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QGraphicsview橡皮筋绘图
2024-09-04
Qt绘图之QGraphicsScene QGraphicsView QGraphicsItem详解
Graphics View提供了一个界面,它既可以管理大数量的定制2D graphical items,又可与它们交互,有一个view widget可以把这些项绘制出来,并支持旋转与缩放.这个柜架也包含一个事件传播结构,对于在scene中的这些items,它具有双精度的交互能力.Items能处理键盘事件,鼠标的按,移动.释放.双击事件,也可以跟踪鼠标移动.Graphics View使用BSP树来提供对item的快速查找,使用这种技术,它可以实时地绘制大规模场景,甚至以百万items计.Graph
C#实现无物理边距真正可打印区域的绘图\打印程序开发
经常在开发实际的应用程序中,需要用到图形绘制和打印程序.如何实现完整的精确打印和绘图是需要注意许多细节地方的.最近在遇到打印问题的时候,仔细研究一阵,总结这篇博文,写得有点杂乱,看文要还请费点神. 基本功能:窗体绘图与鼠标交互 打印预览与打印输出 开发平台:VisualStudio 2010 (C#) 1绘图坐标系统 1.1绘图系统坐标转换(屏幕窗口/打印机) 绘图程序涉及到多种坐标系统,总体上可分为三个坐标系:世界坐标系.页面坐标系以及设备坐标系.想要将图形图像会知道最终的设备上,中间需要做
C#实现无物理边距 可打印区域的绘图\打印 z
经常在开发实际的应用程序中,需要用到图形绘制和打印程序.如何实现完整的精确打印和绘图是需要注意许多细节地方的.最近在遇到打印问题的时候,仔细研究一阵,总结这篇博文,写得有点杂乱,看文要还请费点神. 基本功能:窗体绘图与鼠标交互 打印预览与打印输出 开发平台:VisualStudio 2010 (C#) 1绘图坐标系统 1.1绘图系统坐标转换(屏幕窗口/打印机) 绘图程序涉及到多种坐标系统,总体上可分为三个坐标系:世界坐标系.页面坐标系以及设备坐标系.想要将图形图像会知道最终的设备上,中间需要做各
SetROP2
一个Windows API SetROP2(int nDrawMode)的使用 该函数的主要的作用是根据nDrawMode设置的方式重新设定绘图的方式,下面就不同的nDrawMode值具体解释绘图模式是如何改变的. 首先就nDrawMode的取值有以下的情况: R2_BLACK Pixel is always black. //所有绘制出来的像素为黑色 R2_WHITE Pixel is always white. //所有绘制出来的像素为白色 R2_NOP Pixel remains unch
基于Qt QGraphicsView的多点触摸绘图
本应用于基于QGraphicsView框架,实现多点触摸. 工程仅仅演示了多点触摸绘图,源自我前段时间一款基于Qt的绘图软件. 工程结构: kmp.h 定义了枚举 slide.h/cpp 定义了派生于QGraphicsScene的slide类,实现绘制的主要功能 widget.h/cpp 定义了派生于QGraphicsView的widget类,多点了多点触摸部分. kmpinkelement.h/cpp 定义了派生于QGraphicsPathItem的笔迹对象. 应用实现了抒写,没有实现类似其他
Qt 2D绘图之五:图形视图框架的结构和坐标系统
一.图形视图框架的结构 在前面讲的基本绘图中,我们可以自己绘制各种图形,并且控制它们.但是,如果需要同时绘制很多个相同或不同的图形,并且要控制它们的移动.检测它们的碰撞和叠加:或者我们想让自己绘制的图形可以拖动位置.进行缩放和旋转等操作.实现这些功能,要是还使用以前的方法,那么会十分困难.解决这些问题,可以使用Qt提供的图形视图框架. 图形视图(Graphics View)框架结构的主要特点如下: 图形视图(Graphics View)可以对大量定制的2D图形项进行管理和相互作用.视图部件可以让
[游戏学习25] MFC 橡皮筋画线效果
