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qml的onActiveFocusChanged事件
2024-08-30
QML事件处理 八
1.MouseArea MouseArea 是一个不可见的项目,通常用来和一个可见的项目配合使用来为其提供鼠标处理.鼠标处理的逻辑可以包含在一个MouseArea项目中. MouseArea的enabled属性可以用来设置是否启用鼠标处理,值默认为true; 只读属性pressed表明了是否用户在MouseArea按住了鼠标按钮,这个属性经常用于属性绑定,可以实现在鼠标按下时执行一些操作. 只读的containsMouse属性表明了当前是否由鼠标光标在MouseArea上,默认的,只有鼠标的一个
【QT】QML的Mouse事件(MouseArea)详解
https://blog.csdn.net/ieearth/article/details/42082837
QT5 QSS QML界面美化视频课程系列 QT原理 项目实战 C++1X STL
QT5 QSS QML界面美化视频课程系列 QT原理 项目实战 C++1X STL 课程1 C语言程序设计高级实用速成课程 基础+进阶+自学 课程2 C语言程序设计Windows GDI图形绘制编程实用课程 课程3 C语言程序设计实用数据结构实战课程 课程4 C语言程序设计用户界面框架实战课程 课程5 C语言程序设计坦克世界项目实战课程像素版 课程6 C++程序设计C++11/C++14/C++17新特性详解实用 课程7 C++STL标准模板库源码分析课程 课程8
JNI详解---从不懂到理解
转载:https://blog.csdn.net/hui12581/article/details/44832651 Chap1:JNI完全手册... 3 Chap2:JNI-百度百科... 11 Chap 3:javah命令帮助信息... 16 Chap 4:用javah产生一个.h文件... 17 Chap5:jni教程(very very good) 19 Chap6: JNI传递返回值... 26 15.2.2.3 传递字符串... 28 15.2.2.4 传递整型数组... 29 15
QML鼠标事件实现变色矩形
QML支持鼠标事件处理,我们可以利用这个来实现一个变色矩形示例,代码如下: import QtQuick 2.4 import QtQuick.Controls 1.3 import QtQuick.Window 2.2 import QtQuick.Dialogs 1.2 Rectangle{ id: root width: 512 height: 512 color: "gray" MouseArea { anchors.fill: parent acceptedButtons:
QML学习笔记(一)-防止鼠标穿透事件
作者: 狐狸家的鱼 Github: 八至 1.防止鼠标穿透 MouseArea{ anchors.fill: parent; onClicked: {}; onReleased: {}; onPressed: {}; } 2.允许穿透,控件增加enable属性
qt QML弹出新页面之后,如何屏蔽上一个页面的按钮区域事件
Rectangle{ //Rectangle是要显示的新页面 //增加一个mouseArea:,必须好把MouseArea作为第一个子元素,如果放在最后且不设置z属性的话,会覆盖其//他控件 MouseArea{ anchors.fill:parent } } 或者: MouseArea{ Rectangle{ //....... } }
Qml 写的弹出层控件
QML弹出窗口组件,灯箱效果.动画效果,可拖拽 核心思路:一个mask层,一个最顶层,都用rectangle,禁止事件穿透 使用 Popup { id: popup width: 200; height: 300 x: 200; y:100 z: 101 opacity: 0.8 visible: false; radius: 5 ... } popup.showMask = chk.checked; popup.animationType = 'size'; popup.show(); 注意
Qt qml listview 列表视图控件(下拉刷新、上拉分页、滚动轴)
Qt qml listview下拉刷新和上拉分页主要根据contentY来判断.但要加上顶部下拉指示器.滚动条,并封装成可简单调用的组件,着实花了我不少精力:) [先看效果] [功能] 下拉刷新和上拉分页逻辑 /下拉刷新 /上拉更多 /滚动栏 /工具栏半拉显隐 Author: surfsky.cnblogs.com Lisence: MIT 请保留此文档声明 History: init. surfsky.cnblogs.com, 2015-01 add initPosition prope
Qt qml treeview 树控件
qml并没有提供树控件,只能自己写了.model仍然用ListModel对象,弄成层级的就行.delegate必须用loader动态的增加子控件,如此而已. [先看效果] [下载] http://download.csdn.net/detail/surfsky/8406181 [核心代码] import QtQuick 2.1 import QtQuick.Controls 1.0 /** 树控件 作者:surfsky.cnblogs.com 2014-10 协议:MIT 请保留本文档说明 功能
QT QML目录导航列表视图
[功能] /目录.文件 /文件过滤 /递归 /事件 /高亮当前行 /当前选项 /目录切换动画 /限制根目录 [下载]:http://download.csdn.net/detail/surfsky/8311503 [核心代码] import QtQuick 2.0 import Qt.labs.folderlistmodel 2.1 /** QML目录导航列表 /目录文件 /文件过滤 /递归 /事件 /高亮当前行 /当前选项 /目录切换动画 /限制根目录 usage: FolderListVie
