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OPCUA服务端客户端QT源码
2024-09-07
QT实现OPC_UA客户端程序以及与OPC_UA服务器通信
1.OPC_UA服务器准备工作 1.关于OPC_UA服务器的搭建可以参考前面一篇文章:https://blog.csdn.net/xipengbozai/article/details/115080901 2.搭建好OPC_UA服务器后就可以可是设置服务器通信变量 (1)打开KEPServerEX 6 Configuration,新建通道,选择Simulator.
netty服务端启动--ServerBootstrap源码解析
netty服务端启动--ServerBootstrap源码解析 前面的第一篇文章中,我以spark中的netty客户端的创建为切入点,分析了netty的客户端引导类Bootstrap的参数设置以及启动过程.显然,我们还有另一个重要的部分--服务端的初始化和启动过程没有探究,所以这一节,我们就来从源码层面详细分析一下netty的服务端引导类ServerBootstrap的启动过程. spark中netty服务端的创建 我们仍然以spark中对netty的使用为例,以此为源码分析的切入点,首先我们看
ZooKeeper单机服务端的启动源码阅读
程序的入口QuorumPeerMain public static void main(String[] args) { // QuorumPeerMain main = new QuorumPeerMain(); try { // 初始化服务端,并运行服务端 // todo 跟进去看他如何处理 服务端的配置文件,以及根据服务端的配置文件做出来那些动作 main.initializeAndRun(args); 点击查看上图原文地址( zhaoyu_nb) 初始化和启动总览 跟进initializ
Netty服务端的启动源码分析
ServerBootstrap的构造: public class ServerBootstrap extends AbstractBootstrap<ServerBootstrap, ServerChannel> { private static final InternalLogger logger = InternalLoggerFactory.getInstance(ServerBootstrap.class); private final Map<ChannelOption<
通过C#实现OPC-UA服务端(二)
前言 通过我前面的一篇文件,我们已经能够搭建一个OPC-UA服务端了,并且也拥有了一些基础功能.这一次咱们就来了解一下OPC-UA的服务注册与发现,如果对服务注册与发现这个概念不理解的朋友,可以先百度一下,由于近年来微服务架构的兴起,服务注册与发现已经成为一个很时髦的概念,它的主要功能可分为三点:1.服务注册:2.服务发现:3.心跳检测. 如果运行过OPC-UA源码的朋友们应该已经发现了,OPC-UA服务端启动之后,每隔一会就会输出一行错误提示信息,大致内容是"服务端注册失败,xxx毫秒之后重试
利用C#实现OPC-UA服务端
前言 最近接手了一个项目,做一个 OPC-UA 服务端?刚听到这个消息我是一脸懵,发自灵魂的三问“OPC-UA是什么?”.“要怎么做?”.“有什么用?”.我之前都是做互联网相关的东西,这种物联网的还真是第一次接触.没办法只能打开我的浏览器四处搜索,结果百度了一圈下来发现都是要么是介绍OPC-UA是什么的,要么就是OPC-UA客户端,反正服务端相关的内容是找了半天都没找到,但这是领导们安排的任务啊,我总不能回复网上没有教程吧,于是只能把目光投向了最后的希望:GitHub,好在最后找到了OPC基金会
zookeeper使用详解(命令、客户端、源码)
1. zookeeper使用详解(命令.客户端.源码) 1.1. 前言 zookeeper我们常用来做分布式协调中间件,很多时候我们都接触不到它的原理和用法,我对他的了解也仅限于知道它可以做分布式协调.配置管理.分布式锁,并且有个watch节点监听常常能听到.接下来我要系统的学下zookeeper的功能和原理,一起走进zookeeper的世界 1.2. 概述 zookeeper主要目的就是为了分布式应用提供协同服务,zookeeper的节点管理机制,当节点发生变化时(创建.删除.数据变更
eclipse使用CXF3.1.*创建webservice服务端客户端以及客户端手机APP(二)
