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opengl图形库主要由核心库、实用库和辅助库
2024-11-04
【游戏开发】基于VS2017的OpenGL开发环境搭建
一.简介 最近,马三买了两本有关于“计算机图形学”的书籍,准备在工作之余鼓捣鼓捣图形学和OpenGL编程,提升自己的价值(奔着学完能涨一波工资去的).俗话说得好,“工欲善其事,必先利其器”.想学习图形学和OpenGL编程必须先把开发环境搭建好,而马三只是在上学的时候稍稍做了一些基于Android平台的OpenGL开发学习,并没有搭建过OpenGL开发环境.因此在搭建过程中颇废了一番周折,也查阅了不少资料才算搭建成功,特此记录一下搭建过程,以备不时之需. 二.搭建环境 1.VS2017 这个不必多
8个免费实用的C++GUI库(转载)
C++标准中并没有包含GUI,这也使得C++开发图形化界面需要依赖于第三方的库.实际上,图形界面恰恰是C++的强项,小到平常使用的各类桌面软件,大到魔兽世界这样的游戏,都是C++擅长的地方.C++之所以能做到这一点,原因在于它是一门即能提供极高的性能,又能提供良好接口的语言.C性能很高,但是封装太差:Java封装很好,但性能不适合做界面开发,更别谈大型游戏.C++的GUI库除了最为人所熟知的MFC,其实还有其它很多,这篇文章列举了8个免费且实用的C++ GUI库. C++是一种多范式,遵循自
8个免费实用的C++GUI库
8个免费实用的C++GUI库 C++标准中并没有包含GUI,这也使得C++开发图形化界面需要依赖于第三方的库.实际上,图形界面恰恰是C++的强项,小到平常使用的各类桌面软件,大到魔兽世界这样的游戏,都是C++擅长的地方.C++之所以能做到这一点,原因在于它是一门即能提供极高的性能,又能提供良好接口的语言.C性能很高,但是封装太差:Java封装很好,但性能不适合做界面开发,更别谈大型游戏.C++的GUI库除了最为人所熟知的MFC,其实还有其它很多,这篇文章列举了8个免费且实用的C++ GUI库.
8个免费且实用的C++ GUI库(转载)
原文链接:http://zoomzum.com/8-free-and-useful-c-gui-libraries/ 作者的话:C++标准中并没有包含GUI,这也使得C++开发图形化界面需要依赖于第三方的库.实际上,图形界面恰恰是C++的强项,小到平常使用的各类桌面软件,大到魔兽世界这样的游戏,都是C++擅长的地方.C++之所以能做到这一点,原因在于它是一门即能提供极高的性能,又能提供良好接口的语言.C性能很高,但是封装太差:Java封装很好,但性能不适合做界面开发,更别谈大型游戏.C++的
配置自己的OpenGL库,glew、freeglut库编译,库冲突解决(附OpenGL Demo程序)
平台:Windows7,Visual C++ 2010 1. 引言 实验室的一个项目,用到OpenGL进行实时绘制,还用到一些其他的库,一个困扰我很久的问题就是编译时遇到的各种符号未定义,符号重定义之类的链接错误,其一般形式如下: xxx.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号__xx_xxx@xx,该符号在函数 _xxx 中被引用 MSVCRTD.lib(ti_inst.obj) : error LNK2005: "private: class type_info &am
【精心推荐】几款实用的 JavaScript 图形图表库
一款好的图表插件不是那么容易找到的.最近项目里需要实现统计图表功能,所以在网上搜罗了一圈,找到一些不错的图表插件,分享大家.众多周知,图形和图表要比文本更具表现力和说服力.这里给大家精心推荐几款实用的 JavaScript 图形图表库,可以帮助你实现各种功能的图表. 您可能感兴趣的相关文章 开发中可能会用到的几个 jQuery 提示和技巧 精心挑选的优秀jQuery Ajax分页插件和教程 推荐几款很好用的 JavaScript 文件上传插件 精心挑选的优秀 jQuery 文本特效插件和教程 让
