首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
shell脚本执行顺序
2024-10-28
Shell命令的执行顺序
shell执行命令的步骤顺序如上图,看起来有些复杂. 当命令行被处理时,每一个步骤都是在Shell的内存里发生的;Shell不会真的把每个步骤的发生显示给你看. 所以,你可以假想这事我们偷窥Shell内存里的情况,从而知道每个阶段的命令行是如何被转换的. shell执行命令的原理 Shell 从标准输入或脚本中读取的每一行称为管道(pipeline);它包含了一个或多个命令(command),这些命令被一个或多个管道字符(|)隔开. 对于每一个读取的管道,Shell都会将命令分割,为管道设置 I
MonoBehaviour Lifecycle(生命周期/脚本执行顺序)
脚本执行顺序 前言 搭建一个示例来验证Unity脚本的执行顺序,大概测试以下部分: 物理方面(Physics) 渲染(Scene rendering) 输入事件(InputEvent) 流程图 Unity文档:https://docs.unity3d.com/Manual/ExecutionOrder.html 原图地址:https://docs.unity3d.com/uploads/Main/monobehaviour_flowchart.svg 测试场景 搭建场景 示例下载:https:/
shell的执行顺序问题
&&,||,(),{},& 五个符号的运用 shell脚本执行命令的时候,有时候会依赖于前一个命令是否执行成功.而&&和||就是用来判断前一个命令执行效果的. 1 && 使用方法:cmd1 && cmd2 这个方式简单明了,cmd1如果返回结果为真(即执行返回为0,成功执行)后,cmd2才被执行 换句话说,如果cmd1执行成功&&那么执行cmd2 这里有个命令 [ -f /home/dellog
windows下建立文件的换行符^M导致linux下的shell脚本执行错误的解决方式
常常在windows下编辑的文件远程传送到linux下的时候每行末尾都会出现^M.这将导致shell脚本执行错误,主要是由于dos下的编辑器和linux下的编辑器对文件末行的回车符处理不一致导致. 主要解决例如以下: (1)在VI编辑器中将^M删除: 将VI编辑器切换到命令模式下,输入 :%s/^M//g (注意^M 不是shift ^ +M 而是ctrl+v 加上ctrl+m) s///g是shell的替换命令 此命令必须是手动打上,不可复制. (2)dos2unix 命令 dos2unix
远程shell脚本执行工具类
/** * 远程shell脚本执行工具类 */public class RemoteShellExecutorUtils { private static final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(RemoteShellExecutorUtils.class); private Connection conn; /** * 服务器IP */ private String ip; /** * 用户名 */ private String user;
shell脚本执行错误 $'\r':command not found
shell脚本执行错误 $'\r':command not found Linux下有命令dos2unix 可以用一下命令测试 vi -b filename 我们只要输入dos2unix *.sh就可以完成转换工作了 如果命令不存在的话就用如下命令安装 yum install dos2unix -y
unity脚本执行顺序
Awake ->OnEable-> Start ->-> FixedUpdate-> Update -> LateUpdate ->OnGUI ->Reset -> OnDisable ->OnDestroy using UnityEngine; using System.Collections; public class timetest : MonoBehaviour { void LateUpdate() { print("La
用java代码调用shell脚本执行sqoop将hive表中数据导出到mysql
1:创建shell脚本 touch sqoop_options.sh chmod 777 sqoop_options.sh 编辑文件 特地将执行map的个数设置为变量 测试 可以java代码传参数 同时也验证sqoop的 options 属性支持这种写法 #!/bin/bash /opt/cdh-5.3.6/sqoop-1.4.5-cdh5.3.6/bin/sqoop --options-file /opt/cdh-5.3.6/sqoop-1.4.5-cdh5.3.6/sqoop-impor
[转]Script标签和脚本执行顺序
Script标签和脚本执行顺序 这里详细聊聊和script标签相关的脚本执行顺序. Script标签的默认行为 几个首要特性: script标签(不带defer或async属性)的会阻止文档渲染.相关脚本会立即下载并执行. document.currentScript可以获得当前正在运行的脚本(Chrome 29+, FF4+) 脚本顺序再默认情况下和script标签出现的顺序一致 假设如下简单代码1,最终会产生三个alert依次为“A”.“B”.“C”. <!-- HTML Code -->
Unity脚本执行顺序自研框架
本文章由cartzhang编写,转载请注明出处. 所有权利保留. 文章链接:http://blog.csdn.net/cartzhang/article/details/52372611 作者:cartzhang 一.关于Unity脚本执行排序 1 Unity脚本执行排序的说明 在Unity中,要控制Unity的脚本执行顺序,Unity引擎本身已经有了一个脚本排序.这个排序在编辑器中可以编辑并设置. 它里面带有默认的,根据优先级来排定执行顺序.若没有在排序的均在default time排序的间隙
2.8 补充:shell脚本执行方法
bash shell 脚本的方法有多种,现在作个小结.假设我们编写好的shell脚本的文件名为hello.sh,文件位置在/data/shell目录中并已有执行权限. 方法一:切换到shell脚本所在的目录(此时,称为工作目录)执行shell脚本: cd /data/shell ./hello.sh ./的意思是说在当前的工作目录下执行hello.sh.如果不加上./,bash可能会响应找到不到hello.sh的错误信息.因为目前的工作目录(/data/shell)可
浅谈Unity的脚本执行顺序
