本来这篇准备明天在写的,但正好今天的Release没出问题,就接着写吧 rust里的原生类型: 有符号整数: i8, i16, i32, i64和isize(指针大小) 无符号整数:u8, u16, u32, u64和usize(指针大小) 浮点数:f32, f64 charUnicode标量值如'a', 'α'和'∞'(4字节) bool要么true或false 和单元类型(),也是唯一的值() 数组 [1, 2, 3] 元组等(1, true) rust是有类型推导的,所以可以直接声明变量如