几款实用的 JavaScript 图形图表库
一款好的图表插件不是那么容易找到的.最近项目里需要实现统计图表功能,所以在网上搜罗了一圈,找到一些不错的图表插件,分享大家.众多周知,图形和图表要比文本更具表现力和说服力.这里给大家精心推荐几款实用的 JavaScript 图形图表库,可以帮助你实现各种功能的图表. Flotr2 Humble software 团队在可视化图形应用程序方面已经有相当长的一段时间了,他们的 Flotr2 库是最流行的图形图表库之一,因为它提供了大量的预制的范例,对于初学者来说容易安装和理解. 你也可以通过添加自己
Github 上 36 个最实用的 Vue 开源库
任何一个开发者,都是十分喜欢使用开源软件包的.因为它使开发工作变得更快速.高效.容易.如果没有开源软件包,开发工作将变得疲惫不堪,不断的重复造轮子! 下面整理了 Github 上 36 个实用的 Vue 开源库,建议收藏! 1.Bootstrap-Vue |star 10014 具有超过40个插件和超过75个自定义组件,为Vue.js提供了最全面的Bootstrap v4组件和网格系统实现. Github:https://github.com/bootstrap-vue/bootstrap-vu
iOS实用技能扩展-静态库的制作与简单使用
前言:此文是关于静态库的概念描述,如何制作及简单调试使用,不同版本的说明与场景使用. 1.关于库的简介: 库可以分为2种类型 开源库 公开源代码,能看到具体实现 比如SDWebImage.AFNetworking 闭源库 不公开源代码,是经过编译后的二进制文件,看不到具体实现 主要分为:静态库.动态库 2.静态库的特点:.a+.h; 为什么制作闭源库 国内的企业,掌握有核心技术,同时是又希望更多的程序员来使用其技术,因此采用"闭源"的方式开发使用 例如:百度地图,友盟,JPush等 在
Dev-Cpp配置OpenGL图形库(成功版本:Dev-Cpp 5.7.1 MinGW 4.8.1)
★配置前须知:Dev-Cpp自带OpenGL的使用和OpenGL简介 (附Dev-Cpp下载地址:http://sourceforge.net/projects/orwelldevcpp/?source=directory) OpenGL简介:OpenGL(全写Open Graphics Library)是一个功能强大,调用方便的底层图形库. Dev-Cpp已经包含了开发OpenGL程序基本的功能. ■建立一个OpenGL工程: 选择:(文件[F])-->(新建[N])-->(项目[P]...
嵌入式系统图形库GUI核心模块介绍
本文转载自:http://blog.csdn.net/xteda/article/details/6575278 (作者 冯青华 信庭嵌入式工作室(www.xteda.com)- CEO Blog:http://blog.csdn.net/fqheda ) <转载请注名来路> Technorati 标签: GUI 模块介绍 --------------------------------------------我是分割线-----
【志银】Dev-Cpp配置OpenGL图形库(成功版本:Dev-Cpp 5.7.1 MinGW 4.8.1)
★配置前须知:Dev-Cpp自带OpenGL的使用和OpenGL简介 (附Dev-Cpp下载地址:http://sourceforge.net/projects/orwelldevcpp/?source=directory) OpenGL简介:OpenGL(全写Open Graphics Library)是一个功能强大,调用方便的底层图形库. Dev-Cpp已经包含了开发OpenGL程序基本的功能. ■建立一个OpenGL工程: 选择:(文件[F])-->(新建[N])-->(项目[P]...