一.添加脚本的顺序 这是一张官方的脚本顺序图 一般,当我们把脚本绑定在游戏对象上时,或者点击绑定好的脚本的reset按钮时,会调用Reset() 当我们初始化一个对象时,会先调用Awake()在调用OnEnable() GameObject.instantiate(o); start()在第一次调用update()前调用,有时候start()会在Awake(),OnEnable()执行完后立刻执行,处于同一帧 onDisable()和onDestroy()的执行顺序有点特别: 第一种情况: 对于
shell脚本执行时报"bad interpreter: Text file busy"的解决方法
在执行一个shell脚本时,遇到了“-bash: ./killSession.sh: /bin/bash: bad interpreter: Text file busy”错误提示,如下所示: [oracle@DB-Server bin]$ ./killSession.sh -bash: ./killSession.sh: /bin/bash: bad interpreter: Text file busy 此时只需要在#!/bin/bash,加一空格#! /bin/bash即可解决问
linux下shell脚本执行jar文件
最近在搞一个shell脚本启动jar文件个关闭jar文件的东东.搞得我都蛋疼了.今天晚上终于弄好了 话说,小弟的linux只是刚入门,经过各方查资料终于搞定了.话不多说,下面开始上小弟写的shell脚本 #!/bin/bash #description: 启动重启server服务 #端口号,根据此端口号确定PID PORT= #启动命令所在目录 HOME='/usr/etc/server/java/server' #查询出监听了PORT端口TCP协议的程序 pid=`netstat -anp|g
html/css基础篇——link和@inport详解以及脚本执行顺序探讨
先说一说两者之间的异同 两者都可以引用外部CSS的方式,现在主流浏览器两者都支持(ps:@import是CSS2.1提出的),但是存在一定的区别: 1.link是XHTML标签,除了加载CSS外,还可以定义其他事务:@import属于CSS范畴,只能下载CSS也只能在css代码里面使用. link标签定义文档与外部资源的关系,最常见的用途是链接样式表以及浏览器标签图标. 他主要有一下几个可用的属性 href: 连接的外部文档的位置url media: 规定被链接文档将被显示在什么设备上,主流浏览
history 查看历史操作记录在shell脚本执行中无法显示问题
今天使用shell脚本想查看历史操作命令的记录于是写了一个再简单不过的脚本,可是以chmod +x 权限执行./test.sh发现执行后没有任何反应.于是查找原因:将脚本文件中的#!/bin/bash去掉后可以正确执行
通过ant调用shell脚本执行adb命令
在Hudson或者Jenkins中利用ant的exec 来调用shell命令,通过shell脚本来执行adb shell命令,可以正常执行,不会出现在ant中直接调用adb shell出现的假死情况. 其中shell 脚本也很简单 #!/bin/sh adb root adb shell /system/data/lib adb shell ./system/data/lib/helloworld 可以执行手机端中的程序进行测试.
Unity 继承MonoBehaviour脚本 执行顺序 详解
先看结果 Awake ->OnEnable-> Start ->-> FixedUpdate-> Update -> LateUpdate ->OnGUI ->OnDisable ->OnDestroy 如果Script0, Script1,Script2脚本上都有Awake OnEnable Start这些函数 执行顺序 Script0, Script1,Script2脚本上Awake函数 Script0, Script1,Script2脚本上On
第二篇:利用shell脚本执行webservice请求——基于soap
1. 项目背景 以往我们在开发基于webservice的项目中,我们总习惯于直接使用webservice的一些框架,如Axis,axis2和Xfire等.框架的好处是将webservice所涉及到的soap协议.wsdl以及uddi都封装起来,我们只需要直接调用方法传值并执行请求就可以.但框架也有缺陷,比如axis2要基于java工程,哪怕只是一个简单的功能我们都要搭建一个java web项目去实现它.这样做的后果就是: 1. 占用服务器磁盘资源(一个java web项目至少也要几M); 2.
kettle文件自动化部署(shell脚本执行):命令行参数传入
shell脚本中调用kitchen 和 pan去执行,job和transformation文件.分 windows和 dos系统两种. 举个简单的小例子 shell脚本: export JAVA_HOME=/usr/local/java/jdk export PATH=$JAVA_HOME/bin:$PATH export CLASSPATH=.:$JAVA_HOME/lib/dt.jar:$JAVA_HOME/lib/tools.jar:$JAVA_HOME/lib/mysql-connect
shell脚本执行
方法一:切换到shell脚本所在的目录执行shell脚本: cd /data/shell ./hello.sh ./的意思是说在当前的工作目录下执行hello.sh.如果不加上./,bash可能会响应找到不到hello.sh的错误信息.因为目前的工作目录(/data/shell)可能不在执行程序默认的搜索路径之列,也就是说,不在环境变量PASH的内容之中.查看PATH的内容可用 echo $PASH 命令.现在的/data/shell就不在环境变量PASH中的,所以必须加上./才可执行. 方法二
热门专题
怎么把zip函数生成的元组转化为列表
gitlab 官网 安装指定版本
js 修改Sheet csstext
jq读取excel插件
mac电脑多张word打印成一张
datatable.load(reader)空值
javadoc 多模块
mapreduce序列化时报错空指针
winedit 7 破解
c# listview闪烁
微信小程序开发open base64图片打不开
aop xml 存入数据库
启动CAD加载dll
微信小程序每秒执行一次动画怎么弄
unity ui 滑动翻页
Java 实体类转map字段名更改
mysql 插入时更新另一张表
为什么selenium抓取斗鱼不完整
滴滴出行竞争优势的保持
dos窗口列出所有.net sdk版本