>_<:这是给出窗口内外不同情况的处理展示的例子. >_<:MouseCap.h #include<afxwin.h> class CMyApp :public CWinApp { public: virtual BOOL InitInstance(); }; class CMainWindow:public CFrameWnd { protected: BOOL m_bTracking; //标志:鼠标按下为真,否则为假 BOOL m_bCaptureEndabled
【pyqtgraph绘图】在pyqtgraph中绘图
解读pyqtgraph官方API-在pyqtgraph中绘图 参考: http://www.pyqtgraph.org/documentation/plotting.html 在pyqtgraph中绘图 在pyqtgraph中绘制数据有以下几种基本方法: 所有这些都将接受控制绘图数据如何解释和显示的相同基本参数: x - 可选的X数据; 如果未指定,则将自动生成一系列整数. y - Y数据. pen - 绘制绘图线时使用的笔,当 None 时线不可用 . symbol - 描述用于每个点的符号形
【pyqtgraph绘图】如何使用pyqtgraph
解读官方API-如何使用pyqtgraph 这里有一些使用pyqtgraph的建议方法: 从交互式shell(python -i,ipython等) 从应用程序显示弹出窗口 在PyQt应用程序中嵌入小部件 命令行使用 PyQtGraph使得从命令行可视化数据变得非常容易.注意: import pyqtgraph as pg pg.plot(data) # 数据可以是列表或numpy数组 上面的例子将打开一个窗口,显示给定数据的线图.调用 pg.plot返回创建的plot widget句柄,允许
Qt 绘图与动画系统
Qt 提供了内置的绘图系统以及独立的QtOpenGL模块提供对OpenGL的支持.Qt提供了基于状态机的QPainter系统和面向对象的Graphics View系统. QPainter 基于状态机的绘图系统主要包含QPainter.QPaintEngine.QPaintDevice 三个类. QPainter有三个主要参数分别用于设置画笔(QPen).画刷(QBrush).字体(font),分别由setPen.setBrush.setFont系列方法设定. widget.h: #ifndef
Qt 2D绘图高级篇
1.拖动模式 在QGraphicView中提供了三种拖动模式,分别是: QGraphicsView::NoDrag :忽略鼠标事件,不可以拖动. QGraphicsView::ScrollHandDrag :光标变为手型,可以拖动场景进行移动. QGraphicsView::RubberBandDrag :使用橡皮筋效果,进行区域选择,可以选中一个区域内的所有图形项. 我们可以利用setDragMode()函数进行相应设置.
C# GDI+ 实现橡皮筋技术
原文 C# GDI+ 实现橡皮筋技术 应该有很多人都在寻找这方面的资料,看看下面我做的,或许对你会有所帮助,但愿如此. 为了实现橡皮筋技术,我用了两种方法: 第一种是利用ControlPaint.DrawReversibleLine(Point start,Point end, Color BackColor)方法,原理:在屏幕上指定的起始点和结束点内绘制具有指定背景色的可逆线,再次绘制同一条线会逆转该方法的结果.使用该方法绘制线类似于反转屏幕的一个区域,不过它提供了更好的性能适用于更广
Canvas:橡皮筋线条绘制
Canvas:橡皮筋线条绘制 效果演示 实现要点 事件监听 [说明]: 在Canvas中检测鼠标事件是非常简单的,可以在canvas中添加一个事件监听器,当事件发生时,浏览器就会调用这个监听器. 我们可以使用绑定事件属性: canvas.onmousedown = function(e) { //..... } 此外,也可以使用更为通用的addEventListener()方法来注册监听器: canvas.addEventListener('mousedown',function(e){ //.