iOS开发中静态库制作 之.a静态库制作及使用篇
iOS开发中静态库之".a静态库"的制作及使用篇 一.库的简介 1.什么是库? 库是程序代码的集合,是共享程序代码的一种方式 2.库的类型? 根据源代码的公开情况,库可以分为2种类型 开源库 公开源代码,能看到具体实现 如SDWebImage, AFNetworking 闭源库 不公开源代码,是经过编译后的二进制文件,看不到具体实现 主要分为: 静态库,动态库 3.静态库与动态库的区别? 1.静态库和动态库的存在形式上的区别 静态库 .a .framework 动态库 .dylib 在
boost库的安装,使用,介绍,库分类
1)首先去官网下载boost源码安装包:http://www.boost.org/ 选择下载对应的boost源码包.本次下载使用的是 boost_1_60_0.tar.gz (2)解压文件:tar -zxvf boost_1_60_0.tar.gz (3)进入源代码路径执行命令 ./bootstrap.sh 这一条命令完成boost默认配置,当然编译boost是需要gcc 和 g++的支持的.如果没有gcc 和 g++可以执行命令: yum install gcc gcc-c++ 安装gcc
DG之主库、备库切换(物理备库)
DG之主库.备库切换 一.开库与关库顺序 开库顺序 先启备库,再启主库(启动监听.打开告警日志) 关库顺序 先关主库,再关备库 二.主备库切换 1.操作过程一览 步骤1:启动备库.监听.告警: 步骤2:启动主库.监听.告警: 步骤3:主库(bj)查询信息 SQL>selectname,dbid,database_role,protection_mode from v$database; 步骤4:备库(sh)上做recover SQL>recovermanaged standby databas
paip.禁用IKAnalyzer 的默认词库.仅仅使用自定义词库.
paip.禁用IKAnalyzer 的默认词库.仅仅使用自定义词库. 作者Attilax 艾龙, EMAIL:1466519819@qq.com 来源:attilax的专栏 地址:http://blog.csdn.net/attilax ver:2012 IKAnalyzer 的默认词库的匹配度可能不好..可以使用扩展词库... 但是,更好的办法是,禁用IKAnalyzer 的默认词库.仅仅使用自定义词库. 需要实现Configuration接口,实现getMainDictionary以及
如何实现SP文档库类似百度文档库的效果 (副标题:如何在SP2013文档库的SWF文件用FlexPager显示)
1. 编辑文档库列表显示页面,如下图: 2. 添加内容编辑器,如下图: 3. 添加如下在[内容编辑器中]-[编辑源],添加如下JS代码,如下图: 代码如下: <scrip type="text/javascript" src="/SiteAssets/jquery-1.4.1.js"></script> <script type="text/javascript"> $(function () { //强制
paip..禁用mmseg 的默认词库. . 仅仅使用自定义词库from数据库.
paip..禁用mmseg 的默认词库. . 仅仅使用自定义词库from数据库. mmseg默认词库只能是文件格式...不好维护..要是不个词库放的个数据库里面走好维护兰.. 要实现2个目标..: 1.禁用默认词库,仅仅使用自定义词库 2.词库从数据库读取,而不使用默认的文件方式,方便维护.. 作者Attilax 艾龙, EMAIL:1466519819@qq.com 来源:attilax的专栏 地址:http://blog.csdn.net/attilax Dictionary.getI
Linux链接库四(多个库文件链接顺序问题)
最近在Linux下编程发现一个诡异的现象,就是在链接一个静态库的时候总是报错,类似下面这样的错误: (.text+0x13): undefined reference to `func' 关于undefined reference这样的问题,大家其实经常会遇到,在此,我以详细地示例给出常见错误的各种原因以及解决方法,希望对初学者有所帮助. 1. 链接时缺失了相关目标文件(.o) 测试代码如下: 然后编译. gcc -c test.c gcc –c main.c 得到两个 .o 文件,一
SDL_Test库(1)——SDL不用TTF库绘制文字
SDL库有很多的扩展,这很方便.但是每个扩展库都很臃肿,一般都会拖上额外的两三个开源库,更有甚者,扩展库的大小比SDL库本身还大得多.但有一个自带的.很有用的库很容易被大家忽视.它就是本文要讲的SDL_Test库.本库可以在不加载TTF库时在窗口上绘制字符串. 函数名叫SDLTest_DrawString,下面是E文的函数介绍和使用方法: Draw a string in the currently set font. * param renderer The renderer to draw
【AOS应用基础平台】完好了AOS标签库,和标准标签库完美兼容了
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