How to Create a Tower Defense Game in Unity – Part 2 原文地址:https://www.raywenderlich.com/107529/unity-tower-defense-tutorial-part-2 欢迎大家来查看,使用Unity创建塔防游戏(第二篇).在第一篇的结尾,我们已经可以召唤和升级小怪兽,召唤一个敌人朝着饼干前进的敌人. 但是这个敌人没有方向感,让人感觉怪怪的.接下来,我们要做的是召唤一波一波的敌人,然后令小怪兽能够消灭它们
从使用Quick-Cocos2d-x搭建一个横版过关游戏(四)拷来个进度条类, 但是由于那个类有个bug,在setProgress里面self.fill是找不到的,所以我改进了一下,代码如下: local Progress = class("Progress", function() -- body return display.newNode() end) function Progress:ctor(background, fill) local progress = displa