步骤: 下载protobuf-2.6.1.zip和protoc-2.6.1-win32.zip,地址:https://github.com/google/protobuf/tags 到目录protobuf-2.6.1\vsprojects下打开protobuf.sln 将项目libprotobuf设置为启动项目 运行 错误: <hash_map> is deprecated and will be REMOVED 项目属性->C++->预处理器->预处理器定义:_SILENC
× 目录 [1]图示 [2]概念 [3]说明[4]总结 前面的话 javascript里的关系又多又乱.作用域链是一种单向的链式关系,还算简单清晰:this机制的调用关系,稍微有些复杂:而关于原型,则是prototype.proto和constructor的三角关系.本文先用一张图开宗明义,然后详细解释原型的三角关系 图示 概念 上图中的复杂关系,实际上来源就两行代码 function Foo(){}; var f1 = new Foo; [构造函数] 用来初始化新创建的对象的函数是构造函数.在
protobuf安装/使用原本是要在官网上下载的:http://protobuf.googlecode.com/files/protobuf-2.5.0.tar.gz可惜已被墙,幸好有好心人提供了以下地址:http://pan.baidu.com/s/1pJlZubT 为了说明安装过程中文件的作用,我就指定目录安装了: ./configure --prefix=/usr/local/protobuf/ make make check make install 当然,安装前需要确保自己安装了gcc
javascript里的关系又多又乱.作用域链是一种单向的链式关系,还算简单清晰:this机制的调用关系,稍微有些复杂:而关于原型,则是prototype.proto和constructor的三角关系.本文先用一张图开宗明义,然后详细解释原型的三角关系 概念 上图中的复杂关系,实际上来源就两行代码 function Foo(){}; var f1 = new Foo; [构造函数] 用来初始化新创建的对象的函数是构造函数.在例子中,Foo()函数是构造函数 [实例对象] 通过构造函数的new操作
Props是配置Actor和实例化Actor,那实例化后,就应该访问了,Props.Actor提供了Actor.Spawn(),Actor.SpawnPrefix(),Actor.SpawnNamed()三个方法,来获取Actor实例,需要注意的是,这些方法返回的并不是真正的Actor对象,而是一个ProgressID,一个代表Actor对象的进程ID,缩写PID. 上代码: using Proto; using System; using System.Threading; using Sys
前面的话 javascript里的关系又多又乱.作用域链是一种单向的链式关系,还算简单清晰:this机制的调用关系,稍微有些复杂:而关于原型,则是prototype.proto和constructor的三角关系.本文先用一张图开宗明义,然后详细解释原型的三角关系 图示 概念 上图中的复杂关系,实际上来源就两行代码 function Foo(){}; var f1 = new Foo; [构造函数] 用来初始化新创建的对象的函数是构造函数.在例子中,Foo()函数是构造函数 [实例对象] 通过构造
转载于原文地址:https://www.cnblogs.com/xiaohuochai/p/5721552.html(感谢大神的总结) 前面的话 javascript里的关系又多又乱.作用域链是一种单向的链式关系,还算简单清晰:this机制的调用关系,稍微有些复杂:而关于原型,则是prototype.proto和constructor的三角关系.本文先用一张图开宗明义,然后详细解释原型的三角关系 图示 概念 上图中的复杂关系,实际上来源就两行代码 function Foo(){}; var f1