eclipse使用CXF3.1.*创建webservice服务端客户端以及客户端手机APP(二) 接上篇博客,本篇博客主要包含两个内容: 4.使用Android studio创建webservice客户端APP访问服务端. 5.开发过程中可能出现的一些错误. 闲话少叙,直奔主题. 4.使用Android studio创建webservice 客户端APP访问服务端 先介绍操作,再介绍原理. 手机端运行时,必须和电脑端在同一局域网下. 使用Android studio创建一个项目,使用这个下载链接
eclipse使用CXF3.1.*创建webservice服务端客户端以及客户端手机APP(一)
eclipse使用CXF3.1.*创建webservice服务端客户端以及客户端手机APP(一) 本篇博客主要包含五个内容: 1.CXF换将搭建以及eclipse配置CXF. 2.eclipse创建webservice服务端. 3.eclipse创建webservice客户端访问webservice服务端. 4.使用Android studio创建webservice客户端APP访问服务端. 5.开发过程中可能出现的一些错误. (后两个方面在下一篇博客中,详情见末尾.) 各工具版本号: Ecli
Java生鲜电商平台-秒杀系统微服务架构设计与源码解析实战
Java生鲜电商平台-秒杀系统微服务架构设计与源码解析实战 Java生鲜电商平台- 什么是秒杀 通俗一点讲就是网络商家为促销等目的组织的网上限时抢购活动 比如说京东秒杀,就是一种定时定量秒杀,在规定的时间内,无论商品是否秒杀完毕,该场次的秒杀活动都会结束.这种秒杀,对时间不是特别严格,只要下手快点,秒中的概率还是比较大的. 淘宝以前就做过一元抢购,一般都是限量 1 件商品,同时价格低到「令人发齿」,这种秒杀一般都在开始时间 1 到 3 秒内就已经抢光了,参与这个秒杀一般都是看运气的,不必太强求
【一起学源码-微服务】Nexflix Eureka 源码十:服务下线及实例摘除,一个client下线到底多久才会被其他实例感知?
前言 前情回顾 上一讲我们讲了 client端向server端发送心跳检查,也是默认每30钟发送一次,server端接收后会更新注册表的一个时间戳属性,然后一次心跳(续约)也就完成了. 本讲目录 这一篇有两个知识点及一个疑问,这个疑问是在工作中真真实实遇到过的. 例如我有服务A.服务B,A.B都注册在同一个注册中心,当B下线后,A多久能感知到B已经下线了呢? 不知道大家有没有这个困惑,这篇文章最后会对此问题答疑,如果能够看到文章的结尾,或许你就知道答案了,当然答案也会在结尾揭晓. 目录如下: C
手写内网穿透服务端客户端(NAT穿透)原理及实现
Hello,I'm Shendi. 这天心血来潮,决定做一个内网穿透的软件. 用过花生壳等软件的就知道内网穿透是个啥,干嘛用的了. 我们如果有服务器(比如tomcat),实际上我们在电脑上开启了服务器别人是访问不到我们的,除非你有公网ip,目前 IPv4已经几近被占完,所以我们想让别人访问到我们的服务器,使用内网穿透是不错的选择 目录 前言 想法 NAT 开始之前(需要的知识) 制作服务端 设计 编写服务端 启动类 创建接收端 实现TCP协议类 整理思路(用户与客户端之间通信图) 实现协议工具类
蘑菇街iOS客户端应用源码
蘑菇街iOS客户端应用源码 随着蘑菇街由导购向电商转型,蘑菇街自己的IM也应运而生,IM起初只是用于商家和买家之间沟通的工具.后面我们问自己,既然已经有了用于客服的IM,为什么不自己做一个IM,用于公司内部的沟通工具,来替换RTX呢,然后就有了TT(TeamTalk)的雏形,现在蘑菇街内部的IM工具都是TT来完成的.随着TT的逐渐完善,我们再次决定把TT开源,来回馈开源社区,我们希望国内的中小企业都能用上免费开源的IM内部沟通工具. ios客户端描述文档 TeamTalk是一套开源的企业办公即时
chrony时间同步 服务端 客户端 安装配置
chrony时间同步 服务端 客户端 安装配置 原创内容http://www.cnblogs.com/elvi/p/7658021.html #!/bin/sh #运行环境 centos7 #chrony时间同步 服务端 客户端 安装配置 #安装 yum install chrony -y cp /etc/chrony.conf{,.bak} #备份默认配置 #chrony服务配置 echo " # #外部NTP服务# server ntp6.aliyun.com iburst server c
