顶点和着色器 我们使用独立的点集合构建物体,都是使用顶点,之后会使用着色绘制图性,以及告诉OpenGLES如何绘制的小程序. 片段着色器,即每个小的像素的渲染, 顶点着色器确定所绘制图像的位置[空间位置],举个例子就是需要画出一个桌子,我们需要知道这些点的位置. 顶点汇聚成一个一个的图形,使用着色器绘制. 顶点着色器--->图元就是将图像的位置基本“画出来”然后将其光栅化,每个点每个点的进行显示出来.在这个时候设置颜色的亮度.颜色等操作.在顶点着色器阶段仅仅是确定位置. 桌子的绘