写出形似QML的C++代码
最开始想出的标题是<Declarative C++ GUI库>,但太标题党了.只写了两行代码,连Demo都算不上,怎么能叫库呢……后来想换掉“库”这个字,但始终找不到合适词来替换.最后还是起了个low一点的名字,贱名好养活啊! 这篇文章的目的是介绍如何只用C++写出带有Declarative风格的代码.有一些GUI库需要额外的预处理过程(比如qt),还有一些也支持XML格式的GUI声明,但需要运行时Parse那个XML(比如wxWidgets).能不能只用一个C++编译器.不要运行时Parse
从头学Qt Quick(3)-- 用QML写一个简单的颜色选择器
先看一下效果图: 实现功能:点击不同的色块可以改变文字的颜色. 实现步骤: 一.创建一个默认的Qt Quick工程: 二.添加文件Cell.qml 这一步主要是为了实现一个自定义的组件,这个组件就是我们看到的那个色块,很明显定义成组件可以则兼UI的复用. import QtQuick 2.0 Item { id: container; property alias cellColor: rectangle.color; signal clicked(color cellColor); ; ; R
qml 一些知识点
1.pagestack进行页面调整的时候,需要对页面状态做一些跟踪: Stack.onStatusChanged: { if (Stack.status == Stack.Active) { //可以判断是否跳转完成 isPageReady = true } else if (Stack.status == Stack.Inactive) { isPageReady = false } } 2.qml中信号的使用 A.qml 中有一个函数实现 //选择案件后的回调事件 function setC
qml实现自定义标题栏按钮
自定义的标题栏按钮是由Rectangle来实现的,在Rectangle中需要4张图片,分别在鼠标进入按钮区.鼠标离开按钮区(正常状态下).鼠标按下和鼠标释放时所加载的图片.下面是实现自定义按钮的代码(我把它放在了一个MaxButton.qml文件中): Rectangle { radius: 10 //设置圆角半径 property string normalPath //按钮正常和鼠标离开按钮区后的图片路径 property string enterPath //鼠标进入按钮区域时的图片路径
QML定时器
QML中的定时器能够周期性的触发一个事件,其使用非常简单.方便.这里给出一个示例: import QtQuick 2.4 import QtQuick.Controls 1.3 import QtQuick.Window 2.2 import QtQuick.Dialogs 1.2 Rectangle{ id: root width: 512 height: 512 color: "gray" QtObject { id: attrs property int count; Compo
QML之TextEdit
TextEdit显示一个可编辑的,有格式的文本框.它也可以显示明文和富文本.例如:TextEdit { width: 240 text: "<b>Hello</b> <i>World!</i>" font.family: "Helvetica" font.pointSize: 20 color: "blue" focus: true}
Qt 学习之路 2(79):QML 组件
前面我们简单介绍了几种 QML 的基本元素.QML 可以由这些基本元素组合成一个复杂的元素,方便以后我们的重用.这种组合元素就被称为组件.组件就是一种可重用的元素.QML 提供了很多方法来创建组件.不过,本章我们只介绍一种方式:基于文件的组件.基于文件的组件将 QML 元素放置在一个单独的文件中,然后给这个文件一个名字.以后我们就可以通过这个名字来使用这个组件.例如,如果有一个文件名为 Button.qml,那么,我们就可以在 QML 中使用Button { … }这种形式. 下面我们通过一个例
Qt 学习之路:QML 组件
前面我们简单介绍了几种 QML 的基本元素.QML 可以由这些基本元素组合成一个复杂的元素,方便以后我们的重用.这种组合元素就被称为组件.组件就是一种可重用的元素.QML 提供了很多方法来创建组件.不过,本章我们只介绍一种方式:基于文件的组件.基于文件的组件将 QML 元素放置在一个单独的文件中,然后给这个文件一个名字.以后我们就可以通过这个名字来使用这个组件.例如,如果有一个文件名为 Button.qml,那么,我们就可以在 QML 中使用Button { … }这种形式. 下面我们通过一个例
Qt 学习之路:QML 基本元素
QML 基本元素可以分为可视元素和不可视元素两类.可视元素(例如前面提到过的Rectangle)具有几何坐标,会在屏幕上占据一块显示区域.不可视元素(例如Timer)通常提供一种功能,这些功能可以作用于可视元素. 本章我们将会集中介绍集中最基本的可视元素:Item.Rectangle.Text.Image和MouseArea. Item是所有可视元素中最基本的一个.它是所有其它可视元素的父元素,可以说是所有其它可视元素都继承Item.Item本身没有任何绘制,它的作用是定义所有可视元素的通用属性
qt 学习之路 :QML 语法
前面我们已经见识过 QML 文档.一个 QML 文档分为 import 和对象声明两部分.如果你要使用 Qt Quick,就需要 import QtQuick 2.QML 是一种声明语言,用于描述程序界面.QML 将用户界面分解成一块块小的元素,每一元素都由很多组件构成.QML 定义了用户界面元素的外观和行为:更复杂的逻辑则可以结合 JavaScript 脚本实现.这有点类似于 HTML 和 JavaScript 的关系,前者用来显示界面,后者用来定义行为.我们这部分文章有些来自于 QmlBoo
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