海龟绘图turtle模块的使用
在本章中,我们将编写简短的.简单的程序来创建漂亮的.复杂的视觉效果.为了做到这一点,我们可以使用海龟作图软件.在海龟作图中,我们可以编写指令让一个虚拟的(想象中的)海龟在屏幕上来回移动.这个海龟带着一只钢笔,我们可以让海龟无论移动到哪都使用这只钢笔来绘制线条.通过编写代码,以各种很酷的模式移动海龟,我们可以绘制出令人惊奇的图片. 使用海龟作图,我们不仅能够只用几行代码就创建出令人印象深刻的视觉效果,而且还可以跟随海龟看看每行代码如何影响到它的移动.这能够帮助我们理解代码的逻辑. 第一个海龟程序
Qt 2D绘图之六:图形视图框架的事件处理与传播
一.简介 图形视图框架中的事件都是首先由视图进行接收,然后传递给场景,再由场景传递给相应的图形项.而对于键盘事件,它会传递给获得焦点的图形项,可以使用QGraphicsScene类的setFocusItem()函数或者图形项自身调用setFocus()函数来设置焦点图形项.默认的,如果场景没有获得焦点,那么所有的键盘事件都会被丢弃.场景中的图形项获得了焦点,场景也会自动获得焦点. 对于鼠标悬停效果,QGraphicsScene会调度悬停事件.如果一个图形项可以接收悬停事件,那么当鼠标进入它的区域
转 C# GDI+ 实现橡皮筋技术
http://www.cnblogs.com/arxive/p/6080085.html 应该有很多人都在寻找这方面的资料,看看下面我做的,或许对你会有所帮助,但愿如此. 为了实现橡皮筋技术,我用了两种方法: 第一种是利用ControlPaint.DrawReversibleLine(Point start,Point end, Color BackColor)方法,原理:在屏幕上指定的起始点和结束点内绘制具有指定背景色的可逆线,再次绘制同一条线会逆转该方法的结果.使用该方法绘制线类似于反
[Qt2D绘图]-06QPainter的复合模式&&双缓冲绘图&&绘图中的其他问题
本篇读书笔记主要记录QPainter的复合模式&&双缓冲绘图&&绘图中的其他问题 大纲: 复合模式 双缓冲绘图 绘图中的其他问题 重绘事件 剪切 读入和写入图像 播放GIF 渲染SVG 复合模式 QPainter提供了复合模式(Composition Modes)来定义如何完成数字图像的复合,即如何将源图像的像素和目标图像的像素进行合并.QPainter 提供的常
第15.47节、PyQt显示部件:QGraphicsView图形视图和QGraphicsScene图形场景简介及应用案例
专栏:Python基础教程目录 专栏:使用PyQt开发图形界面Python应用 专栏:PyQt入门学习 老猿Python博文目录 老猿学5G博文目录 一.概述 Designer中的Graphics View部件是个图形视图部件,对应类为QGraphicsView,其功能不是简单的显示图形,老猿认为这是一种特殊的视图,它与QGraphicsScene配套实现了类似Model/View的架构. 本节不介绍QGraphicsView和QGraphicsScene的所有属性.方法,大家可以参考官方文档,
第四十章、PyQt显示部件:QGraphicsView图形视图和QGraphicsScene图形场景简介及应用案例
专栏:Python基础教程目录 专栏:使用PyQt开发图形界面Python应用 专栏:PyQt入门学习 老猿Python博文目录 老猿学5G博文目录 一.概述 Designer中的Graphics View部件是个图形视图部件,对应类为QGraphicsView,其功能不是简单的显示图形,老猿认为这是一种特殊的视图,它与QGraphicsScene配套实现了类似Model/View的架构. 本节不介绍QGraphicsView和QGraphicsScene的所有属性.方法,大家可以参考官方文档,
Qt开发技术:图形视图框架(二)场景QGraphicsScene、QGraphicsItem与QGraphicsView详解
前话 Qt的图形视图框架,最核心的三个类为:QGraphicsScene.QGraphicsItem与QGraphicsView. 基于图形框架的高级白板软件Demo QGraphicsScene 描述 QGraphicsScene类提供了一个用于管理大量二维图形项的面. 该类用作QGraphicsItems的容器.它与QGraphicsView一起用于在二维面上可视化图形项,例如线条.矩形.文本,甚至自定义项.QGraphicsScene是图形视图框架的一部分. QGraphi
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