DotNetOpenAuth Part 1 : Authorization 验证服务实现及关键源码解析
DotNetOpenAuth 是 .Net 环境下OAuth 开源实现框架.基于此,可以方便的实现 OAuth 验证(Authorization)服务.资源(Resource)服务.针对 DotNetOpenAuth,近期打算整理出三篇随笔: DotNetOpenAuth Part 1 : OAuth2 Authorization 验证服务实现及关键源码解析 DotNetOpenAuth Part 2 : OAuth2 Resource 资源服务实现及关键源码解析 DotNetOpenAuth
看懂 游戏《Minecraft》的崩溃报告 服务端/客户端
如何看懂Minecraft报错的关键信息. 让你如何看懂Minecraft报错 前言 一些俏皮话 寻找崩溃日志 打开崩溃日志 重要的事说三遍 下载文本编辑器 开始分析 深度分析 得出结论 修复报错 解决方案 看懂更多 结束 前言 [WARNING] 本篇适用于Minecraft服务端/客户端报错的诊断分析,其他游戏除外,比如网易 [WARNING] 本篇适用于Minecraft服务端/客户端报错的诊断分析,其他游戏除外,比如网易 [WARNING] 本篇适用于Minecraft服务端/客户端报错
Httpd服务进阶知识-LAMP源码编译安装
Httpd服务进阶知识-LAMP源码编译安装 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 想必大家都知道,动态资源交给fastcgi程序处理,静态资源依旧由httpd服务器处理 .我曾经将httpd,fastcgi,mariadb服务器分开部署(要笔记的下伙伴戳我),httpd服务和fastcgi服务(实际上在就是php-fpm软件包)之间通信是基于php-fpm默认的9000端口.但实际工作中,我们大多数是将httpd服务和fastcgi服务放在同一台服务器上运行,在同一
QT源码分析:QTcpServer
最近在看有关IO复用方面的内容,自己也用标准c++库实现了select模型.iocp模型.poll模型.回过头来很想了解QT的socket是基于什么模型来实现的,所以看了QT关于TcpServer实现的相关源码,现在将所了解的内容记录下来,希望对感兴趣的朋友有所帮助. 1.我们先从QTcpServer的构造函数来看,下面是QTcpServer的构造函数原型: QTcpServer::QTcpServer(QObject *parent) : QObject(*new QTcpServerPriv
vs下 qt源码调试
1.下载qt源码,我下载的是4.7.1版本 2.vs安装qt插件qt-add-in 3.进入qt根目录,打开configure文件,找到 QT_DEFAULT_BUILD_PARTS="libs tools translations",把examples,docs,demos删除,这样可以加快编译速度 进入mkspecs目录,进入win32-msvc2010文件夹,打开qmake.conf QMAKE_CFLAGS_RELEASE = -O2 -MTQMAKE_CFLAGS_RELEA
Android版的菜谱客户端应用源码完整版
Android版的菜谱客户端应用源码完整版,这个文章是从安卓教程网转载过来的,不是本人的原创,希望能够帮到大家的学习吧. <ignore_js_op> 152936qc7jdnv6vo0c3v79.png (192.44 KB, 下载次数: 0) 下载附件 保存到相册 2014-1-20 22:01 上传 <ignore_js_op> <ignore_js_op> 原文:http://android.662p.com/thread-4271-1-1.html
较好的IOS新闻客户端应用源码
兼容性较好的新闻客户端应用源码,这个是一款国外新闻客户端源码,并且这款应用兼容性非常好的,可以很好地兼容iPhone和iPad的使用,而且应用的功能很多,新闻列表,上啦下拉刷新效果,评论列表,在线评论,用户中心,个人评论管理,搜藏管理,新闻搜索等等 <ignore_js_op> <ignore_js_op><ignore_js_op> <ignore_js_op> 详细说明:http://ios.662p.com/thread-1473-1-1.html
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