).如果用户单击元素2,则元素1和元素2的单击事件都会被触发.但是哪一个事件先被触发?哪一个事件处理函数会被首先执行?换句话说,事件的发生顺序到底如何?如下图是当点击span元素区域是,三个点击事件都会被触发,但是先后顺序是怎样的呢? <div onclick="func1"> <p onclick="func2"> <
JavaScript高级程序设计笔记 事件冒泡和事件捕获
1.事件冒泡 要理解事件冒泡,就得先知道事件流.事件流描述的是从页面接收事件的顺序,比如如下的代码: <body> <div> click me! </div> </body> 如果在body和div内都注册了click的事件监听,之后又点击了div区域,是body先响应还是div先响应?有意思的是,当时的浏览器开发团队IE和Netscape提出了差不多完全相反的事件流的概念.IE的事件流是事件冒泡流,而Netscape提出的事件流是事件捕获流. IE的事件
js 事件捕获与事件冒泡例子
http://codepen.io/huashiyiqike/pen/qZVdag addEventListener 默认是冒泡阶段执行,也就是父亲与子都监听时,点击子,子先处理,父亲再处理,这时加stopPropagation()可以阻止父亲的处理事件.设置true反过来,这时加了stopPropagation()可以阻止子的处理事件. jquery 只支持冒泡. <html> <body id="myid2" class="mystyle your&qu
一个DOM元素绑定多个事件时,先执行冒泡还是捕获
绑定在被点击元素的事件是按照代码顺序发生,其他元素通过冒泡或者捕获“感知”的事件,按照W3C的标准,先发生捕获事件,后发生冒泡事件.所有事件的顺序是:其他元素捕获阶段事件 -> 本元素代码顺序事件 -> 其他元素冒泡阶段事件 . 一个DOM元素绑定两个事件,一个冒泡,一个捕获,则事件会执行多少次,执行顺序如何. 首先来了解一下冒泡和捕获是怎么回事: 1.冒泡 冒泡是从下向上,DOM元素绑定的事件被触发时,此时该元素为目标元素,目标元素执行后,它的的祖元素绑定的事件会向上顺序执行.如下代码所示,
JavaScript事件冒泡简介及应用
一.什么是事件冒泡 在一个对象上触发某类事件(比如单击onclick事件),如果此对象定义了此事件的处理程序,那么此事件就会调用这个处理程序,如果没有定义此事 件处理程序或者事件返回true,那么这个事件会向这个对象的父级对象传播,从里到外,直至它被处理(父级对象所有同类事件都将被激活),或者它到达了对 象层次的最顶层,即document对象(有些浏览器是window). 打个比方说:你在地方法院要上诉一件案子,如果地方没有处理此类案件的法院,地方相关部门会帮你继续往上级法院上诉,比如从市级到省
转:JavaScript事件冒泡简介及应用
(本文转载自别处) JavaScript事件冒泡简介及应用 一.什么是事件冒泡 在一个对象上触发某类事件(比如单击onclick事件),如果此对象定义了此事件的处理程序,那么此事件就会调用这个处理程序,如果没有定义此事件处理程序或者事件返回true,那么这个事件会向这个对象的父级对象传播,从里到外,直至它被处理(父级对象所有同类事件都将被激活),或者它到达了对象层次的最顶层,即document对象(有些浏览器是window). 打个比方说:你在地方法院要上诉一件案子,如果地方没有处理此类案件
生动详细解释javascript的冒泡和捕获,包懂包会(转)
前言:虽然精通jquery,但对它的原型javascript却不是很了解,最近在学习javascript中遇到了一些困难,比如冒泡和捕获,很多次被提到,但又不知究竟应用在何处.找到了一些好文章解惑,在这里分享给大家. quirksmode的一系列文章都不错,通俗易懂,这篇只是一系列中的某一篇,有机会把javascript这系列都翻译给大家. 原文地址在这里http://www.quirksmode.org/js/events_order.html,句子中有标注“(?)”表示我对这个句子不是很理解
JS中的事件绑定,事件捕获,事件冒泡以及事件委托,兼容IE
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/zhangmingze/p/4864367.html ● 事件分为三个阶段: 事件捕获 --> 事件目标 --> 事件冒泡 ● 事件捕获:事件发生时(onclick,onmouseover……)首先发生在document上,然后依次传递给body.……最后到达目的节点(即事件目标). ● 事件冒泡:事件到达事件目标之后不会结束,会逐层向上冒泡,直至document对象,跟事件捕获相反 1.onlick -->
JS事件——禁止事件冒泡和禁止默认事件
Event 对象 Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素.键盘按键的状态.鼠标的位置.鼠标按钮的状态. 事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行! 一.什么是事件冒泡 在一个对象上触发某类事件(比如单击onclick事件),如果此对象定义了此事件的处理程序,那么此事件就会调用这个处理程序,如果没有定义此事件处理程序或者事件返回true,那么这个事件会向这个对象的父级对象传播,即事件由子元素向祖先元素传播,从里到外,直至它被处理(父级对象所有同类事件都将被激活),或者它
React 中阻止事件冒泡的问题
在正式开始前,先来看看 JS 中事件的触发与事件处理器的执行. JS 中事件的监听与处理 事件捕获与冒泡 DOM 事件会先后经历 捕获 与 冒泡 两个阶段.捕获即事件沿着 DOM 树由上往下传递,到达触发事件的元素后,开始由下往上冒泡. IE9 及之前的版本只支持冒泡 | A -----------------|--|----------------- | Parent | | | | -------------|--|----------- | | |Children V | | | | --
Event(事件)的传播与冒泡
特性说明和原理图: 标准浏览器和Ie9+浏览器都支持事件的冒泡和捕获,而IE8-浏览器只支持冒泡 标准和Ie9+浏览器用stopPropagation()或cancelBubble阻止事件传播,而ie8-用e.cancelBubble属性来阻冒泡,注意ie9不支持cancelBubble属性(设置后不生效),但chrome.safari.opera.firefox都支持cancelBubble属性. Ie8-用attachEvent为dom元素添加一个事件,但必须在事件名前加上on,此类事件只能
dom阻止事件冒泡
通常有两种事件流模型,一种是冒泡,一种是捕获.顾名思义,冒泡就是从内往外传播,捕获就是从外往里传播. 对于dom事件,就是这样的.比如,有两个父子div. <div id="pdiv" style="border: 1px solid red;width: 100px;height: 200px;"> <div id="cdiv" style="border: 1px solid blue;width: 50px;he
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